指针指针不支持C++多态,因为C++的多态性要求基类有虚函数,而指针指向的基类本身没有虚函数,所以不能使用指针实现C++的多态。
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p: 是被指向的指针,是一个地址。
指针常量与常量指针这个概念是一样的,英文里没有pointer const这个词,只有pointer to const和const pointer这两个词。.../合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量与常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?...上面说的情况,对于指针的修饰都只用了一个const关键字,还有两个const一起用的时候,此时的结果就是指针不能修改指向的数据,指针不能指向别的地方: int a = 5; int b = 6; const...,这样一来数据自身不能改变,指针不能该数据,指针不能指向别处。
一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。...int a; const int c_a = 1; const int* p1; p1 = &a; p1 = &c_a; 即const指针既可以指向const数据又可以指向非const数据(数据为非指针类型...二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。...二级间接关系中,需要注意const指针的赋值。...三 参考 C++ primer plus 第6版 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157475.html原文链接:https://javaforall.cn
在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。...友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。...下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念:实例#include using namespace std; class Box{ public: // 构造函数定义
:this指针,通过this指针来访问自己的地址。...注意: this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。...this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型, 一、this指针的概念 定义 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。...this指针的创建 this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。 this指针只有在成员函数中才有定义。 创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。...也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。
C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意: 不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
c++指针使用注意点 避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化。...任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。...char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. char *p=new char[10]; //指向堆中分配的内存首地址...e.指针做形参 即所谓的地址传递,我们都知道地址传递的方式,形参的改变会导致实参的改变,但要注意的是,这里的改变是指指针所指内容的改变,而不是指针值的改变。...1.改变指针内容: void swap(int *a,int *b) //交换的是*a,*b,即指针的内容,而不是指针a,b { int t; t=*a; *a=*b; *b
前言:智能指针在C++11中引入,分为三类: shared_ptr:共享指针 unique_ptr:唯一指针 auto_ptr:自动指针 一、共享指针 几个共享指针可以指向同一个对象; 每当shared_ptr...; C++标准库提供了针对共享指针的原子接口; 针对共享指针本身的操作是原子的,并不包含该指针引用的具体值 atomic_is_lock_free(&point) //如果point的原子接口是没上锁的...(可能为空) 当拥有该对象的最后一个共享指针失去其所有权时,任何弱指针都会自动变为空 二、唯一指针 指针唯一性; 继承了自动指针auto_ptr,更不易出错; 抛出异常时可最大限度避免资源泄漏 1....+的指针算法 唯一指针不可使用赋值语法进行初始化,应使用普通指针初始化 唯一指针可以为空 release()可以让唯一指针返回其拥有的对象,并失去指向该对象的唯一性,调用release()的指针将指向返回的对象...() == 0,但可能更快) wp.lock() 返回共享指针,该共享指针共享弱指针拥有的指针所有权(如果没有共享指针,则为空共享指针) wp.owner_before(wp2) 提供严格的弱排序和另一个弱指针
点击上方"蓝字"关注我们01、共享指针>>>这是使用率最高的智能指针,但是 C++ 标准的第一版中缺少这种指针。它已经作为技术报告1(TR 1)的一部分被添加到标准里了。...05、指针容器>>>在你见过 Boost C++ 库的各种智能指针之后,应该能够编写安全的代码,来使用动态分配的对象和数组。...由于这些原因,Boost C++ 库提供了 指针容器 专门用来管理动态分配的对象。...如果所使用的 C++ 标准实现不支持技术报告1的话,还可以使用 Boost C++ 库里实现的 boost::unordered_set 和 boost::unordered_map。...Boost C++ 库 | 智能指针(RAII、作用域指针、作用域数组)
C++的this指针 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。 对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢?...this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。 C++在初始化对象时,每个对象中的数据成员都会得到系统分配的自己独立的存储空间。...那么我们就会使用this指针。 this指针的特性: 1、this指针的类型const(类名const),为右值。...4、this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递,类编写者不能显式传递。 5、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针, 其它任何函数都不可以。...6、this指针时刻指向对象 。 7、当this指针指向空时,是不会指向对象的。
C++指针运算 指针变量加或减 一个整数 p++; p--; p+i; p-i; C++规定,一个指针变量加或减一个整数是将该指针变量的原值和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。...C++指针变量赋值 将一个变量地址赋给一个指针变量。...C++两个指针变量可以相减 如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数。...C++两个指针变量比较 若两个指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较,指向前面的元素的指针变量小于指向后面元素的指针变量。...C++使用指针的优缺点 指针是C语言和C++的重要组成部分,使用指针的优点是: 提高程序效率。
要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。...以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指向的类型是什么?该指针指向了哪里? 指针本身所占据的内存区 指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。...:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。...数组和指针的关系 如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文章>。数组的数组名其实可以看作一个指针。...所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。
类的大小 有个问题是刚开始学习C++的人都想知道的,那就是C++的类对象的大小是多少?可能的猜测是它所有数据成员的大小加上所有函数指针的大小,这样就是类的大小。...那么C++类的函数成员是怎么确定是哪一个对象在调用它? 为了解决这个问题,C++设计了一个叫做this指针的东西。它能帮助成员函数知道谁在调用它。...this指针 this指针存放着当前对象的地址,也就是this指针指向当前对象。可以使用它来返回对象本身。 this指针不是对象的成员。...this指针只能在成员函数内部使用,类外以及成员函数外部都不能使用。 this指针是普通成员函数的一个隐藏参数。 注意:类的静态成员函数不具备this指针。这样就限制了静态成员函数的功能。...this指针的另外一个附加功能就是当类数据成员和类的函数参数名称一致的时候,使用this指针可以避免混淆。就像下面代码中的一样。
一、指针的基本概念 指针的作用:可以通过指针间接访问内存。 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示。 可以利用指针变量保存地址。...四、空指针和野指针 1.空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间。 用途:初始化指针变量。 注意:空指针指向的内存是不能够访问的。...; 五、const修饰指针 const修饰的指针有三种情况: const修饰指针--常量指针 const修饰常量--指针常量 const修饰指针,又修饰常量 int a = 10; int...b = 10; //常量指针,指针指向的值不可以改,指针的指向可以改 //即*p=20是非法的,p=&b是合法的 const int* p = &a; //指针常量,指针的指向不可以改...,指向数组的第一个元素,在数组中用下标访问元素的值时,相当于是将指针指向该元素的内存空间 //我的理解是c++会自己定位到那,并取得值 for (int i = length - 1;
this指针指向被调用的成员函数所属的对象。 this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针。 this指针不需要定义,直接使用即可。
1.编一程序,将字符串“Hello,C++!”赋给一个字符数组, 然后从第一个字母开始间隔地输出该串(请用指针完成)。...#include #include using namespace std; int main() { const char str[] = "Hello,C+...函数原型为:char *mytrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。..."The string is now long:" << c2 << endl; return string; } int main() { char str[] = "Hello,<em>C+</em>...函数原型为:char *myltrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的<em>指针</em>。
函数指针基础: 1. 获取函数的地址 2. 声明一个函数指针 3.使用函数指针来调用函数 获取函数指针: 函数的地址就是函数名,要将函数作为参数进行传递,必须传递函数名。...声明函数指针 声明指针时,必须指定指针指向的数据类型,同样,声明指向函数的指针时,必须指定指针指向的函数类型,这意味着声明应当指定函数的返回类型以及函数的参数列表。...例如: double cal(int); // prototype double (*pf)(int); // 指针pf指向的函数, 输入参数为int,返回值为double pf = cal;...// 指针赋值 如果将指针作为函数的参数传递: void estimate(int lines, double (*pf)(int)); // 函数指针作为参数传递 使用指针调用函数 double...函数指针的使用: #include #include #include using namespace std; double
对象可以直接获取到自身封装的 普通函数 , 如果要访问虚函数 , 需要增加一次寻址操作 , 因此 这里建议不需要将有 多态 需求的函数声明为 虚函数 ; C++ 中 指向某类型对象的 指针 的 运算 ,...没有添加任何 成员函数 与 成员方法 , 那么子类指针 与 父类指针 的步长是相同的 ; 一、不建议将所有函数都声明为 virtual 虚函数 C++ 类中 , 每个 成员函数 都可以声明为 virtual...这里建议不需要将有 多态 需求的函数声明为 虚函数 ; 二、多态的理解层次 多态的理解层次 : 多态实现效果 : 相同的代码调用 , 有不同的表现形态 ; 父类指针 可 指向子类对象 , 使用父类指针...; 三、父类指针和子类指针步长 指针数据类型 : C++ 中 指针 是 数据类型 的 一种 , 对 指针 进行 自增 ++ 或 自减 – 操作 , 指针的 地址值 是根据 指针类型 改变的 ; 指针运算...: C++ 中 指向某类型对象的 指针 的 运算 , 是 根据 指针类型 进行的 , 指针 自增 ++ , 指针的地址值 会增加 指针类型字节大小 ; 如 : 指针 Student* p , 其类型是
指针:是说指针名表示的是地址。...是一个变量,存储的是值的地址,而不是值本身 *运算符被称为间接值或解除引用运算符也可以叫做取地址符 声明一个指针 int * p_data; * p_data的类型为int 由于*运算符被用于指针...,因此p_data变量本身必须是指针。 ...我们说p_data指向int类型,我们还说P_data的类型是指向int的指针,或int* 可以这样说p_data是指针(地 址),而*p_data是int,而不是指针 初始化指针 int value=...,可以把指针初始化等于0的指针指针为nullptr不指向任何对象 int* myValue(nullptr); nullptr可以隐式转换为bool类型 可以这么判断 if(!
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