是指在计算机图形学中,通过在三维场景中投射一个由网格组成的平面,然后通过计算像素的深度值来获取该像素对应的多个深度值。
投影网格是指将三维场景中的物体投影到一个平面上形成的网格结构。这个网格可以是由三角形或其他形状的小块组成。通过将网格平面与观察者的视锥体相交,可以确定每个像素的位置。
像素的深度值表示了该像素与观察者之间的距离。在渲染图像时,深度值可以用于实现深度测试、遮挡剔除等技术,以提高图像的真实感和性能。
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