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    如何处理Xcode找不到设备支持文件的问题

    背景 我们经常在升级Mac、Xcode或者是新换iphone手机之后,这时候用Xcode去运行真机,大概率会报下面这个找不到设备支持文件的错误: 原因 这时候不要慌,因为这只是环境问题不是我们的程序出错了...,根据提示信息可以知道实际设备(iPhoneX)的iOS版本是12.2,而当前运行的Xcode 不支持 iOS 12.2 解决方案 既然已经知道了是因为Xcode不支持iOS12.2,那么只需要做下面两步...: 下载iOS12.2的支持文件 将支持文件导入到Xcode中 下载支持文件 这里推荐大家一个GitHub下载地址,里面有各个版本的支持文件,下载需要的版本即可,这里建议大家收藏这个地址,以后经常会用到...: https://github.com/filsv/iPhoneOSDeviceSupport 导入到Xcode 在命令行中执行下面的命令进入Xcode存放设备支持文件的目录: open /Applications.../Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/ 将下载好的支持文件解压拖到这个目录即可,然后重启Xcode

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    Xcode添加库文件framework (转)

    首先需要了解一下iOS中静态库和动态库、framework的概念 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。...上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,于是便产生了静态库和动态库。...静态库 静态库即静态链接库(Windows 下的 .lib,linux 和 Mac 下的 .a)。...于是人们想出了各种奇技淫巧去让 Xcode Build 出 iOS 可以使用的 Framework,具体做法参考这里和这里,这种方法产生的 Framework 还有 “伪”(Fake) Framework...iOS 8/Xcode 6 推出之后,iOS 平台添加了动态库的支持,同时 Xcode 6 也原生自带了 Framework 支持(动态和静态都可以),上面提到的的奇技淫巧也就没有必要了(新的做法参考这里

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    Xcode 创建.a和framework静态库

    最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态库,所以实践了一下创建静态库的步骤,做下记录。 库介绍 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。库分静态库和动态库两种。...举个例子:如果我们选择iPhone 5模拟器【Command+B】编译,则编译出来的.a静态库只能用iPhone4s5模拟器跑程序,用iPhone5s6plus,则会报找不到x86_64的libFMDB...本文中使用的命令如下: lipo -create /Users/harvey/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FMDB-ctegiztcjikewoeprxxtmryzetfa...然后设置编译模式,在Xcode菜单【Product】--->【Scheme】--->【Edit Scheme...】中 ? 设置编译模式.png 设置编译出的静态库包含的指令集 ?...本文中使用的命令如下: lipo -create /Users/harvey/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FMDB-clvayfrjgytqrbdkyqrtcjkxfeuz

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    Android 开发 so库文件找不到不错

    哈哈,我希望自己能独立,快速的独立。  not the same。 下面说下解决办法 : 这是引用so库时的错误,找不到so文件。...由于问题的不断地深入我不断的加深对于引入so库文件的理解。...你可以在androidstudio中查看你引用的so库,在你的项目中你自己引用的so库不是全部的,你依赖jar包中也会引用so库。...下面接受查看你的项目中引用的全部so库,如下图: 按照图中的仙姑目录打开,双击1处,找到2处的lib文件目录,查看引入so库文件的全部详情,so库的打包与cpu平台型号是对应的,不能随便的对应。...假如你有2个so库文件名字为1,2不在同一目录,app项目会根据从高版本查找,一旦找到有一个so引假如是:1,就不会在向下寻找,2在低版本的arm平台就会报错,找不到2.so这个库,如果你看懂了上述的叙述

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    Xcode常用的配置

    Only 是否只编译当前适用的指令集 设置为NO的时候,会编译支持的所有的版本 设置为YES的时候,是为Debug的时候速度更快,它只编译当前的architecture版本 如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行...用更简单实用的语句描述如下: Base SDK设置为当前xcode所支持的最高的sdk版本,比如”iphone Device 4.0”。...Code signing 对你来说,最主要的意义就是它能让你的App在设备上运行。不管是你自己的设备,甲方客户的,还是在App store上购买你的消费者。...模拟器的测试仅仅是一种初步测试,模拟器不能替代真机调试,因为真正的设备会通常比模拟器慢。模拟器使用的是你的MAC机上的处理器,而一台真正的iphone可远远没有这种条件。...该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可以使用该机能。

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    用expect脚本实现Xcode对越狱设备的动态库注入

    越狱设备的动态库注入 熟悉越狱开发的同学都知道只要动态库放到越狱设备的/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries/目录中并配备一个同名的plist文件就可以实现任意应用程序启动时加载这些动态库的能力...其原理在Cydia的基石:MobileSubstrate有说明。 你可以借助一些第三方工具来创建一个Tweak程序,也可以在Xcode直接创建动态库。...编辑这个plist文件,这个plist文件用于过滤加载动态库的应用程序列表,里面具体的格式和内容定义请参考Tweak相关的教程。 构建出动态库的真机运行版本。...在Xcode 上引入expect脚本 我们在Xcode中添加expect脚本来实现无交互的远程文件的拷贝的能力,从而快速的安装和运行Tweak插件。...plist文件和动态库文件的路径和名称。

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    XCode打framework包、cocoapods库制作及Pods库的二进制切换

    断点 但是这种方式的缺点是,xCode关了你就还需要重新弄一遍,而且提交代码前要记得把framework替换回去。所以再请教了一个大神之后,他告诉我一个二进制切换方案,自己试了下很好用。...---- framework的制作方式 1.framework制作在新版本的xcode上已经十分简单了。首先创建工程的时候选择Cocoa Touch Framework。 ?...07.png 更为详细的教程你可以看这里,《Xcode9.0 制作.framework》。 ---- 推送库到cocoapods 我说一个我做库的目录结构吧。...接下来在大括号之间的内容就是我们库文件的文件名在这些字符串间选择,然后后面的大括号之间是库文件的扩展名在这之间选择,通过这个路径,我们就确认了所有库文件的文件名。...参考资料: 《Xcode9.0 制作.framework》 《将代码提交到CocoaPods超详细的操作步骤和图解 》 《如何创建私有 CocoaPods 仓库》 《Pod二进制化》

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    Xcode 11 初体验(Xcode工作流的改进(Workflows))

    [1240] 今天更新了 Xcode 11 感觉很不错(主要很多陌生的东西,但是很有意思)!这里跟大家一起分享一下!...趁着最新更新正是版本的 Xcode 11 于是就有这一篇 Xcode工作流的改进(Workflows) 工程创建 [1240] 创建工程进来,就会发现 User Interface 可以进行选择 SwiftUI...(本人是非常喜欢代码块的,对于这个调整我要点赞) [1240] 将 Version Editor 中的 log 选项卡移到了检查器中,组成了新的Source Control History区。...指定文件打开位置 上面我们介绍了窗口分割,在 Xcode 11 中,你还可以按住 Option + Shift,然后在左边点击要打开的文件,这时会出现窗口选择提示 [1240] 你可以用键盘,或者鼠标任意方式选择你要打开这个文件的窗口...~~~大局观 并且你可以通过 MiniMap 快速的跳转到文件的任何区域。MiniMap 支持代码标记, 断点显示,以及搜索高亮提示,非常多的便捷功能。

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    XCode的debug断点调试

    debug 流程控制 当你通过 Xcode 的源码编辑器的侧边槽 (或者通过下面的方法) 插入一个断点,程序到达断点时会就会停止运行。 调试条上会出现四个你可以用来控制程序的执行流程的按钮。...想象把断点放在函数的开头,然后用 thread return 命令重写函数的行为,然后继续。想象一下让这个过程自动化,听起来不错,不是吗? 管理断点 Xcode 提供了一系列工具来创建和管理断点。...我们会一个个看过来并介绍 LLDB 中等价的命令 (是的,你可以在调试器内部添加断点)。 在 Xcode 的左侧面板,有一组按钮。其中一个看起来像断点。...如果想在 Xcode 的UI上创建符号断点,你可以点击断点栏左侧的 + 按钮。...这样每次调用这个函数的时候,程序都会停止,不管是你调用还是苹果调用。 如果你 Xcode 的 UI 上右击任意断点,然后选择 "Edit Breakpoint" 的话,会有一些非常诱人的选择。

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    XCode的debug断点调试

    debug 流程控制 当你通过 Xcode 的源码编辑器的侧边槽 (或者通过下面的方法) 插入一个断点,程序到达断点时会就会停止运行。 调试条上会出现四个你可以用来控制程序的执行流程的按钮。...想象把断点放在函数的开头,然后用 thread return 命令重写函数的行为,然后继续。想象一下让这个过程自动化,听起来不错,不是吗? 管理断点 Xcode 提供了一系列工具来创建和管理断点。...我们会一个个看过来并介绍 LLDB 中等价的命令 (是的,你可以在调试器内部添加断点)。 在 Xcode 的左侧面板,有一组按钮。其中一个看起来像断点。...如果想在 Xcode 的UI上创建符号断点,你可以点击断点栏左侧的 + 按钮。...这样每次调用这个函数的时候,程序都会停止,不管是你调用还是苹果调用。 如果你 Xcode 的 UI 上右击任意断点,然后选择 "Edit Breakpoint" 的话,会有一些非常诱人的选择。

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    CentOS7.8下编译muduo库找不到Boost库报错的解决方法

    很早之前在CentOS7下编译安装过陈硕的muduo库并且成功运行示例程序muduo-tutorial,但是今天从github上面下载muduo源代码确报错了,提示Boost库找不到,但是我明明安装过Boost1.69.0...从错误信息可以看出找不到Boost库的头文件所在路径,于是我查看了一下muduo源代码根目录下的CMakeLists.txt文件: cmake_minimum_required(VERSION 2.6)...命名自己将Boost1.69.0安装到/usr/local/boost目录下了,为什么muduo库找不到呢?...根据简书上的这篇博客Linux下使用CMake进行编译的时候寻找Boost库 ?...所以解决办法很明了了,既然muduo库找不到我安装的boost1.69.0的头文件所在目录,那么我修改一下CMakeLists.txt文件,在find_package(Boost REQUIRED)这句查找

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