所以我已经在我的游戏中实现了手势回复器来检测我的玩家的移动,但是发现他们并没有给我我想要的结果,所以我正在考虑在触摸方法和触摸方法中进行滑动手势。我已经设法使tap功能在touches方法中发挥作用,但是我无法实现在touches方法中滑动的能力,而且我似乎找不到关于如何这样做的教程。下面的代码显示了我正在尝试实现以下目标的touches方法:
class GameScene: SKScene {
var touchOrigin = CGPoint()
var player = SKSpriteNode()
override func didMove(to view: SKView)
我想让点击gesture识别器附加到一个UIView,并触发它的编程。我成功地找到了一种查找UIView的点击手势识别器的方法。但现在我不知道怎么用程序触发它。我正在开发应用程序crawler。因此,如果我有一个ViewController的源代码,那么我的爬虫就会开始爬行找到所有的subviews of ViewController。此外,爬虫将发现gesture附加到subviews。并触发点击gesture。
注意:我知道如何将手势识别器附加到UIView并触发它。但在我的例子中,我想让应用程序的点击过程自动化。只需考虑一下,因为我希望运行时找到UIView的抽头手势识别器并触发它。