有一些开关和灯是有墙的,一个开关只能连接一个灯。灯、开关和墙以这种形式被赋予x,y点。
Walls = [(1,2),(1,5),(8,5),(8,3),(11,3),(11,1),(5,1),(5,3),(4,3),(4,1),(1,1),(1,2)]
Lights = [(2,4),(2,2),(5,4)] # In red can only be turned on by one switch
Switches = [(4,4),(6,3),(6,2)] # In green can only turn on one light
graph = {}
residual = {}
问题是:“灯泡是由电线连接的。每个灯泡都有一个与其相关的开关,但由于线路故障,一个开关也会将所有灯泡的状态更改为当前灯泡的右侧。给定所有灯泡的初始状态,找到打开所有灯泡所需的最小开关数。你可以多次按同一个开关”。
我在网上找到了这个答案,但我不能100%确定三元操作符在循环中做什么。var initial和var current在做什么?
function bulbs(arr){
var switched = 0;
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
var initial = arr[i] === 1,
我有一个控制灯泡的功能。只要按下一个键,灯泡就会闪烁。但是,我想限制闪光灯之间的最小间隔,以防止灯泡烧坏。灯泡由连接到串口的继电器开关控制,代码如下:
void WINAPI flash (HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszArgument, int nFunsterStil)
{
//MATT: Define the serial port procedure
HANDLE hSerial;
//MATT: Fire the flash (by initialising and u
我几乎是OOP的新手,我只是不明白如何从一个类中调用另一个类中的方法。我试图从自定义类中调用Main.as中的方法,但它总是出现“调用可能未定义的方法”错误,并且我不知道解决它的方法。
Main.as代码:
package {
import flash.display.MovieClip;
public class Main extends MovieClip {
public var titleScreen:TitleScreen = new TitleScreen();
public var feedMeShibe:FeedMeShibe = new Feed
我正在使用ExtJs4.1。我的应用程序有两个网格。两个网格都有分组功能(我使用两个唯一的分组功能)。--两个网格都使用单存储。每个网格都有两个按钮,用于启用和禁用分组功能。这一切都很好。
Problem:当我在一个网格中禁用分组功能并打开第二个网格时,即使网格和分组特性不同,第二个网格中的分组功能也会被禁用。我不知道这种行为的原因是什么。
请使用此复制问题并查看代码。
Use fiddle to see the code
谢谢!1
我经常使用PHP,每当我在某个论坛上看到一个“PHP仇恨”的帖子,甚至是与PHP相关的热门讨论时,我通常都会看到这样的内容:
PHP太凌乱/草率/糟糕,因为你有一个混乱的表示和逻辑网络。
然后,我看到PHP回答了上述说法的某些版本,这并不一定是真的。我想“这怎么可能.”以及“什么是将表现与逻辑相结合?”我想不出来,所以现在我来了。
这其中哪一种是最佳做法?还是有更好的办法我不知道?
<?php
if(!function()) {
echo '<div id="results">The result is a lie.&l
有一个灯泡问题,100个人执行一项任务。有人实现了解决此问题的代码:
boolean[] bulbs = new boolean[100];
for(int i = 1; i < bulbs.length; i++){//loops through people
我的问题是,这段代码不是只循环了99个人吗?
如果你对最初的问题感兴趣,它是这样的:
在一间长长的房间里,有100个灯泡排成一排。每个灯泡都有自己的开关,目前已关闭。这个房间有一个入口和一个出口门。入口处有100人排队。每个灯泡从1到100连续编号。每个人都是。
一号人进入房间,打开每个灯泡,然后离开。第二人进入并按下开
我有如下的sql查询:(只放了骨架) select
e1.empname,
case
when e1.date in {"20201001","20200102"}
and e2.date not in {"20200101","20200102","20200103"} then "entry"
when v1.date > v2.date then "exit"
when v1.date < v2.date then &
我想用OpenHAB控制飞利浦彩灯。所以我想知道我应该做些什么,如果我错过了什么。
在pi@raspberrypi:/opt/openhab/configurations/rules $ sudo vi demo.rules中
rule "Select scene"
when
Item scene received command
then
switch(receivedCommand) {
/*alles uit */
case 0 : {
sendComm
串联电路中有从1到N的N个灯泡。数组表示从0到(N1)的灯泡数.最初,所有灯泡都被关闭,并从数组的索引0中打开。我们需要在串联电路中计算灯泡被打开的实例数。
例如:
A=2,1,3,5,4应该返回3
Explanation :-
Instant Bulb number on All bulbs in series switched on
0 2 false
1 1,2 true
2 1,2,3 tr