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沙龙
2
回答
我
的
世界
-
漂浮物
取消
绘制
与此
代码
?
、
、
有了这个小插件,存储在数组列表“浮动”中
的
项目不应该被
取消
绘制
,但它们仍然可以吗?
我
尝试过使用ItemDespawnEvent和EntityDeathEvent,但两者都不起作用 public void itemVanish2(ItemDespawnEvent e) {getWorld().dropItem(e.getEntity().getLocation(), i); return; }
我
正在寻找
浏览 36
提问于2019-06-10
得票数 3
1
回答
寻找屏幕空间中元素
的
世界
位置
、
、
我
试图找到存在于屏幕空间中
的
对象
的
世界
位置。例如,在下面的屏幕截图中,手枪和手没有被翻译到
世界
空间(仅使用projectionMatrix * modelMatrix),而场景中
的
其他物体存在于
世界
空间(通过projectionMatrix *viewMatrix *modelMatrix翻译):
我
在这把手枪
的
电枢末端增加了一个“口”骨,
我
正试图将枪口骨转换成
世界
空间,这样
我</
浏览 5
提问于2021-02-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
libGDX重复背景纹理
绘制
困难
drawBackground中尝试
的
是: 将这些点解压到
世界
空间,以找到我应该
绘制
的
纹理区域。将该区域
绘制
到屏幕原点。然而,有了这样
的
代码
,
我
遇到了各种奇怪
的
问题,比如背景区域
的
下界在屏幕外开始移动,摄像机缩放时上边界移动,纹理比手指
的
移动速度快(虽然背景区域
的
边界是正确
的
),y轴平移等等。改变
代码
会改变这些症状,
浏览 1
提问于2016-11-28
得票数 0
4
回答
PyQtGraph -在三维视图中关闭透视
、
、
我
正在使用PyQtGraph
绘制
网格曲面。
我
想看到关闭透视
的
3D
世界
。 这在pyQtGraph中是可能
的
吗?
我
已经搜索了文档和google组,但没有找到任何
与此
相关
的
参考资料。
我
认为原则上使用openGL是可能
的
,那么有没有一种方法可以在pyQtGraph中实现这一点并控制透视图
的
开/关?
浏览 5
提问于2016-01-15
得票数 2
1
回答
如何在
世界
坐标空间中
绘制
文本?
、
、
、
我
正在用libGDX创建一个游戏。
我
想创建一些UI元素(按钮和其他东西),因为
我
的
应用程序设计,
我
想将它们
绘制
在
世界
空间中,作为其他游戏对象。
我
正在使用Freetype生成器,它从真类型字体文件(.ttf)生成位图字体。问题是字体
的
尺寸是以像素为单位
的
。
我
用来渲染
世界
的
正交相机,有大约10x10
的
视口大小,所以当我生成一个大小为10
的</
浏览 27
提问于2019-01-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iPhone OpenGL-ES :停止光源移动
、
、
我
一直在跟随一个并为
我
的
旋转立方体设置一个光源(通过用户交互在3轴上旋转)
我
正在做相当多
的
矩阵操作。
我
试着重置矩阵,然后应用光源,
我
试着用glLoadIdentity()来重置视图。
我
就是不能
浏览 0
提问于2011-01-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在Java中渲染屏幕右侧
的
文本
、
我
目前正在制作一个“
我
的
世界
”mod,
我
需要渲染文本,使其与屏幕
的
右侧对齐。
我
知道在CSS中这样做
的
方法是将right属性设置为0,或者将屏幕右侧
的
文本设置为所需
的
像素数。然而,
我
似乎在Java中找不到任何
与此
相关
的
东西。“
我
的
世界
”附带了一些默认函数,你可以用它来渲染文本。
我
正在使用mc.f
浏览 39
提问于2019-02-03
得票数 1
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2
回答
删除带有Cheerio URL
的
链接标记
、
我
有一个与Cheerio库一起处理
的
HTML
代码
,
我
需要删除指向域
的
链接(在本例中是"“)
的
标记”示例“,而不是其他链接。此外,在删除链接标签
的
情况下,必须维护包含链接标签
的
关键字。示例来源: Lorem同坐,自己人,我们做得很好,很好
的
解决了劳动问题。从现在到现在,
我
的
工作一直都是这样
的
。在 pariatur上,我们会在大容量
的
天鹅绒和毛细毛毛虫中发现
浏览 0
提问于2018-11-19
得票数 0
3
回答
如果文本超出文本呈现目标边界,该怎么办?
、
我
有一种在3D中
绘制
字符串
的
方法,它执行以下操作:使用对渲染目标的正射投影将每个字符
绘制
为一个四边形。使用透视投影和
世界
变换
绘制
渲染目标纹理。
我
的
问题是如何处理字符长度超过呈现目标维度长度
的
字符串?例如,如果
我
有字符串“这是一个真正
的
长字符串”,而呈现目标不能容纳它,那么它将只捕获“这是一个真正
的
字符串”。
浏览 0
提问于2012-07-06
得票数 4
回答已采纳
4
回答
二维
世界
设计问题
、
我
面临着一个在游戏设计中非常常见
的
问题。
我
应该如何实现这一点呢?
我
特别关心浏览器窗口。有人推荐什么好
的
读物吗?
浏览 10
提问于2009-10-19
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在OpenGL中变换相机位置
、
、
、
、
我
用OpenGL
绘制
了一个球体,它将被glRotate(),glScale(),glTranslate()转换。如何在不计算所有变换
的
情况下获得对象
的
绝对位置?
我
需要将摄像头
的
位置设置到这一点
的
坐标。
浏览 2
提问于2011-01-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
XNA相机场景大小
、
我
似乎想不通这件事。所以摄像机观察
的
是(0,0,0)处
的
世界
,位置是(0,0,5.0f)。假设屏幕分辨率为800x600。现在,由于
世界
的
中心是(0,0,0),那么摄像机可以看到
的
极点(比如x轴上
的
右侧)是什么? 如果相机定位在(0,0,50.0f),值是多少?基本上,
我
该如何解决这个问题呢?
浏览 2
提问于2012-06-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Google map api v3拖动多边形时发生异常事件
、
、
、
、
为了说明这个问题,
我
修改了上提供
的
一个
绘制
多边形
的
示例。在该示例中,
我
将多边形设置为可拖动,并添加了一个dragend侦听器。您可以在上仔细查看修改后
的
代码
在
我
尝试显示路径中
的
经度/纬度值之前,dragend函数工作得很好。您可以
取消
注释和注释函数中
的
最后一行,以查看问题分别出现和消失。
我
看到了一个问题,其中似乎有一个错误(),但我不确定这是否
与此
案有
浏览 2
提问于2013-09-07
得票数 0
1
回答
libgdx -触摸和拖动不起作用(滞后并显示在两个地方)
、
、
所以我编辑了这篇文章,并更新了当前
的
代码
。当我在LetterActor中将unproject设置为false时,
我
可以拖动字母,但不正确,它们会滞后于我
的
手指,并且不会在
我
释放触摸
的
地方结束。此外,当我触摸字母/角色时,它会在两个位置
绘制
。它在两个位置之间闪烁。
我
遗漏了什么?如果
我
理解正确的话,unproject会将你从屏幕坐标带到游戏坐标,其中游戏坐
浏览 3
提问于2015-10-06
得票数 1
1
回答
模特带着相机四处走动,而不是静止不动
、
、
、
、
我
正在创建一个Monogame第一人称射击游戏,至少
我
正在学习这样做,
我
遇到了一个
我
似乎无法弄明白
的
问题。
我
有一个鼠标+键盘输入
的
第一人称摄像头,还有一个可以在上面移动
的
楼层,所以基本上是一个基本
的
"3d
世界
“。现在
我
想在位置0,10,0(或任何地方)
绘制
一个球
的
3D模型,但当我在相机周围移动时,球停留在相机
的
中心,并随
我</e
浏览 0
提问于2016-01-15
得票数 0
1
回答
向系统添加图形视图
、
、
、
、
我
现在有一个Java程序来模拟铁路运动。从本质上讲,火车到达站台,接送乘客,然后继续前进,在可能
的
情况下尊重信号。但是,目前这只存在于程序
的
状态中,并且没有所有这些发生
的
实际图形视图。要做到这一点,现在所有的东西都必须有JPanel
的
(x,y)坐标,这样才能
绘制
它们。在描述当前状态方面,可能还有其他有用
的
字段和方法。把所有的东西都扔到原来
的
课上。但是,
我
不喜欢这一点,因为它不是(2,3)存在
浏览 0
提问于2015-01-10
得票数 0
2
回答
“
我
的
世界
”出口
代码
134
、
因此,就在前几天,由于某种原因,当我单击“在
我
的
启动程序上播放”时,它会关闭并重新打开,所以我检查了
我
的
开发
代码
并得到了以下错误:因此,
我
查找了它,它似乎
我
必须更新
我
的
Java。
我
目前使用Java JDK7运行时。由于我不知道如何更新
我
的
Java,所以我尝试重新安装了
我</em
浏览 0
提问于2014-01-11
得票数 0
1
回答
即使在Box2d
世界
中未添加任何对象,也会
绘制
矩形
、
、
我
正在用Java script创建一个Box2d World,并且
我
没有在其中添加任何对象。
我
要把重力调到零。当我尝试在画布中
绘制
box2d对象时,如果存在任何对象,
我
发现在0,0处
绘制
了一个矩形。有人能解释一下为什么要画这个额外
的
矩形吗?
代码
如下:context=canvas.getContext("2d");y=0;
浏览 0
提问于2012-10-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Google Chart not 100% of div width -包含从代理表重新
绘制
图表
的
事件侦听器
、
、
我
已经在这篇文章中实现了每个@WhiteHat
的
建议
我
设置了以下图表选项。, "backgroundColor": "white" }, "height": 500 <e
浏览 0
提问于2021-05-18
得票数 2
1
回答
可以在不同应用程序
的
窗口上
绘制
OpenGL HUD覆盖(不闪烁)?
、
我
需要在另一个应用程序
的
顶部
绘制
一个由行和文本组成
的
覆盖。所讨论
的
应用程序是一个3D外部
世界
的
视点,覆盖是一个头向上
的
显示。
我
无法访问来自外部
世界
的
任何类型
的
回调,以在其
绘制
循环中执行
绘制
代码
。直接在应用程序窗口上绘图将导致闪烁,因为
绘制
循环将不同步,因此在我看来,这似乎不是一个选项。
我
能想
浏览 2
提问于2013-10-29
得票数 2
回答已采纳
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