首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

我有一个共同的例程,一旦选择通过播放。但是,如果我再次选择它,什么也不会发生。然而,它在第一次确实起作用了。

根据提供的问答内容,我会尽力给出一个完善且全面的答案。

根据提供的描述,这个例程似乎是一个条件语句,根据选择的不同执行不同的操作。第一次选择时,例程会执行某些操作,但再次选择时则没有任何反应。

这种情况可能是由于代码逻辑问题导致的。可能存在以下几种可能性:

  1. 逻辑错误:在第一次选择时,例程中的某些条件判断或操作可能被正确执行,但在第二次选择时,逻辑错误导致条件判断不满足或操作被跳过。需要仔细检查代码逻辑,确保条件判断和操作的正确性。
  2. 状态问题:例程可能依赖于某些状态或变量的值来确定执行的操作。第一次选择时,这些状态或变量可能被正确设置,但在第二次选择时可能没有被重置,导致条件判断不满足或操作被跳过。需要检查代码中的状态或变量的设置和重置,确保其正确性。
  3. 事件处理问题:例程可能依赖于某些事件的触发来执行操作。第一次选择时,这些事件可能被正确触发并处理,但在第二次选择时可能没有正确处理事件,导致操作被跳过。需要检查代码中的事件处理逻辑,确保事件的正确触发和处理。

总结起来,需要仔细检查代码逻辑、状态设置和重置、事件处理等方面,找出导致第二次选择没有任何反应的原因。如果提供更多的代码或上下文信息,可以更准确地定位问题所在。

关于云计算领域的相关知识,我可以提供一些常见名词的概念和应用场景,但不涉及具体的云计算品牌商。

名词:云计算(Cloud Computing) 概念:云计算是一种通过网络提供计算资源和服务的模式。它可以提供按需、灵活、可扩展的计算资源,包括计算能力、存储空间、数据库、应用程序等。用户可以根据需要随时获取和释放这些资源,无需关心底层的硬件和基础设施。 分类:云计算可以分为公有云、私有云和混合云等不同类型。 优势:云计算具有灵活性、可扩展性、成本效益、高可用性和安全性等优势。 应用场景:云计算广泛应用于各个行业和领域,包括企业应用、大数据分析、人工智能、物联网等。 腾讯云相关产品:腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,包括云服务器、云数据库、云存储、人工智能服务等。具体产品介绍和链接地址可以参考腾讯云官方网站。

请注意,以上答案仅供参考,具体的答案可能根据实际情况和需求有所不同。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

RealNetworks创始人Rob Glaser:为什么我们在中国取得成功?

与流媒体传奇人物之一,来自RealNetworksRob Glaser再次相聚了。第一次遇到Rob是在1993年,当时我们还都是青年。...你能和我们谈一谈这种新编码器么,为什么它在中国市场表现极佳,以及为什么它将会在美国取得成功。 Rob Glaser: 时隔多年能再次和你聊聊真是太令人高兴。...但知识产权是一个很复杂问题,所以我不做过多赘述,毕竟我们已经拥有很多相关专利,并且对我们从零开始打造技术目前在业界所处位置非常满意。...曾一度是人们唯一选择一度是全宇宙最让人反感播放器,这只是个人感受,可能你并不这么认为。 Rob Glaser: 我们很多用户(至今)仍然喜爱使用这款播放器。...所以,从现在起两年内,我们将拥有一个非常活跃生态系统,播放器终端、编码器、服务器、流媒体、下载以任何方式传输媒体信息,但是我们将从中国开始,一步一步实现

30210

一次 Java 内存泄漏排查过程,涨姿势

很显然,一次 Zookeeper 失败会阻止索引操作继续运行,不过应该不会导致整个系统挂掉。而且,这种情况非常罕见(这是第一次遇到 ZK 在生产环境挂掉),觉得这个问题可能不太容易搞定。...我们可以在当时相对容易修复然而如果是两年前,这可能需要我们花费更多时间,而且相对于节省几个 G 内存,当时我们很多更重要工作。...因此,虽然从纯技术角度来说,这个问题如此长时间没解决确实很丢人,然而从战略性角度来看,或许留着这个浪费内存问题不管,是更务实选择。当然,另一个考虑就是这个问题一旦发生,会造成什么影响。...然而,在运行一段时间以后,我们再次惊讶发现一次 full GC。...为了防止 full GC,在检查到底发生什么之前就开始调优 GC。这是一个常见陷阱,因此记住:即使你一个直觉去做什么,先检查一下到底发生什么,再检查一遍,防止浪费时间去错误问题。

82930
  • 一次Java内存泄漏调试有趣经历

    很显然,一次 Zookeeper 失败会阻止索引操作继续运行,不过应该不会导致整个系统挂掉。而且,这种情况非常罕见(这是第一次遇到 ZK 在生产环境挂掉),觉得这个问题可能不太容易搞定。...我们可以在当时相对容易修复然而如果是两年前,这可能需要我们花费更多时间,而且相对于节省几个 G 内存,当时我们很多更重要工作。...因此,虽然从纯技术角度来说,这个问题如此长时间没解决确实很丢人,然而从战略性角度来看,或许留着这个浪费内存问题不管,是更务实选择。当然,另一个考虑就是这个问题一旦发生,会造成什么影响。...然而,在运行一段时间以后,我们再次惊讶发现一次 full GC。...为了防止 full GC,在检查到底发生什么之前就开始调优 GC。这是一个常见陷阱,因此记住:即使你一个直觉去做什么,先检查一下到底发生什么,再检查一遍,防止浪费时间去错误问题。

    71530

    一次毕生难忘 Java 内存泄漏排查经历

    很显然,一次 Zookeeper 失败会阻止索引操作继续运行,不过应该不会导致整个系统挂掉。而且,这种情况非常罕见(这是第一次遇到 ZK 在生产环境挂掉),觉得这个问题可能不太容易搞定。...我们可以在当时相对容易修复然而如果是两年前,这可能需要我们花费更多时间,而且相对于节省几个 G 内存,当时我们很多更重要工作。...因此,虽然从纯技术角度来说,这个问题如此长时间没解决确实很丢人,然而从战略性角度来看,或许留着这个浪费内存问题不管,是更务实选择。当然,另一个考虑就是这个问题一旦发生,会造成什么影响。...然而,在运行一段时间以后,我们再次惊讶发现一次 full GC。...为了防止 full GC,在检查到底发生什么之前就开始调优 GC。这是一个常见陷阱,因此记住:即使你一个直觉去做什么,先检查一下到底发生什么,再检查一遍,防止浪费时间去错误问题。

    78110

    W3C: 媒体制作 API (1)

    避免了协议转换带来延迟和实现复杂性,并且通过设置共同解码器来可以避免码流转换。...,可以通过 WebAssembly 或 JavaScript 为这些视频实现播放器,但是如果我们将它们转码为 MP4 或 WebM 格式,那么可以使用视频标签以 HTML 格式播放。...通过相反方式后,最后得到了输出文件。ffmpeg 视频转码流程如下图所示,但是在浏览器中,该如何实现视频转码?...唯一需要担心是复用器。每个复用器都是不同必须独立收集支持 MP4、WebM 和其他格式解决方案,这需要很多时间。如果提供官方 muxer API,设计可以遵循 WebCodecs。...,这不是通常出现普通光标;然后,当用户移动鼠标时,API 无法从任何像素收集颜色,必须再次一个用户行为——通常单击像素,才可以获得颜色,否则就不行;最后,用户控制整个过程,可以选择任何时候结束 API

    1.2K20

    Gmail XSS漏洞分析

    当我尝试将这些向量中任何一个发送到 Gmail 时,很快发现要么第二个过滤器在起作用,要么是一个完全不同 AMP 版本,另外安全验证。...或者恰恰相反,将真正标签视为假并忽略。 正如我上面提到已经一个向量成功触发了 AMP playground中 XSS,但无法绕过 Gmail 过滤器。...接下来,选择 标签name属性,但任何安全属性都可以在这里使用。...0x02开发Payload: 由于除了选择器之外,所有其他 CSS 上下文都对 HTML 实体进行了编码,如果将编码选择器发送到 Gmail,会发生什么情况?它会为解码吗?...再次开始使用能想到最安全payload,只是为了确保如果确实被过滤,那将是因为编码而不是其他原因。

    34120

    持续集成(译)

    在这种情况下,责任解决这个问题并重复,直到我可以构建一个与主线正确同步工作副本。 一旦自己构建了一个正确同步工作副本,就可以最终将我更改提交到主线,然后更新存储库。...但是提交并没有完成工作。此时我们再次构建,但这次是在基于主线代码集成机器上。只有当这个构建成功时,我们才能说更改已经完成。总是可能错过了机器上某些东西并且存储库没有正确更新。...依赖关系变得棘手:如果一个目标文件更改了那些依赖目标文件,则可能需要重建。编译器可能会处理这种事情,可能不会。...主线构建中断并不是一件坏事,尽管如果一直在发生,这表明人们在提交之前对本地更新和构建不够小心。但是,当主线构建确实中断时,快速修复很重要。...如果您引入错误并快速检测到,那么摆脱它会容易得多。由于您只更改了系统一小部分,因此无需多看。由于系统那部分是您刚刚使用部分,因此它在记忆中是新鲜 - 再次使查找错误变得更容易。

    80610

    机器学习如何改变软件开发

    然后,它在整个网络中做了一系列微小但经过仔细计算变化,然后再次尝试,看看它是好还是坏。真正解释不仅仅是高中数学,还包括从输出到输入偏导数计算。 image.png 它能有什么魔力?...它能辨认笔迹,它能识别图片中物体,甚至下棋。魔法还意味着我们不能百分之百地确定里面发生什么。只要在其中一条连接线路上更改一个值,整个输出就会发生变化。为什么起作用什么时候起作用?...不太受欢迎神经网络 正如你前面所看到许多选择将重点讨论这两种方法,它们通过两种非常不同方法给出简单和可预测结果。为什么?因为大多数情况下,其中之一会很快解决你问题。...教你软件逻辑 image.png 什么是逻辑?什么是决策?它将许多输入连接到许多输出,称为多类分类。为达此目的,什么一个很好算法?什么允许你训练数据而不是定义代码,但是简单易懂?...例如,如果它是应用程序核心功能,那么只能在线工作。 苹果公司第一次将CoreMLSDK作为iOS 11一部分来解决这个离线问题。

    82110

    WebCodecs, WebTransport, and the Future of WebRTC

    所以这个实现是每帧每个对象一个帧,但是 MoQ 足够灵活,如果想每帧放置一个 GOP,完全可以。基本上,只是给出一个描述。” 图3 relay/CDN “最后是播放器。...如果使用 WebAssembly 处理框架?如果使用 WebGPU 或 WebGL 处理一帧,会发生什么?” “为了做到这一点,首先需要能够评估性能。...当一个视频帧流时,一个问题是,在工作人员之间,流是可传输,这很棒,但流中块本身不会传输,而是被序列化。...在 RVFC 中,认为这由演示时间减去捕获时间来表示,使用媒体时间作为唯一标识符。但是可以看到这里一些奇怪现象。首先,在下图中,出现相当规律峰值。...认为如果成功,而且显然希望成功,那么它可能会极大地简化当前世界上流媒体。拥有一个可以覆盖所有用例、适用于 CDN 端、适用于播放器端单一协议。

    79620

    什么有些产品永不过时?

    例如,当我买了一台索尼电视后,便陆续购买了索尼扬声器和索尼PlayStation,以统一品牌,顺应之前消费决定。尽管索尼竞争对手更好扬声器,还是选择索尼。...这个行为本身没有提供任何东西,但是他们知道你会回来看看那些人发布什么。这就形成了一个付费循环。 Instagram一个例子是他们相册。你在相册中保存一张又一张照片后,你就很难放下这个应用了。...Spotify 增加附加价值一个很好例子是他们「每周发现」,你可以进一步了解这个功能。当他们第一次推出“每周发现”这个基于你播放历史个性化播放列表时,就已经下定决心,我会一直使用这个应用。...你还记得学习所有细节多难吗?人们学习相关课程、观看大量 Youtube 上视频教程、练习并寻求使用建议。因此我们投入了大量时间和精力。一旦我们掌握,我们就感觉自己征服了一座大山。...但是,即使市场上有更好软件,你不会轻易地弃用 Photoshop。因为这意味着要重新学习所有的东西,这会把你之前花在Photoshop上所有时间都浪费掉。

    71320

    未来流媒体工作流核心技术

    现在我们可以看看其中有多少真的发生了,还有哪些技术确实作为流媒体工作流程础出现,以及哪些可能是未来五年重要技术。...在音频编解码方面,很难说在过去五年中发生什么重大变化。AAC 变体仍然是主流选择,当多声道音源可供转码时,一些 AC-3 变体会使流媒体变得更加精彩。没有任何音频革命真正被电视化。...补丁清单方法取代我们在业界使用多年这种非常粗暴方法,播放器只在第一次请求时获得完整清单(这样它就可以获得自流媒体开始时间和现在以来完整 DVR 历史),然后它在每次补丁清单请求时获得增量清单更新...从广告插入角度来看,通过第三方 CDN 代理服务(在苹果语言中又称内容指导服务)将视频播放器重定向到多播交会服务方式是一个非黑即白选择如果直播流以单播方式播放,那么你可以使用 SGAI;如果直播流以多播方式播放...虽然相信我在这里提出单播/多播混合传输方案可以成功实施,但通过多播传输媒体片段会带来另一个问题:基本上阻止 A/B 水印工作,因为媒体片段对每个视频播放器都是一样

    1.7K21

    iOS底层 之 多线程原理(上)

    尽管 OS X 会尽可能利用这些内核来执行与系统相关任务,但您自己应用程序可以通过线程来利用它们。 什么是线程? 线程是在应用程序内部实现多条执行路径相对轻量级方式。...只有一个线程问题是一次只能做一件事。那么当您一项计算需要很长时间才能完成时会发生什么?当您代码忙于计算需要值时,您应用程序停止响应用户事件并更新其窗口。...如果这种行为持续时间足够长,用户可能会认为您应用程序已挂起并试图强行退出但是如果您将自定义计算移到单独线程上,您应用程序主线程将可以更及时地响应用户交互。...这个池确保自动释放对象被捕获,尽管它在线程本身退出之前不会释放它们。清单 2-2显示使用自动释放池基本线程入口例程结构。...第一种选择是将线程代码编写为一个长任务,几乎不中断或不中断地执行,并在线程完成时退出。第二个选项是将您线程放入一个循环中,并让它在请求到达时动态处理它们。

    52530

    绕过 Windows 锁定屏幕

    Microsoft 已通过删除链接来修补该问题,因为它在锁屏环境中生成时不再出现。 并且要清楚这个错误及其后代需要一个条件。...因为如果展示视频 PoC,你会很困惑。 image.png 正如您在上面看到如果您有权访问您 Microsoft 帐户,Windows 可以允许您重置密码/pin。...然而,就在那里这个小按钮引起了注意,嗯,这很有趣 image.png 点击,我们会看到另一个弹出对话框,上面有一个链接。 image.png 嗯很有趣,一个链接?在锁屏?奇怪权利。...像往常一样,我们会点击,看看会发生什么……点击绝对没有任何作用,但也许在后台产生了一些东西,我们看不到,正如乔纳斯在他锁屏绕过中描述那样,他曾经启用叙述者为了在后台应用程序中导航。...但是这次我们将在MS Edge浏览器上拥有,此时我们需要提升我们权限,能想到执行任意命令唯一方法是生成一个设置实例。

    1.8K20

    ALHLS:Apple低延迟HLS技术

    基于两年多之前发布白皮书,视频开发者社区使用低延迟HLS开发规范已经一年多时间。表面上使用视频开发者社区方法更简单,同时可部署更广泛且高可用技术。...例如:播放一段内容片段“20”,客户端可以再次请求播放列表以进行片段再现;而一旦片段“21”可用,那么播放器仅需“21”响应即可播放片段。...必须说,此项功能深得心; 此解决方案经过深思熟虑,真正解决HLS长期存在问题。希望Apple会将此功能应用在无低延迟要求链路当中,因为播放列表臃肿是一个亟待解决问题。 5....认为通过更多思考和设计,此方案可能非常有用,特别是如果(ALHLS还有一种方法可以在播放列表响应中推送CMAF流初始化段,将会极大增加可用性。...由于不同厂商需求各异,供应商花费数年时间建立了系统并分离播放列表和媒体交付过程,播放列表是小文本文件,可以进行gzip压缩并频繁更改;而媒体段则是大型二进制块,一旦创建就永远不会更改。

    1.9K30

    ALHLS:Apple低延迟HLS技术

    基于两年多之前发布白皮书,视频开发者社区使用低延迟HLS开发规范已经一年多时间。表面上使用视频开发者社区方法更简单,同时可部署更广泛且高可用技术。...例如:播放一段内容片段“20”,客户端可以再次请求播放列表以进行片段再现;而一旦片段“21”可用,那么播放器仅需“21”响应即可播放片段。...必须说,此项功能深得心; 此解决方案经过深思熟虑,真正解决HLS长期存在问题。希望Apple会将此功能应用在无低延迟要求链路当中,因为播放列表臃肿是一个亟待解决问题。 5....认为通过更多思考和设计,此方案可能非常有用,特别是如果(ALHLS还有一种方法可以在播放列表响应中推送CMAF流初始化段,将会极大增加可用性。...由于不同厂商需求各异,供应商花费数年时间建立了系统并分离播放列表和媒体交付过程,播放列表是小文本文件,可以进行gzip压缩并频繁更改;而媒体段则是大型二进制块,一旦创建就永远不会更改。

    1.4K10

    深入理解 Golang 垃圾回收机制

    一个简单演示应用程序永久链接 这是一个简单接口,将使用它来触发垃圾收集器。创建一个可变大小字符串数组。然后通过调用垃圾收集器 runtime.GC()。...但是,这保证它在每次 API 调用后启动。...接下来,探索一些用于内存分配、标记和扫描辅助函数,以获取下一级信息。 这些辅助函数参数或返回值,可以帮助我们更好地可视化正在发生事情(例如分配内存页)。...虽然 Go 垃圾收集器在很大程度上是并发,但我们可以从代码中看到,它在技术上确实在两个地方STW。...在检查确切时间戳之后,事实证明世界第一次停止 300 µs,第二次停止 365 µs。换句话说,~80%垃圾收集是同时执行

    38610

    Wolfram语言与Scratch | 如何在石头剪刀布上获胜

    纳什均衡策略非常简单:从这三个选择中随机选择,(从长远来看)你对手不会打败你(你不会打败你对手)。尽管如此,计算机策略仍然可能在长时间游戏中击败人类玩家。... 9 岁女儿向我展示一个使用 Scratch 程序解决方案,她编写这个程序每次都通过在做出决定之前查看您选择而获胜!但我将引导您完成一个简单解决方案,该解决方案不会作弊。...虽然平等随机选择是无与伦比,但我们可以依赖这样一个事实,即人类并不擅长随机。如果计算机可以在你随机尝试过程中发现模式,那么它在预测你接下来会做什么方面具有优势。...最后一个元素代表这一点。我们可以看到,这种情况之前已经发生过两次,每次人类下一步行动都是再次出石头。 第二个参数是要回溯历史长度。...例如,在这种情况下,我们会发现人类在之前选择石头之后通常会再次出石头,而不管计算机每次出了什么足够数据,“全部”选项就是我们所需要,它将自行决定是人类历史还是计算机历史更重要。

    74330

    Unity基础教程系列(新)(四)——测量性能(MS and FPS)

    此外,游戏窗口将显示渐进绘制状态,绘制手动选择命令。 为什么电脑突然变热? Unity使用技巧就是需要反复渲染相同帧来显示绘制帧中间状态。只要帧调试器处于活动状态,它就会执行此操作。...这也是一个很大改进,但是方法不同。 ? (DRP开启GPU instancing) 我们可以看到,URP发生相同情况,但是命令层次不同。...有时它会变慢,这是因为暂时有更多工作要做,或者是因为同一台计算机上运行其他进程妨碍。为了了解这些波动多大,我们还将记录并显示在采样期间发生最佳和最差帧持续时间。...在播放模式下使用profiler,然后搜索我们在其中更新文本帧。事实证明,这并不需要很多时间,但是确实分配了内存。通过层次结构视图按GC Alloc列排序最容易检测到。 ?...发生这种情况原因是,通过编辑器进行更改时,播放模式会暂时暂停。由于取消选择和编辑器焦点更改,后来出现一些其他峰值。 峰值属于另一种类型。

    3.7K21

    深入理解【缺页中断】及FIFO、LRU、OPT这三种置换算法

    除非有其他程序需要,导致这一页被分配出去了,不然这一页内容不会被修改。当原程序再次需要该页内数据时,如果这一页确实没有被分配出去,那么系统只需要重新为该页在MMU内注册映射即可。...通常一个硬件寄存器包含了这一信息,如果没有的话,操作系统必须检索程序计数器,取出这条指令,用软件分析这条指令,看看它在缺页中断时正在做什么。...4) 一旦知道发生缺页中断虚拟地址,操作系统检查这个地址是否有效,并检查存取与保护是否一致。如果不一致,向进程发出一个信号或杀掉该进程。如果地址有效且没有保护错误发生,系统则检查是否有空闲页框。...如果没有空闲页框,执行页面置换算法寻找一个页面来淘汰。 5) 如果选择页框“脏”,安排该页写回磁盘,并发生一次上下文切换,挂起产生缺页中断进程,让其他进程运行直至磁盘传输结束。...当第一次访问页面5时,产生第4次缺页中断,根据OPT算法,淘汰页面1,因为它在以后不会在使用了;第5次缺页中断时,淘汰页面2,因为它在5、3、2三个页面中,是在将来最迟才会被页面访问页面。

    21.2K31

    Unity基础教程-物体运动(十)——环境交互(Movement with Consequences)

    这个行为表示可以对任何事情做出反应,可以做任何事情,但是一个简单例子是类似于跳板东西:每当东西落在跳板上时,它就会向上弹起。这可以是我们运动球体,可以是其他掉落或被推到跳板上物体。...(升空区域 air加速度为1) 可以施加力,这样质量较大物体最终加速得较慢,但是固定加速度使关卡设计变得更容易,因此使用这个方式。...但是,检测和响应某个地方出现某些东西简单行为是如此普遍,我们理想情况下只想编写一次。很多行为非常简单,比如只是激活一个对象,就为创建一个专用组件类型可能就有些设计过渡了。...然后退出并不会取消激活,而重新进入则会再次激活,虽然二级激活实际上没有任何用处。 这种基于事件方法可以用于整个游戏吗? 从理论上讲,是的,它对于快速原型制作非常有用,但是却很麻烦。...如果一个物体卡在两个足够厚简单碰撞器之间,那么它可以留在它们内部,一旦一条清晰道路就弹出。否则会掉下去。 ?

    3.2K10
    领券