我正在开发一个具有滚动视图的游戏,其中包含图像按钮(可绘图中的图像不是从服务器上使用的),我得到了Out Of Memory错误,为了处理OOM错误,我引用了这个,其中图像被缩小以减少内存,但这在很大程度上降低了我的图像质量,
因此,我的问题是,如何在不降低图像质量的情况下解决Android应用程序的OOM问题?
我有一个带有适配器的RecycleView,它显示了一个服务器列表,用户必须选择一个服务器。当我在notifyItemChanged()方法中调用onClick(PreviousPosition)使旧服务器未被选中和新服务器被选中时,这将使RecycleView列表跳到列表的正中。当我单击RecycleView列表中最后的2或3台服务器之一时,就会出现这个问题。下面是我的RecyclerView.Adapter的代码:
public