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我怎样才能阻止我的NavMesh在静态游戏对象中烘焙?

NavMesh是一种用于游戏中角色导航的技术,它可以帮助角色在游戏场景中自动寻找最佳路径。在静态游戏对象中烘焙NavMesh是为了在游戏运行时提供更高效的导航计算。然而,有时候我们可能希望阻止NavMesh在某些静态游戏对象中进行烘焙,这可以通过以下步骤实现:

  1. 在Unity编辑器中打开你的游戏场景。
  2. 选择你希望阻止NavMesh烘焙的静态游戏对象。
  3. 在Inspector面板中,找到"Navigation"选项卡。
  4. 在"Navigation Static"下拉菜单中,将选项设置为"Off"。这将告诉Unity不要将该游戏对象包含在NavMesh的烘焙过程中。
  5. 重复步骤2-4,直到你阻止了所有需要阻止的静态游戏对象。

通过以上步骤,你可以阻止NavMesh在指定的静态游戏对象中进行烘焙,从而达到你的目的。

NavMesh的烘焙是为了提高游戏中角色导航的效率和准确性。它适用于需要角色在游戏场景中自动寻找路径的情况,比如动作冒险游戏、策略游戏等。腾讯云提供了一系列与游戏开发相关的云服务,例如云游戏解决方案、游戏服务器托管等,可以帮助开发者更好地构建和运营游戏。你可以访问腾讯云游戏服务的官方网站(https://cloud.tencent.com/solution/gaming)了解更多相关信息。

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