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基于 HTML+CSS+JS 的石头剪刀布游戏

/wanghao221/moyu 关于(JS)构建过程: 首先,我创建了一个对象,其中包含每种可能性的文本格式(石头、纸、剪刀),然后将图像源也添加到该对象中。...然后创建了一个points变量,它将存储每个玩家(玩家和计算机)的分数。 之后,我需要一个介于 1 和 3 之间的随机生成的数字来指示计算机的选择。...、剪纸和剪刀的 3 幅图创建了一个循环 gif。...2.然后添加了一个setTimeout,它负责动画的时长。 3.在里面我让函数创建一个介于 0-2 之间的随机数,这是选择对象中的元素编号,这将指示计算机的选择。...我已经根据游戏规则设置了这些 if-else 语句。如果计算机赢了,则计算机的分数加 1,否则玩家的分数加 1。

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    python之结合if条件判断和生成随机数的相关知识,完成石头剪刀布的游戏

    程序开始,显示下面提示信息: 请输入:剪刀(0)、石头(1)、布(2): 用户输入数字0-2中的一个数字,与系统随机生成的数字比较后给出结果信息。...例如:输入0后,显示如下 你的输入为:剪刀(0) 随机生成数字为: 2 恭喜,你赢了 代码: #-*- coding = utf-8 -*- # @Time : 2020/9/8 21:33...)、石头(1)、布(2):") # 注意,此时输入的数字为字符串 if int(a)==0 : # 比较之前要强制转换成Int print("你的输入为:剪刀(0)") print(...:石头(1)") print("随机生成数字为:",x) if x==0: print("恭喜,你赢了") elif x==2: print("哈哈...,你输了") elif x==1: print("啊这……打平了") elif int(a)==2 : # 比较之前要强制转换成Int print("你的输入为:布(

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    手把手教你用Python做个可视化的“剪刀石头布”小游戏

    于是我开始小试牛刀,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,总体效果如下: 该程序可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...2.留出“剪刀石头布”图片展示位置,分别放置在第二行的1和3网格。 ? ? 第二行中间网格放置红蓝双方得分情况。 ?...1. gamestart函数 1)游戏开始后,我需要随机从“剪刀”、“石头”、“布”三张图片中选出1张放置到相应位置,代码如下图所示: ?.../3 结语/ 本文基于PyQt5可视化界面,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...欢迎大家尝试,消耗在家的无聊时间。本文涉及的代码都上传到了github地址上,后台回复“剪刀石头布”五个字即可获取代码。

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    来和这个机器人玩玩“石头剪刀布”,享受被支配的快感吧

    ---- 新智元报道 来源:reddit 编辑:大明 【新智元导读】来和机器人玩“石头剪刀布”,体验被支配的快感!...Reddit上一位大神用3层简单RNN训练出一个“石头剪刀布”大师,你下一把想出什么,它都能猜个差不多。采用3D打印的漂亮外壳,纽扣电池即可供电,不服来战!关注新智元和群,了解更多前沿AI资讯!...我们每个人都玩过石头剪刀布,这个简单的游戏,似乎总有人特别擅长。你总觉得自己出什么,都尽在对面的掌握之中。...他利用机器学习训练模型,造出了一台会玩“石头剪刀布”的微型机器人,它的本事就是预测对面下一次出啥。...外形上非常接近我之前定制完成的电子骰子,所以其实工作量不是太大。

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    来和这个机器人玩玩“石头剪刀布”,享受被支配的快感吧

    ---- 新智元报道 来源:reddit 编辑:大明 来和机器人玩“石头剪刀布”,体验被支配的快感!...我们每个人都玩过石头剪刀布,这个简单的游戏,似乎总有人特别擅长。你总觉得自己出什么,都尽在对面的掌握之中。...近日Reddit上热议的一个话题就是,如何用机器学习练出一个玩“石头剪刀布”的大师出来。 ? 也许这篇文章的作者小时候也被大神蹂躏过。...他利用机器学习训练模型,造出了一台会玩“石头剪刀布”的微型机器人,它的本事就是预测对面下一次出啥。...外形上非常接近我之前定制完成的电子骰子,所以其实工作量不是太大。

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    10分钟,用TensorFlow.js库,训练一个没有感情的“剪刀石头布”识别器

    大数据文摘出品 编译:Luciana、小七、宁静 “剪刀石头布”是我们小时候经常玩的游戏,日常生活中做一些纠结的决策,有时候也常常使用这种规则得出最后的选择,我们人眼能很轻松地认知这些手势,“石头”呈握拳状...,“布”掌心摊开,“剪刀”食指和中指分叉,如何让机器识别这些手势呢?...在没有使用TensorFlow.js库之前,如果让我写一个算法,要求可以根据手势的图像来确定它代表剪刀、石头、布中的哪一个,这是计算机视觉领域(CV)典型的图像分类任务,我可能需要经过谨慎思考,并花费很长的时间来完成算法编写...训练结果 点击“检查训练模型”,可以得到与预期相符结果如下: 上表显示,代表剪刀手势图像的辨别十分准确,辨别准确性最低的是代表布的手势图像,其准确度只有95%,你的结果可能和本文结果略有不同,这是由初始训练数据的随机性导致的...为进一步挖掘具体原因,我做出如下混淆矩阵: 与预期相符的混淆矩阵 从图中我们可以发现代表布的手势被错误地辨别为代表剪刀的手势6次,这种错误很容易理解,因为代表布的手势有时候看起来与代表剪刀的手势很像,我们可以选择接受这种错误或训练更多样本来改进错误

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    玩转石头剪刀布游戏 - Java编程实现

    引言: 石头剪刀布,这是一款简单有趣的手势猜拳游戏,常见于休闲娱乐和决策游戏中。在本篇博客中,我们将使用Java编程语言来实现这个经典的游戏,并通过代码展示如何使游戏持续进行,同时统计玩家获胜的次数。...让我们一起来玩转石头剪刀布游戏吧! 游戏规则: 在石头剪刀布游戏中,玩家和电脑可以选择石头、剪刀或布三种选项。...它们之间的胜负关系如下: 石头胜剪刀 剪刀胜布 布胜石头 积分规则:获胜+3分 失败-2分 平局不得分 代码实现:让我们看一下如何使用Java编写代码来实现石头剪刀布游戏。...游戏通过一个循环来持续进行,玩家可以选择石头、剪刀、布或退出游戏。每次游戏结束后,会判断胜负关系并统计玩家和电脑的获胜次数。...结语: 通过这篇博客,我们了解了如何使用Java编程语言来实现石头剪刀布游戏,并添加了循环和统计获胜次数的功能。希望你通过这个简单的示例代码能够更好地理解和运用Java编程。

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    趣味性问题–在石头剪刀布中去掉一个

    例如在石头剪刀布中去除了布手势(以下例子中都以此为例),那么选择一个第三人(电脑中可以直接产生随机变量)来随机规定本局游戏中哪个手势为优胜手势,只有出了优胜手势的人才能能够获得分数,多轮以后获得分数更高的人获胜...可以双手出拳组合成石头石头,石头剪刀,剪刀剪刀三个情况,然后继续适用石头剪刀布的获胜规则。 方案五:轮次组合。思路和方案四差不多,现在两轮算作一轮。...这里举一个例子,设计一个桌面游戏:我们可以把石头和剪刀试做为一种资产,一次出拳视为获取其中的一种资产一个,其中石头为低级资产,剪刀为高级资产。...用石头可以兑换资源生产建筑每回合产出更多的石头,还可以兑换生产型建筑产出更多的剪刀(石头建房子,剪刀剪布匹生产从意象上还对上了),或者直接用石头摧毁对面的一个剪刀。一个简单的桌面游戏就设计好啦!...方案二游戏规则简洁,但脱离了原本石头剪刀布的克制关系表。 方案六属于脱离了原本石头剪刀布的立意,另辟蹊径,改动的风险很高,但有概率会很受欢迎。

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    Python的语法练习

    1.题目一 实现一个猜数字游戏,首先使用 random 模块中的随机函数生成一个位于 [1, 100] 范围内的数字,然后让机器人玩家来猜,比较机器人玩家猜的数字和生成的随机数,如果随机数大于玩家猜的数字告诉玩家猜的数字过小...提示:生成 1~100 的随机数可以使用 random.randint(1, 100) (1)第一步 首先,这是一个猜数字的游戏,那我们肯定要让系统自动生成一个随机数字,然后让用户输入一个数字,将随机生成的数字和用户输入的数字进行比较...2.题目二 实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...我们会通过今天的作业和电脑玩一个剪刀石头布的游戏:电脑随机出拳,我们可选择出什么。...) 请出拳:(石头、剪刀、布)布头 输入有误,请重新出拳 布 2.双方亮拳 你和电脑已经对自己要出的拳进行了选择,接下来,我们需要知道双方的出拳类型。

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    小游戏实战-Python实现石头剪刀布+扫雷小游戏

    我想说本文无华丽的词藻、无优美的代码,只有n个Python基础知识应用;本文的目的是通过写一些常见的Python小游戏,对Python一些基础知识比如字典、元组、列表、字符串、函数、类等进行回顾,帮助大家巩固...废话止于此不多说了,本文主要汇集一些常见Python小游戏,包括石头剪刀布、扫雷等;每个小游戏均会说下游戏规则、简单的思路、用到的知识点,并且会给出完整可运行的代码,以及效果展示等。...石头剪刀布-入门必学游戏游戏规则和生活中一样,石头、剪刀和布分别代表不同的手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀:石头胜;剪刀 VS 布:剪刀胜;布 VS 石头:布胜;手势一样:平局。...实现思路用户从键盘获取输入数字,1:石头、2:剪刀、3:布;计算机保存1:石头、2:剪刀、3:布存入一个列表,并随机取值;用户先输入,然后计算机随机出数字,比对结果即可。...文中的小游戏其实网上也有很多的版本,建议学习的时候可以自行发挥,还有很多可以进行优化的地方,比如石头剪刀布的非指定数字的判断、扫雷游戏的互动(可以增加和电脑的互动),有兴趣的也可以看看预留的一个作业走迷宫

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    Wolfram语言与Scratch | 如何在石头剪刀布上获胜

    但是我查阅的第一篇关于预测石头剪刀布算法的论文通过一些复杂的 copula 分布解决了这个问题。向学校的孩子解释(可能对我来说)太复杂了,所以我决定创建一个我可以解释的更简单的解决方案。...不需要太多解释: 随机播放器 代码主要是用户界面、显示和游戏规则。整个计算机策略都保存在函数中 其中 1 代表石头(rock)、2 代表布(paper)、 3 代表剪刀(scissors)。...第三个参数All指出计算机和人类的移动历史必须匹配。...* 如果您不了解游戏,规则如下:您与对手同时使用上面显示的手势选择石头、布或剪刀。...石头打败剪刀(石头让剪刀变钝),剪刀打败布(剪刀剪掉布),布打败石头(布包裹石头——是的,我从来不觉得这个解释令人满意!)。赢一分,平局一分,然后重复直到您觉得无聊。

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    C语言 编写“剪刀石头布”小游戏

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...目录 前言 一、游戏原理 二、C语言代码 1.引入函数 2.初始页面显示 3.游戏过程及结果 总结 ---- 前言 大家好~ 我是一名C语言初学者,学了C语言基础后,我制作了一个小游戏:剪刀石头布...希望大家能对我的思路和代码提出小Tips(eg.更简便的方法与程序) 我也会虚心接受大家的建议~ ---- 一、游戏原理 “剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。...——剪刀石头布,\n你要出:\n"); printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\n"); scanf_s("%c", &Gamer); switch...printf("平手"); system("pause>nul&&cls"); //清屏 } return 0; } ---- 总结 以上就是有关于游戏的思路和代码

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    在浏览器训练个剪刀石头布探测器,你的小电脑也可以

    本文带你快速训练一个「剪刀石头布」的识别模型,你可以在家向朋友演示你的模型效果。 假设你回到两年前,现在要让我写一个算法,拍摄一只手的图像,并确定它是石头、剪刀还是布。...什么是网页版「石头剪刀布」 通过这个网站,我们可以在浏览器中准确得完成识别石头剪刀布这一任务,所有计算都在本地完成,速度将取决于本地硬件的好坏。...因为该项目使用了 TensorFlow.js,所有繁重的工作都发生在浏览器和 JavaScript 中!...机器学习需要数据来训练模型,我们期待经过一段时间的训练后,这个模型变得足够聪明,从而识别以前从未见过的石头、剪刀和布的照片。 首先,我们需要一些「石头、剪刀、布」图像的训练数据。...将二维图像展开成一维向量的效果图。 我编写了自己的 sprite 表生成器,并在「石头剪刀布」数据集上运行它。结果看起来很疯狂。您可以看到这样的图像: ? 转换成这样的集合: ?

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    石头剪刀布小游戏练习

    主题:石头剪刀布游戏 题目描述: 石头剪刀布 你输了总会哭 你说初一是一只可爱的小天狗 把月亮咬了一口 然后它就一直守 ——《青梅竹马》 你正在与长途玩石头剪刀布的猜拳游戏。...请回忆石头剪刀布的游戏规则:两个人同时伸出手,分别出示石头(用 shitou 表示)、剪刀(用 jiandao 表示)或布(用 bu 表示)的手势。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。...如果两个人出示的手势相同,则是平局,需要重新进行游戏。 在开始游戏之前,长途会告诉你他要出石头、剪刀还是布。 然而实际上,长途是在欺骗你。...他认为你会相信他的话,并且认为你一定会根据他说的话选择能战胜他的手势(例如,他说他会出石头,他便认为你会出布)。 所以最终,长途不会按照他告诉你的手势出拳,而是选择自己所认为一定能战胜你的手势。...:\n"); scanf("%s", input); /*如果想要赢,你应该和长途出一样的才能赢*/ if (strcmp(input, "shitou") == 0) { printf

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    石头剪刀布c++实现

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...问题描述: 编写一个程序,玩“石头”“剪刀”“布”的游戏,在这个游戏中,两位玩家通时说出“石头”“剪刀”“布” 如果一位玩家所选的对象击败了另一个玩家所选的对象,那么前者就是赢家,规则是:布吃石头,...石头吃剪刀 剪刀吃布,为选择的对象和最终的结果使用枚举,使用标准头文件中定义的ran()函数,为计算生成随机的选择。...I won 设计思路: 产生result的两个人,设计程序为你选你的(switch随机选),我产生我的(rand()函数随机产生对3求余,switch实现产生我的三种结果), 然后将你选的和我随机产生做比较...\n"; break; } } 欢迎大家点赞和关注!

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    德州扑克被AI攻破?刚进行到围棋九路盘而已

    李开复等讲解德扑人机对抗 剪刀石头布的游戏,如何玩才能保持不败呢?比如说我随机的50%出剪刀,30%出石头,20%出布,你如何打败我?...统计上,我就被你打败了,直观上讲我的游戏策略不是均衡的(balanced)。那么我稍微改进一下,我随机的1/3出剪刀,1/3出石头,1/3出布,这个策略是不可被打败的,可以称为博弈论最优解(GTO)。...德州扑克的游戏结构比剪刀石头布复杂得多,但核心概念是类似的。...最大的不同在于,剪刀石头布的博弈论最优解的期望值是零。德州扑克里面很多局面下最优解的期望值是正数,这就是冷扑打败人类牌手的数学基本出发点。...冷扑对战中国牌手 那么人工智能冷扑用的究竟是何种理论?前面的剪刀石头布游戏已经可以看出一点端倪,但真实完整的无限注德州扑克太过复杂,我们可以用个迷你版的德州扑克来代替。

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    CodeBuddy AI实战:Python轻松打造“石头剪刀布”小游戏,解压又好玩!

    “石头剪刀布”作为一款经典游戏,规则简单却不失趣味性。本文将分享如何利用腾讯云代码助手 CodeBuddy,通过简单的几步提示,快速生成一个功能完整的 Python 版“石头剪刀布”小游戏。...游戏实现我们将选择CodeBuddy 的Chat 模式, 并给出提示:给我一份 石头剪刀布 的小游戏, 使用py 代码实现,效果以及实现方案自定义即可CodeBuddy 的智能回应与代码生成我们向 CodeBuddy...import randomdef play_game(): """ 石头剪刀布游戏 """ choices = ['石头', '剪刀', '布'] rules = {...('石头', '剪刀'): '石头砸坏剪刀', ('剪刀', '布'): '剪刀剪开布', ('布', '石头'): '布包住石头' } player_score...仅仅通过一句自然语言的提示,CodeBuddy 就为我们构建了一个功能完善、逻辑清晰的“石头剪刀布”Python 小游戏。这不仅大大提高了开发效率,也让我们感受到了 AI 编程带来的便捷。

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