1 成员初始化 Java 尽量保证所有变量在使用前都能得到恰当的初始化。 1.1 局部变量 以编译时错误的方式呈现。...这种情形对于所有的基本类型和引用及在定义时已指定初值的变量,都成立。 因此,编译器不会强制你要在构造器的某个地方或在使用它们前初始化——初始化早已得到了保证。...2.1 初始化的顺序 在类中变量定义的顺序决定了它们初始化的顺序。 即使将变量的定义分散在了各个方法的定义之间,变量们仍会在任何方法(包括构造器)被调用前得到初始化。...只有在第一个实例对象被创建(或被访问)时,它们才会被初始化。 初始化的顺序是先静态对象(如果之前没有被初始化),然后是非静态对象。...数组都有一个固定成员 length:数组有多少元素,无法修改。
java尽力保证:所有变量在使用前都能得到恰当的初始化 ①函数/方法局部变量的初始化 在C/C++中,变量的初始化还是得依赖于程序员的自觉性。...而在java中,对于方法的局部变量,java以编译时错误来保证变量在使用前都能得到恰当的初始化。...这种默认初始化的实现是,在创建(new)一个对象时,在堆上对对象分配足够的空间之后,这块存储空间会被清零,这样就自动把基本类型的数据成员都设置成了默认值。默认初始化动作之后,才执行指定初始化。...在C++中,static数据成员必须在类之外初始化。关于C++的static,http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4473384.html 我以前的总结放在这里挺合适的。...java尽力保证:所有变量在使用前都能得到恰当的初始化(《java编程思想》) java在变量初始化上,普通变量以编译错误、成员变量以默认初始化等手段,尽力使所有的变量在使用前都可得到初始化,在安全性上大大强于
这个写法的一个用处在于我们无法在常量对象上调用普通成员函数,所以要用常量成员函数代替 编译类时,编译器先编译完成员的声明,然后再回来编译成员的函数体,因此成员函数可以无视顺序使用成员 当要返回当前对象时...const,当创建const对象时,对象是在构造初始化完成后(执行构造函数体前的瞬间)获得const属性的 当没有任何构造函数时编译器会默认生成一个构造函数,初始化(值初始化,默认构造或用初始值赋值)类内的各种成员...,成员当无法默认初始化时值将未定义,这个函数称为合成的默认构造函数 默认构造函数有可能出问题(遇到无法初始化的成员),所以尽量不要用它,用时要做好各种初始化准备 当有构造函数时,编译器将不会默认创建构造函数...拷贝构造在赋值或初始化与值传递等操作中产生,但当类需要分配对象以外的资源时,默认的拷贝构造常常失效,此时用vector类来代劳内存分配等能避免这种复杂情况 7.2 访问控制与封装 在类的成员前加访问控制符...成员函数若以引用形式返回*this,则此时返回的是常量引用 尽量避免在多处使用相同的代码,所以尽量把类似的功能写为函数并迭代组合使用 类可以声明而暂时不定义,此时成为前向声明,得到的类是不完全类型,可以作为参数
1.使用全局变量的时候,安全性无法得到保证。因为我们在程序的各个地方都可以修改全局变量的值。...(初始化的时候不要加static关键字哦) 否则在编译时就会报错: 错误 1 error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: static int CTime::m_nNum...定义完类之后就可以直接引用/访问, 引用方法: 1.类名::静态成员 2.对象名.静态成员 在类内的静态数据成员仅仅是对该成员的声明,同时还需要在类外部进行定义。...静态成员函数 在声明成员函数时在函数前添加static关键字就定义了静态成员函数。...因为它可以在未定义类对象时就可以引用。因此静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。(包括成员函数和数据成员)。 比如在前面定义的getNum()静态函数中,是无法调用其他的非静态方法和变量的!
类静态成员变量:被类的所有对象共享,包括子对象。必须在类外初始化,不可以在构造函数内进行初始化。 类静态成员函数:所有对象共享该函数,不含this指针,不可使用类中非静态成员。...*p= ‘b’;// 正确 p = p2;//错误 3.指针和引用的异同 指针:是一个变量,但是这个变量存储的是另一个变量的地址,我们可以通过访问这个地址来修改变量。...引用:是一个别名,还是变量本身。对引用进行的任何操作就是对变量本身进行的操作。 相同点:二者都可以对变量进行修改。 不同点:指针可以不必须初始化,引用必须初始化。...指针可以有多级,但是引用只有一级(int&& a不合法, int** p合法)。指针在初始化后可以改变,引用不能进行改变,即无法再对另一个同类型对象进行引用。...sizeof指针可以得到指针本身大小,sizeof引用得到的是变量本身大小。指针传参还是值传递,引用传参传的是变量本身。 4.如何理解多态 定义:同一操作作用于不同的对象,产生不同的执行结果。
,此时我们又不能使用派生类的独有成员了,也就无法进行比较了。...限定作用域的枚举类在定义时需要加class/struct,即如enum class TypeName{mem1, mem2, mem3}; 限定作用域的枚举类的成员由于作用域在枚举类的内部,所以必须通过访问符才能得到...*或->*来在具体对象上访问成员。...直观的理解就是当我们用解引用符*对成员指针解引用时,我们得到的是对应类的成员类型,我们还需要对应某个具体的对象用点或箭头获取对象中的这个成员类型的真正的值 成员指针可以指向数据成员,自然也可以指向成员函数...,自然也就不能有虚函数,但是其他的包括构造和析构函数都可以有 union只允许一个成员有值的特性让其存储空间仅仅是可以容纳其最大成员的大小 union常常用来表示一组互斥值,我们可以用花括号内的一个值来初始化一个
共勉~ —— 23号老板 0 1 什么是this逃逸 并发编程实践中,this引用逃逸("this"escape)是在构造器构造还未彻底完成前(即实例初始化阶段还未完成),将自身this引用向外抛出并被其他线程复制...这样就会出现某些线程中看到该对象的状态是没初始化完的状态,而在另外一些线程看到的却是已经初始化完的状态, 这种不一致性是不确定的,程序也会因此而产生一些无法预知的并发错误。...简单来说,就是在一个类的构造器创建了一个内部类(内部类本身是拥有对外部类的所有成员的访问权的),此时外部类的成员变量还没初始化完成。...但是,同时这个内部类被其他线程获取到,并且调用了内部类可以访问到外部类还没来得及初始化的成员变量的方法。...} } } 只要线程得到持有内部类引用的数组,就可以使用内部类获取外部类的有可能未初始化的成员变量。
它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象(目标对象)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象(观察对象)都得到通知并被自动更新。...(注意,只要是静态成员,方法,代码块是在类加载过程中就运行的) static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。...static变量也称为静态变量,静态变量和非静态变量的区别: 静态变量被所有对象共享,在内存中只有一个副本,在类初次加载的时候才会初始化 非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本...修饰变量:该属性一定要有初始值,要么在定义时马上初始化,要么在构造器中初始化。 该变量指向基本类型后该引用为常量,不能修改。 指向对象后,对象的引用不可变,但是对象的内容可变。...如果try里有一个return语句,会在return前执行finally中的代码。
3、指针和引用的区别 指针是一个变量,存储的是一个地址,引用跟原来的变量实质上是同一个东西,是原变量的别名 指针可以有多级,引用只有一级 指针可以为空,引用不能为NULL且在定义时必须初始化 指针在初始化后可以改变指向...,而引用在初始化之后不可再改变 sizeof指针得到的是本指针的大小,sizeof引用得到的是引用所指向变量的大小 当把指针作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,两者指向的地址相同,但不是同一个变量...相同变量可以在多处声明(外部变量extern),但只能在一处定义。 13、哪几种情况必须用到初始化成员列表? 初始化一个const成员。 初始化一个reference成员。...static成员函数:不具有this指针,无法访问类对象的非static成员变量和非static成员函数;不能被声明为const、虚函数和volatile;可以被非static成员函数任意访问 const...,无法再往下继承,访问规则如下表 ?
3、指针和引用的区别 指针是一个变量,存储的是一个地址,引用跟原来的变量实质上是同一个东西,是原变量的别名 指针可以有多级,引用只有一级 指针可以为空,引用不能为NULL且在定义时必须初始化 指针在初始化后可以改变指向...,而引用在初始化之后不可再改变 sizeof指针得到的是本指针的大小,sizeof引用得到的是引用所指向变量的大小 当把指针作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,两者指向的地址相同,但不是同一个变量...相同变量可以在多处声明(外部变量extern),但只能在一处定义。 13、哪几种情况必须用到初始化成员列表? 初始化一个const成员。 初始化一个reference成员。...static成员函数:不具有this指针,无法访问类对象的非static成员变量和非static成员函数;不能被声明为const、虚函数和volatile;可以被非static成员函数任意访问 const...不考虑类的情况 const常量在定义时必须初始化,之后无法更改 const形参可以接收const和非const类型的实参,例如 考虑类的情况 const成员变量:不能在类定义外部初始化,只能通过构造函数初始化列表进行初始化
引用初始化后始终绑定到初始化的对象,不能改变【引用本身不占存储单元】。const对象必须由const引用指向【避免一个能修改,一个不能修改,既对象本身和代表其的引用必须同时为const】。...普通引用不能初始化为常量,const引用可以。 typedef用来定义类型的同义词。 头文件用于声明,不是定义,因而可以出现多次。定义的语句不应该放在头文件里,出现两次会导致多重定义链接错误。...设计良好的程序只有在强调速度时才在类实现的内部使用数组和指针。数组下标的正确类型是size_t。 预处理器变量NULL在编译时会被数值0替换。指针做减法操作得到的是ptrdiff_t类型。...*pval; ival = pval = 0; 错误,pval = 0 返回的是指针,无法赋值给int。...const的对象,指针引用只能调用常量成员函数。 没有前缀的成员都被假定为this在调用。 默认构造函数按变量初始化规则初始化类中所有成员【内置类型作为局部变量时不初始化】。
其特性如下: 静态函数只能在声明它的文件中可见,其他文件不能引用该函数 不同的文件可以使用相同名字的静态函数,互不影响 非静态函数可以在另一个文件中直接引用,甚至不必使用extern声明 下面两个文件的例子说明使用...面向对象 静态数据成员 在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。...静态数据成员的初始化格式:::成员名>= 类的静态数据成员有两种访问方式:....静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能 静态成员函数 与静态数据成员类似,静态成员函数属于整个类,而不是某一个对象,其特性如下: 静态成员函数没有this指针,它无法访问属于类对象的非静态数据成员...,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数 出现在类体外的函数定义不能指定关键字static 非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员 总结 static是一个很有用的关键字
派生类: 派生类是通过对基类进行修改和扩充得到的,在派生类中,可以扩充新的成员变量和成员函数。 派生类拥有基类的全部成员函数和成员变量,不论是private、protected、public。...需要注意的是:在派生类的各个成员函数中,不能访问基类的 private 成员。...---- — 3 — 派生类覆盖其他成员 派生类(子类)可以定义一个和基类(父类)成员同名的成员,这叫「覆盖」。 在派生类(子类)中访问这类成员时,默认的情况是访问派生类中定义的成员。...,因为基类的私有成员是无法被派生类访问的,也就无法初始化。...从上面的例子中我们也得知构造派生对象前,是先构造基类对象,那么在析构的时候依然依据“先构造,后初始化”的原则,所以派生类析构时,会先执行派生类析构函数,再执行基类析构函数。
我发现自己真的没学过java…… o(╯□╰)o 这篇总结可以帮助新手复习,或者查缺补漏(虽然还不太全面),也欢迎老手给指正错误。...加载Student.class文件进内存 在栈内存为s开辟空间 在堆内存为s对象开辟空间 对s的成员变量进行默认初始化 对s的成员变量进行显示初始化 通过构造方法对学生对象的成员变量赋值 学生对象初始化完毕...有父类引用指向子类对象 好处 提高了程序的维护性(修改代码的话只修改父类即可,利于维护) 提高了程序的扩展性(若想扩展功能,在子类扩展即可) 弊端 不能访问子类特有功能 向上转型 从子到父,父类引用指向子类对象...我的理解就是本来new了一个Student对象,然后把他(向上)转为父类的Person类型。...即p只能访问父类中有的成员,并且由于子类Student类已经重写show1,所以p实际调用的是重写之后的show1。 向下转型 从父到子,父类引用转为子类对象。
如果我们在声明一个类时,在class前加上final修饰符,则表示禁止类被继承。...swift增加一个惰性存储属性概念,用lazy关键字修饰,惰性储存属性的值只在第一次访问的时候才会出现,因为它依赖类型的外部因素,必须要满足某些前提条件才能计算得到。...结构体提供了一种默认的初始化方法,会将所有属性都作为参数。与结构体不同,类没有默认的成员初始化方法。 在方法实现中,属性如果遇到同名参数才需要指定self,不然则不需要。...在初始化方法中允许给常量赋值,其它方法则不允许。 16、初始化增加了两个概念:指定初始化和便捷初始化,便捷初始化需要在init前加上关键字convenience。...调用一个可能抛出异常的函数,得到函数原本的返回值对应的可空类型返回值。发生错误的时候忽略错误而不触发陷阱。常用于有后备函数可用,且配合guard关键字使用。
静态类无法实例化(换句话说,无法使用 new 运算符创建类类型的变量。由于不存在任何实例变量,因此可以使用类名本身访问静态类的成员)。...参数在使用 ref 关键字进行引用传递时,必须在方法调用之前对其进行初始化。 ref 关键字既可以在进入方法之前初始化参数的值,也可以在方法内部对参数进行修改。...out 参数必须在方法内部进行初始化,并确保在方法结束前完成赋值操作。方法内部没有为 out 参数赋值的情况下,方法调用将会导致编译错误。 C#中参数传递 ref与out 的区别?...ref 指定此参数由引用传递,指定的参数在函数调用时必须先初始化(有进有出)。...ref 参数在方法调用前必须被初始化,而 out 参数不需要。 ref 参数可以保留原始值并在方法内部进行修改,而 out 参数必须在方法内部进行初始化赋值。
在方法结束后就进行了释放。第一次钓鱼执行结果时正确的结果,时因为我编译器做了保留。而在一二次调用的时候内存进行了释放。 这里test2中为什么返回的是静态变量引用可以使用,不报错。...函数调用作为左值 实际上test方法中是返回a的引用,即相当于将a进行赋值1000 引用的本质 本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量....原因是因为a是一个变量。而func(10); ,10是常量。如果加载时上面的void func(int& a)方法,是不合法的。引用必须有一个合法的内存空间,而这里10是在常量区里面。...静态成员 静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员 class Person { public: static int m_A; private: static...,抽象类无法实例化对象 base->func(); } 虚析构和纯虚析构 多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码 解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
,如果一个成员变量被我们显式的在初始化列表中写了,那么编译器就不在初始化列表中生成该成员变量的默认初始化了; 每一个类对象的成员变量的定义都发生在构造函数的初始化列表中; 在调用构造函数时,先进行初始化列表中的操作...成员变量错误举例: const成员变量正确举例: 引用成员变量错误举例: 引用成员变量正确举例: 类中有自定义类型成员,且该类没有默认构造函数 因为在创建类对象时先调用构造函数...不属于任何一个对象,在静态区只有一份,任何一个对象都能访问到; 下面的只是说明静态成员变量_b是在类A域中的_b,起作用的是类型,而不是对象本身,这与成员函数非常相似; class A { public...this指针,不能访问任何非静态成员 我们知道,普通的类成员函数第一个形参都是隐式的this指针,而静态成员函数形参没有this指针; 而this指针指向的是类对象,故静态成员函数无法访问类对象的普通成员变量...,静态成员变量也是如此; 所以我们通常会将成员变量声明为私有的,我们在通过成员函数间接得到需要的成员变量的值; class A { public: A(int a) :_a(a) { Count
原生数据类型和引用数据类型 如果被final修饰的是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,一旦初始化赋值之后指向的对象不可变但该对象的内容可变。...原生数据类型案例如下,图中的错误是无法为最终变量age分配值 引用类型案例如下,图中错误是无法为最终变量address分配值 该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的 final参数 当函数参数为...访问权限限定 用public修饰的static成员变量和成员方法,本质是全局变量和全局方法,类的所有实例共享同一个static变量。...用private修饰的static成员变量,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用,但是不能在其他类中通过类名来直接引用。...因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
,未初始化变量含有一个不确定的值,所以在定义变量时最好初始化,类成员使用初始化列表在构造函数中初始化均是良好的编程习惯;变量的定义和声明:变量可以在多个文件中声明(external int i),但是只能在一个文件中被定义...引用只能绑定在对象上,而不能与字面量或者某个表达式的计算结果绑定在一起;const 指针 & 引用函数指针:指向另一类型的对象,是对象不是别名,所以不需要定义时初始化,但是未经初始化的指针容易引发运行时错误...:调用对象成员时,其本质是通过this访问该对象,当我们调用一个成员函数时,用请求该函数的对象地址初始化this。...但是针对某些情况,例如两个类互相依赖或者类的成员包含本身,这就需要使用类的指针或引用,对于未定义只声明的类在使用前需要向程序中引入前向声明。...类设计的工具拷贝、赋值、销毁拷贝构造函数:将一个对象作为非引用实参、将一个非引用对象直接作为函数返回值、用花括号列表初始化一个数组或者一个类成员时均使用了拷贝构造函数。
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