首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

我应该在rails应用程序中将自己的"模块"放在哪里?

在Rails应用程序中,将自己的"模块"放在哪里取决于您的目标和需求。以下是一些建议的位置:

  1. 应用程序根目录:如果您的模块是一个通用的功能,可以将其放在应用程序的根目录中。例如,如果您正在创建一个博客系统,您可能会将博客文章的模型放在根目录中。
  2. 引擎:如果您的模块是一个独立的功能,可以将其放在引擎中。引擎是一个独立的Rails应用程序,可以作为一个单独的组件添加到您的应用程序中。例如,如果您正在创建一个论坛系统,您可能会将论坛的模型和控制器放在引擎中。
  3. 模块:如果您的模块是一个更大的功能的一部分,可以将其放在模块中。模块是一个包含多个模型、控制器和视图的文件夹。例如,如果您正在创建一个电子商务网站,您可能会将购物车的模型和控制器放在购物车模块中。
  4. 服务:如果您的模块是一个与其他功能无关的功能,可以将其放在服务中。服务是一个包含业务逻辑的类,可以在您的应用程序中重复使用。例如,如果您正在创建一个社交媒体应用程序,您可能会将通知服务放在服务文件夹中。

总之,将您的"模块"放在哪里取决于您的目标和需求。在Rails应用程序中,您可以根据需要组织代码以最大限度地提高可重用性和可维护性。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Android ANR产生原因和解决办法

    ANR (Application Not Responding)       ANR定义:在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。     默认情况下,在android中Activity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。 第一:什么会引发ANR?     在Android里,应用程序的响应性是由Activity Manager和WindowManager系统服务监视的 。当它监测到以下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR: 1.在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸) 2.BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕 造成以上两点的原因有很多,比如在主线程中做了非常耗时的操作,比如说是下载,io异常等。     潜在的耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者以数据库操作为例,通过异步请求的方式)来完成。然而,不是说你的主线程阻塞在那里等待子线程的完成——也不是调用 Thread.wait()或是Thread.sleep()。替代的方法是,主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计你的应用程序,将能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于5秒输入事件的超时引发的ANR对话框。 第二:如何避免ANR? 1、运行在主线程里的任何方法都尽可能少做事情。特别是,Activity应该在它的关键生命周期方法(如onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作。(可以采用重新开启子线程的方式,然后使用Handler+Message的方式做一些操作,比如更新主线程中的ui等) 2、应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为 BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个 Service。(此处需要注意的是可以在广播接受者中启动Service,但是却不可以在Service中启动broadcasereciver,关于原因后续会有介绍,此处不是本文重点) 3、避免在Intent Receiver里启动一个Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。如果你的应用程序在响应Intent广 播时需要向用户展示什么,你应该使用Notification Manager来实现。 总结:anr异常也是在程序中自己经常遇到的问题,主要的解决办法自己最常用的就是不要在主线程中做耗时的操作,而应放在子线程中来实现,比如采用Handler+mesage的方式,或者是有时候需要做一些和网络相互交互的耗时操作就采用asyntask异步任务的方式(它的底层其实Handler+mesage有所区别的是它是线程池)等,在主线程中更新UI。

    02
    领券