这是一个寻找两个链表交点的函数,但是在使用stack (stl)时出现了分段错误。首先,让我们来看一下这个函数的代码:
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
stack<ListNode*> stackA;
stack<ListNode*> stackB;
ListNode* currA = headA;
ListNode* currB = headB;
while (currA != NULL) {
stackA.push(currA);
currA = currA->next;
}
while (currB != NULL) {
stackB.push(currB);
currB = currB->next;
}
ListNode* intersectionNode = NULL;
while (!stackA.empty() && !stackB.empty() && stackA.top() == stackB.top()) {
intersectionNode = stackA.top();
stackA.pop();
stackB.pop();
}
return intersectionNode;
}
int main() {
// Test case
ListNode* headA = new ListNode(1);
headA->next = new ListNode(2);
headA->next->next = new ListNode(3);
headA->next->next->next = new ListNode(4);
headA->next->next->next->next = new ListNode(5);
ListNode* headB = new ListNode(6);
headB->next = new ListNode(7);
headB->next->next = headA->next->next;
ListNode* intersection = getIntersectionNode(headA, headB);
if (intersection != NULL) {
cout << "Intersection found at node with value: " << intersection->val << endl;
} else {
cout << "No intersection found." << endl;
}
return 0;
}
这个函数使用了两个栈 stackA
和 stackB
来分别存储链表 headA
和 headB
中的节点。然后,它通过比较栈顶元素找到两个链表的交点。如果栈顶元素相同,则将其赋值给 intersectionNode
,并将两个栈的栈顶元素弹出。最后,返回 intersectionNode
。
然而,这个函数的实现存在一些问题。首先,它使用了额外的空间来存储两个链表的节点,这样会增加空间复杂度。其次,它没有考虑到链表可能存在环的情况,因此在处理带环链表时可能会出现问题。最后,它的时间复杂度为 O(n+m),其中 n 和 m 分别是两个链表的长度,这样的实现并不高效。
为了解决这些问题,我们可以使用双指针法来寻找两个链表的交点。具体步骤如下:
pA
和 pB
分别指向链表 headA
和 headB
的头节点。pA
不等于 pB
时,将 pA
和 pB
分别向后移动一个节点。pA
和 pB
都为空,则说明两个链表没有交点,返回 NULL
。pA
为空,则将 pA
指向链表 headB
的头节点。pB
为空,则将 pB
指向链表 headA
的头节点。下面是使用双指针法实现的修改后的函数代码:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
ListNode* pA = headA;
ListNode* pB = headB;
while (pA != pB) {
pA = (pA == NULL) ? headB : pA->next;
pB = (pB == NULL) ? headA : pB->next;
}
return pA;
}
这个修改后的函数不再使用栈,而是使用两个指针 pA
和 pB
来遍历链表。它通过比较指针的值来判断是否找到交点,而不是比较栈顶元素。这样可以减少空间复杂度,并且可以处理带环链表的情况。时间复杂度为 O(n+m),空间复杂度为 O(1)。
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