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沙龙
1
回答
我
如何
模拟
一开始
随机
选择
一个
玩家
,
然后
重复
这个
序列
?
我
正在尝试在R中
模拟
一个
游戏,为此,
我
需要从n_players中
随机
选择
一名从第一轮开始的
玩家
。
然后
,另
一个
n_players在第一轮中以
随机
顺序跟随。然而,在下一轮中,必须保持与第一轮相同的
玩家
顺序。有没有人知道该怎么做?
浏览 15
提问于2021-11-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
“安全”抽签
我
想在
我
的50场比赛中
随机
选择
一个
游戏,以便和我的
一个
朋友一起玩。但这位朋友不信任我,
我
也不相信:每次我们中的
一个
拿起一场比赛,另
一个
抱怨说
选择
并不是真的
随机
的。第
一个
解决方案可以是把所有的名字都放进帽子里,在取了
一个
名字之后,但是我们都是偏执狂:
这个
帽子只能包含
一个
重复
了50次的名字,所以我们必须检查所有的名
浏览 0
提问于2015-01-05
得票数 1
2
回答
SKSpriteNode在
随机
路径上的平滑运动
、
、
、
我
正在做
一个
小的SpriteKit游戏。
我
希望游戏中的“敌人”在
玩家
周围的
随机
路径上移动(这是静态的)。如果
我
只是
选择
一个
随机
点在屏幕上,
然后
动画到那里,
然后
重复
(例如:每2秒),这将给人一种非常锯齿状的感觉。
我
如何
使
这个
随机
运动非常平滑(例如:如果敌人决定掉头,它将在平坦的U形转弯路径上,而不是
一个<
浏览 3
提问于2014-02-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
web应用程序中的数据库与
序列
化对象
、
首先,如果
这个
问题太宽泛了,请允许
我
道歉。
我
正在寻找有关面向对象的设计和web开发的一般信息,但有
一个
特定的上下文:
我
想用PHP制作
一个
应用程序,它可以从
一个
人的列表中
随机
组织
一个
刺客游戏。
我
对此有两个想法。
我
可以在数据库中创建
一个
表,其中包含ID、姓名、电子邮件地址和目标ID字段。
然后
,我会
随机
选择
ID,并在
玩家</e
浏览 0
提问于2011-06-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
在ue4中更新特定播放器控制器的所有
玩家
?
、
嘿伙计们, 一旦到达一定数量的
玩家
,就会
随机
选择
一个
玩家
,并将"CatcherPlayerController“分配给他。所有其他球员都保留标准的PlayerController。
我
如何
使所有的
玩家
只有与标准的PlayerController,并在不同的地方重生?整件事是为了建立
一个
等待的大厅系统,在
这个
系统中,除了“捕手”,所有的
玩家
都必须在比赛
一开始
就得到喘息。<em
浏览 1
提问于2021-06-05
得票数 0
3
回答
如何
非概率地
选择
随机
移动/动作/元素?
、
我
正在尝试创建
一个
简单的人工智能,可以使用蒙特卡罗树搜索玩围棋。当移动无效时,
选择
一个
新的
随机
移动。缺点:当板上有
一个
很大的区域已经被占用时,
浏览 0
提问于2015-06-10
得票数 4
回答已采纳
3
回答
如何
使用JUnit或Mockito测试使用
随机
()、没有参数和返回值的方法
、
、
、
、
我
正在学习成为一名Java开发人员,现在
我
正在学习测试驱动的开发,这意味着
我
对JUnit和Mockito非常陌生。 } else { opponentPlayer = p1;}
我
不知道<em
浏览 0
提问于2018-11-01
得票数 1
回答已采纳
6
回答
TicTacToe战略缩减
、
、
我
决定写
一个
小程序来解决TicTacToe问题,以便在
一个
微不足道的游戏中尝试一些剪枝技术的效果。使用minimax来解决
这个
问题的完整游戏树最终只有549,946个可能的游戏。
然后
我
应用了
一个
转置表,将
这个
数字降到了2592。现在
我
想看看
这个
数字能有多低。
我
想要应用的下
一个
增强是战略缩减。基本思想是将具有同等战略价值的国家组合在一起。例如,在第一步棋中,如果X先玩,那么
浏览 0
提问于2010-06-07
得票数 10
回答已采纳
3
回答
蒙特卡罗树搜索的UCT实现
、
、
、
我
非常理解节点是
如何
选择
的,但
一个
更好的解释会真正帮助我实现
这个
算法。
我
已经有了
一个
代表游戏状态的棋盘,但我不知道(理解)
如何
生成树。 有没有人能给我介绍
一个
注释良好的算法实现(
我
需要将其用于AI)?
我
在网上没有找到很多资源,
这个
算法是比较新的…
浏览 0
提问于2012-01-30
得票数 20
回答已采纳
1
回答
如何
在SystemVerilog
模拟
器之间产生
重复
的
随机
数
序列
?
、
、
、
我
和
一个
人合作了
一个
SystemVerilog项目。然而,
我
已经习惯了使用Synopsys
模拟
器,他也习惯于使用卡丹斯精辟的irun。class RandData; function new(int seed); this.srandom(s
浏览 2
提问于2017-07-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
蒙特卡罗搜索树是
如何
工作的?
、
你不是有一棵只有
一个
根节点的树吗?只有
一个
根节点,您是否立即进入扩展和
模拟
阶段?如果MCTS在
选择
阶段
选择
得分最高的子节点,那么在降低树的级别时,您从不探索其他的子节点,甚至可能是
一个
全新的子节点? 在仿真阶段,使用
随机
策略来
选择
双方的合法动作,直到游戏结束。
这个
浏览 3
提问于2017-05-28
得票数 6
回答已采纳
1
回答
R中的种子限制
、
关于R中的set.seed的共识是,它有效地生成了由种子预先确定的伪
随机
数的长
序列
。
然后
,您对此
序列
进行的第一次调用(使用您使用的第
一个
非确定性函数)获取该
序列
中的第一批,第二次调用获取下一批,依此类推。
我
想知道这方面的限制是什么。具体来说,当您到达
这个
长
序列
的末尾时会发生什么?比方说,在设置种子之后,
然后
重复
从前100个整数中采样。会不会有
一个
时刻,你开始生成和你
一开始
浏览 0
提问于2020-05-21
得票数 3
1
回答
在
我
的C++骰子游戏程序中,数字生成器不能正常工作。
我
是C++的新手,因为
我
正试图从
我
的错误中吸取教训。
我
正在写
一个
程序,应该让每个
玩家
掷出
一个
骰子,而人数最多的
玩家
可以通过掷两次骰子来开始游戏。如果两者的骰子抛出值相等。
然后
,他们再扔,直到有人得到最大的价值。如果球员,谁开始,得到3-3,5-5,6-6,6-5,球员赢,如果球员得到1-1,2-2,4-4,1-2,球员输。如果两者都没有,那么开始的球员已经完成了他的回合,
然后
第二个球员开始。如果他不能满足同样的条件,
浏览 8
提问于2022-01-31
得票数 0
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