我是Python turtle库的新手,我有一个让我很困惑的问题。我可以实时使用turtle,但当我编写程序并将其保存到文件中时,我无法运行它。我写的代码如下:
from turtle import *
turtle.Pen(9999999)
penup()
for i in range(16):
write(i,align='center')
forward(25)
goto(0,-5)
x=0
right(90)
for i in range(16):
pendown()
forward(400)
penup()
x+=25
goto(x,-5
我在用蟒蛇做一个简单的蛇游戏。我现在正处于让蛇移动的早期阶段。所以我有3个文件,main.py,Turtle_Skin.py和Turtle_Control.py第一部分(在Turtle_Skin.py中)工作得很好,我需要让蛇处于起始位置,但是即使我尝试将代码从Turtle_Control.py迁移到main.py (以确保它执行并且在导入时不会被丢弃),它也不会执行。
我的带有文件名的代码:
main.py:
from Turtle_Control import *
from Turtle_Skin import *
positions_goto()
Turtle_Skin.py:
from
我相信我已经正确地编写了所有代码,但是我一直收到错误消息,例如,“模块'turtle‘没有'reset’成员)
import turtle
color = input('Enter a color:')
while (color != "QUIT"):
turtle.reset()
turtle.pencolor(color)
turtle.pensize(10)
n = int(input('Enter a number:'))
if n % 3 == 0 and n % 5 == 0:
我想试着做一个海龟比赛,让你选择一个海龟的名字,并试图猜测乌龟,将赢得比赛,我已经有一些问题,但到目前为止,我无法找出哪里出了问题,所以谁能告诉我为什么会出现这个错误代码?(我对堆栈溢出很陌生)
import turtle
import random
from turtle import *
from random import randint
speed()
penup()
goto(-140, 140)
for i in range(15):
write(i,align = "center")
right(90)
for num in range(8):
import turtle
import random
wn = turtle.Screen() #sets the screen
wn.setup(1000,900)
wn.screensize(2000,2000)
ad = turtle.Turtle() #names the turtle
ad.shape("circle") #changes turtles or "ad's" shape
ad.speed("fastest")
r = int(60) #CHANGES THE SIZE OF THE WRITING
x
我正在研究蟒龟。我知道颜色模式应该是255才能使用RGB模式。我也知道正确的格式是turtle.dot(int,"")。但是我得到了一个错误:
TurtleGraphicsError: bad color arguments: None
如何实现RGB?
from turtle import Turtle, Screen
import turtle as t
import random
tim = t.Turtle()
t.colormode(255)
# t.colormode(255)
def rndmclr():
r=random.randrange(255
因此,我将这一小段代码作为一个小项目来编写:它使用海龟图形模块来绘制各种形状。它通过随机模块选择要绘制的形状。这是代码。
import time
import sys
import random
import os
from turtle import *
while True:
value = 0
def f():
global value
value = 1
onkey(f, "q")
listen()
random = random.choice('123456')
print(random)
if random == &
当我使用turtle时,不管是什么,我都会得到这个错误信息:
File "[REDACTED FOR SECURITY]", line 1, in <module>
from turtle import *
File "[REDACTED FOR SECURITY]", line 5, in <module>
turtle.bgcolor('black')
AttributeError: partially initialized module 'turtle' has no attri
我需要编写一个小程序,画三个圆,在前两个圆之间画一条线,然后确定第三个圆是否与这条线相交。除了最后一部分,我什么都做了。我正在尝试使用这些点来确定面积是否为0,这意味着第三个点实际上与直线相交。对吗?或者我可以用另一种方式。从技术上讲,第三个圆可以在线条的3个像素内。问题就在标签的底部。我将感谢任何帮助或建议,以推动这一点在另一个方向。谢谢。
import turtle
x1, y1 = eval(input("Enter coordinates for the first point x, y: "))
x2, y2 = eval(input("Enter coor
我在中找到了这个实现。我从未处理过GUI,我试图理解这段代码(并实现自己的代码)。
有一个特殊的功能困扰着我。绘制每个“有机体”的功能(黑色是活的,白色是死的)。
# import turtle (at the top)
def draw(self, x, y):
"Update the cell (x,y) on the display."
turtle.penup()
key = (x, y)
if key in self.state:
turtle.setpos(x*CELL_SIZE, y*CELL_SIZE)
我正在编写这段代码来打印多边形。如果数字是2或更小,根据我的教授的说法,它应该不打印任何内容,但我无法弄清楚这一点。谁能告诉我,我需要在我的函数中写入2个或更少的边号才能不打印任何东西?
import turtle
import math
turtle.shape("turtle")
turtle.speed(3)
from turtle import *
pensize (5)
pencolor ("purple")
def polygon(num_side, length):
for i in range(num_side):
tu
我想添加这样一个条件,如果比赛中的任何海龟越过终点线或指定的位置,循环就会自动结束。这是一个比赛程序,其中4只海龟比赛,移动随机距离轮流转。所以,我想要一个代码,可以让我结束的转弯循环,只要一只乌龟击中最后一行。我试着在while循环中使用它,但是效果不太好;我希望有人能修复我的代码。
这是我的代码:
from turtle import *
from random import randint
from turtle import position
penup ()
speed (10)
goto (-140, 125)
for step in range (11) :
writ
我不知道如何在python turtle图形中更改turtle hitbox的大小
我还没有尝试过任何东西,因为我是新手,对此知之甚少。我试着用谷歌搜索了一下,但是什么也没有出现。
from turtle import *
import turtle
from random import randint
import time
screen = turtle.Screen()
screen.setup(1920, 1080)
player = turtle.Turtle()
我想添加一个按钮,您必须单击该按钮才能立即开始
游戏就从这里开始:
wn = turtle.Screen()
las
我有这段代码,我试着做一个流程图,但我不知道如何制作一个。我做的所有流程图都没有任何意义。
你们谁能帮帮我?
import turtle
STARTING_X, STARTING_Y = 350, 200
turtle.penup()
turtle.width(2)
turtle.setheading(180)
turtle.sety(STARTING_Y)
for a in range(1, 8):
turtle.penup()
turtle.setx(STARTING_X)
for b in range(a):
turtle.pendown(
#this is a test
import turtle
wn = turtle.Screen()
turtles = []
def turtle_new(turtle_pos):
new_turtle = turtle.Turtle()
turtles.append(new_turtle)
turtle.penup()
turtle.goto(turtle_pos)
for i in range(5):
turtle_pos = (0, 0)
turtle_new(turtle_pos)
for turtle in turtl
我现在(大概我读过)在Python2.x中是不可能的,也无法在Python 3中找到它,但也许我不知道如何搜索它.用一个简单的Python示例来解释它比较容易:
for i in range(11):
one_turtle.penup()
one_turtle.forward(50)
one_turtle.down()
one_turtle.forward(8)
one_turtle.up()
one_turtle.forward(8)
one_turtle.stamp()
one_turtle.forward(-66)
我试图画五只乌龟,但我在第25行得到了一个TypeError。下面是我的代码:
import turtle
wn = turtle.Screen()
redrose = turtle.Turtle()
color = input("What will your background color be?")
fillcolor_f = input("What will the color of your rose be?")
redrose.hideturtle()
redrose.speed(30)
redrose.penup()
redrose.le
我需要在右边绘制图像,但是我的代码在左边生成图像.How我能修复这个错误吗?我已经尝试过操纵s的值,但是这会把x和y轴上的代码搞乱,我的s在增加,但是我们不希望.We希望s的值保持不变,直到某一点。 import turtle
T = turtle.Turtle()
turtle.tracer(0,0)
T.speed(0)
T.pensize(3)
zoom = 40
def drawshape(A,sidelength,s):
for x in range(s):
angle=360/s
A.forward(sidelength)
A.right(angle)
de