Flutter 是由 Google 开发的一个开源 UI 软件开发工具包,用于构建跨平台的应用程序,包括 Android 和 iOS。Flutter 应用程序主要使用 Dart 编程语言编写,并且可以在不同版本的 Android 系统上运行。
Flutter 应用程序的核心是 Flutter 框架,它提供了一套丰富的预构建组件,这些组件可以帮助开发者快速构建美观的 UI。Flutter 还包括一个引擎,负责渲染 UI 到不同平台。
Flutter 官方支持在 Android 5.0 (Lollipop) 及以上版本上运行。因此,理论上你的 Flutter 应用程序可以在运行 Android 5.1 (Lollipop) 的物理设备上运行。
要在 Android 5.1 设备上运行 Flutter 应用程序,你需要确保:
ANDROID_HOME
环境变量。在较旧的 Android 版本上运行 Flutter 应用程序可能会遇到一些兼容性问题,例如:
pubspec.yaml
文件中指定你的应用程序支持的最低 Android 版本。pubspec.yaml
文件中指定你的应用程序支持的最低 Android 版本。以下是一个简单的 Flutter 应用程序示例:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo'),
),
body: Center(
child: Text('Hello, World!'),
),
),
);
}
}
通过以上步骤和注意事项,你应该能够在运行 Android 5.1 的物理设备上成功运行你的 Flutter 应用程序。
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