关于C++编译器是否会重新排序计算的问题,这涉及到C++的内存模型和编译器优化。C++的内存模型定义了多线程程序中如何访问和处理内存,以及不同线程之间的操作顺序。在C++11之前,C++的内存模型并未明确规定编译器不能重新排序计算,因此编译器可能会对代码进行优化,导致计算顺序发生变化。
然而,在C++11中,C++的内存模型被重新定义,引入了序列一致性(sequentially consistent)的概念,这意味着编译器和处理器必须确保所有线程都能看到一致的操作顺序。因此,在C++11及以后的版本中,编译器通常不会重新排序计算,除非你明确指定了不同的内存顺序。
如果你希望确保编译器不重新排序计算,可以使用C++11中的std::atomic
类型和内存序列(memory order)来控制操作的顺序。例如,你可以使用std::memory_order_seq_cst
内存序列来确保操作的顺序一致性。
总之,在C++11及以后的版本中,编译器通常不会重新排序计算,除非你明确指定了不同的内存顺序。如果你需要确保计算顺序,可以使用C++11中的std::atomic
类型和内存序列来控制操作的顺序。
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