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2
回答
我
可以
使用
Metal
在
GPU
上
运行
算法
吗
?
、
、
我
使用
最小编辑距离
算法
来确定两个字符串的关联程度。
我
已经实现了它在CPU
上
运行
,当你有数百个字符串时,它工作得很好,但当你多次比较数千个字符串时,它是一个减慢的来源。因此,
我
认为将负载卸载到
GPU
上
可能会很有用,因为它
可以
同时执行多个比较。 这个是可能的
吗
?
我
遇到的
Metal
资源主要是用于图形,这对
我
没有什么帮助。或许他们就是呢?
浏览 29
提问于2017-01-19
得票数 7
回答已采纳
2
回答
当应用程序启动时,DYMTLInitPlatform平台初始化成功的日志是什么?
、
、
、
我
刚刚更新到Xcode 8/IOS10SDK,现在当我编译和
运行
我
的应用程序时,我会在输出中的所有其他日志之前得到[DYMTLInitPlatform] platform initialization
浏览 0
提问于2016-09-15
得票数 19
3
回答
应该
使用
GPU
吗
?
、
如果
我
使用
GPU
,
我
如何知道
我
的串行代码是否会
运行
得更快?
我
知道这取决于很多事情...也就是说,如果代码
可以
在
SMID fation中并行,以及所有这些东西...但是,
我
应该考虑什么因素才能“确定”
我
将获得速度?
算法
应该是令人尴尬的并行吗?因此,如果
算法
的某些部分不能并行化,
我
不会费心去尝试
GPU
?
我
应该考虑样
浏览 0
提问于2011-04-14
得票数 1
回答已采纳
4
回答
基于iOS的图形处理器
上
的快速傅立叶变换
、
、
、
我
正在为大量
使用
快速傅立叶变换(以及一些信号处理操作,如插值和重采样)的iOS (即,iPhone或iPad)实现计算密集型应用程序。允许
在
iOS
上
运行
FFT的最好的库和应用程序接口是什么?
我
已经简单地研究了苹果的
Metal
和苹果的vDSP。
我
不确定vDSP是否
使用
了
GPU
,尽管它似乎是高度并行化的,并且
使用
了单指令多路存储器。
Metal
似乎允许
GPU
用于计算密集
浏览 12
提问于2014-09-24
得票数 7
1
回答
我
无法理解
Metal
中的Command Buffer和Frame Buffer。
我
不明白他们是怎么合作的
、
、
、
、
我
正在观看
Metal
API概述视频,其中提到命令缓冲区
可以
有多个命令编码器,命令编码器定义渲染目标,这是帧缓冲区特定的。但我不明白的是,相对于帧缓冲区,命令缓冲区是如何执行的。什么是层次结构?
浏览 0
提问于2021-02-23
得票数 0
1
回答
是否
可以
同时
在
两个或更多
GPU
上
运行
Metal
代码?
我
有一些用
Metal
写的并行计算任务。
我
想知道
我
是否
可以
在
两个或更多的
GPU
上
同时
运行
金属内核?
浏览 29
提问于2019-08-27
得票数 0
回答已采纳
3
回答
学会
使用
GPU
吗
?
、
、
、
、
阅读scikit的实现--
在
TensorFlow:和scikit中学习--学习:,
我
正在努力决定
使用
哪个实现。 TensorFlow
浏览 10
提问于2017-01-10
得票数 108
回答已采纳
2
回答
AMD plaidml vs CPU Tensorflow -意外结果
、
、
、
、
我
目前正在
运行
一个简单的脚本来训练mnist数据集。通过Tensorflow通过
我
的CPU
运行
培训将给我49us/sample和一个3e时代,
使用
以下代码:-mnist = tf.keras.datasets.mnistopencl_amd_radeon_pro_580_compute_engine通过plaidml安装程序
运行
数据集时,
我
使用
以下代码获得了具有15s时间的249
浏览 0
提问于2019-09-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
IOS预测应用程序抛出错误来预测.mlmodel中的IOS14
、
我
尝试
使用
我
的.mlmodel来预测IOS14,
使用
与苹果文档链接中描述的相同的方法:
我
不犯错误。
我
不明白是怎么回事。
我
的两个输入和输出都是按预期设置的,模型似乎从TF2正确转换为mlmodel。有什么建议来分析和解决这个问题
吗
?
浏览 3
提问于2020-11-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Keras with Tensorflow后端-
在
CPU
上
运行
预测,但适合在
GPU
上
运行
、
、
、
我
正在
使用
keras-rl
使用
D-DQN
算法
训练
我
的网络。
我
正在
使用
model.fit_generator()函数
在
GPU
上
运行
我
的训练,以允许
在
GPU
进行backprops时将数据发送到
GPU
。
我
怀疑与
GPU
处理数据的速度相比,数据的生成速度太慢了。 在生成数据时,正如D-DQN
算法
浏览 5
提问于2018-07-25
得票数 5
1
回答
java代码能否
在
GPU
上
使用
开放访问进行并行化
、
、
可以
使用
OpenACC
在
图形处理器
上
运行
java代码的"for循环“
吗
?
我
的数据挖掘
算法
是用java编写的,
我
想在
GPU
上
并行
我
的顺序代码。如何在
GPU
上
实现java代码的并行化?
浏览 1
提问于2015-04-14
得票数 4
4
回答
Swift将金属着色器包含到库中[
使用
swift包管理器]
、
、
我
一直
在
使用
Xcode项目,但现在
我
正在开始一个项目,
我
希望将来在其他平台上
运行
,所以我
使用
Swift包管理器来生成项目,但我面临一个问题,
我
的库需要包括一个金属着色器文件(也是一个openGL着色器文件
我
的项目有两个部分,一个是包含图形内容的库,另一个是可执行文件,它是
我
的实际应用程序,所以我想将我的图形库导入到我的应用程序中,但问题是Xcode项目中没有包含金属着色器文件,它似乎也没有编译/包含在库的捆
浏览 11
提问于2018-01-14
得票数 6
5
回答
在
GPU
上
运行
的通用
算法
示例?
、
、
我
正在寻找通用
算法
的例子(意为非图形相关的),这些
算法
在
GPU
上
运行
的速度比
在
CPU
上
快一个数量级。
我
将
使用
这些例子创造性地思考
我
可以
在
GPU
上
实现的其他
算法
。
浏览 0
提问于2011-12-27
得票数 10
2
回答
科学知识
在
我
的
GPU
上
运行
吗?
、
、
、
我
正在对Nvidia
GPU
执行scikit学习
算法
,没有错误,所以假设scikit
运行
在底层硬件
上
。由于scikit-learn不是针对
GPU
设计的,什么是进程,使
算法
能够
运行
?例如,
我
正在
使用
带有规范的Gigabyte Nvidia GTX 1060 WF2 3GB GDDR5 PCI-E
运行
执行scikit学习
算法
:1582MH
浏览 19
提问于2017-10-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么
GPU
比苹果M1 Mac
上
的CPU慢3.5倍?
、
、
、
、
我
在
M1 MacBook Air
上
与Keras建立了一个简单的网络,
我
安装了官方推荐的,期望得到更快的训练或预测速度。然而,
GPU
预测的速度比CPU慢3.5倍,这让
我
感到困惑。下面是
我
的代码,无论是否启用
GPU
,输出:from keras.callbacks import ModelCheckpoint fromf'Predict {Xtest.shape[0]} sample
浏览 5
提问于2022-01-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
强制Renderscript
在
CPU或
GPU
上
运行
(至少用于性能调优)
、
、
我
在
Nexus 10
上
移植和工作了几个基本
算法
(DCT/IDCT和其他几个
算法
)。由于这些
算法
是第一个实现的,所以它们的执行时间目前处于secs中,这是
可以
理解的。但是,考虑到Renderscript的体系结构,
我
看到这些
算法
要么
运行
在CPU
上
,要么
运行
在
GPU
上
,具体取决于其他并行应用程序活动。例如,
在
我</
浏览 4
提问于2013-09-12
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何在Xcode中调试ios的金属内核?
、
、
、
、
我
已经用着色器语言编写了金属内核(.
metal
)。但它并没有像我预期的那样工作,所以我考虑了调试,并遵循进行调试。
我
已经调用了MTLCommandQueue的insertDebugCaptureBoundary方法来通知Xcode有关调试的信息。 但是仍然不能像在CPU中那样调试
GPU
部分代码。当做步骤调试
在
中央处理器的部分代码,
我
将如何得到图形处理器代码(.
metal
文件)的提示?
可以
调试
GPU
的分步代码
吗
?如果<
浏览 0
提问于2015-12-04
得票数 10
2
回答
MacOS金属:无法从命令行应用程序捕获
GPU
帧
、
我
试图
在
命令行应用程序中
使用
MTLCaptureManager编程地捕获
GPU
帧。#import <Foundation/Foundation.h>
浏览 11
提问于2020-09-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在iOS
上
使用
金属中的OpenCV函数?
、
、
我
已经开发了Xcode项目,当iPhone摄像头直播流时,它
使用
OpenCV函数进行图像处理。它需要一些时间来处理一帧,并且看起来不是实时的。有没有可能通过集成OpenCV和金属来加速计算?如何
使用
Metal
将处理时间降低到至少10ms?
浏览 21
提问于2019-04-11
得票数 1
3
回答
GPU
理论中彩色像素的计数
、
、
、
我
有128乘128像素的图像。每个网格块包含16个×16个像素。
我
想数一下
我
的图像包含多少黑色像素。笔直前进:...but
我
想知道如果
使用
GPU
,
我
可以
将图像分解成块/块,并计数每个块中的所有像素,然后对结果进行求和。如果
我
通过
我
的程序
运行</
浏览 10
提问于2017-06-03
得票数 11
回答已采纳
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