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我们试图通过在这个光线跟踪描述中创建一个向右和向下的向量来实现什么?

在光线跟踪描述中,通过创建一个向右和向下的向量,我们试图实现相机的视角和场景中物体的位置关系。

具体来说,光线跟踪是一种用于模拟光线在场景中的传播和交互的技术。通过创建一个向右和向下的向量,我们可以定义相机的视角,即相机的位置和朝向。向右的向量表示相机的水平方向,向下的向量表示相机的垂直方向。

通过调整这两个向量,我们可以控制相机的位置和视角,从而实现不同的观察角度和视野范围。这对于渲染场景中的物体、计算光线与物体的交点以及计算光线的颜色和强度等都非常重要。

总结起来,通过在光线跟踪描述中创建一个向右和向下的向量,我们可以实现相机的视角和场景中物体的位置关系,从而实现逼真的光线追踪渲染效果。

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