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1
回答
我们
可以
在
Android
上
使用
Vuforia
和
NativeActivity
吗
?
、
Vuforia
官方网站上的所有示例都
使用
纯Java或Java + c++。但是,我的应用程序只
使用
NativeActivity
,换句话说,它不包含java代码。问题是,我
可以
在
一个只有c++代码的应用程序中
使用
Vuforia
吗
?
浏览 15
提问于2017-07-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Vuforia
Unity已经初始化
、
、
、
假设我想要创建
使用
QCAR/
Vuforia
的
Android
应用程序,这个应用程序是
在
Unity中完成的。该应用程序必须能够
在
活动之间穿行,包括用于
Vuforia
的活动。让
我们
用QCAR,QCARActivity.java调用活动那么,如果它已经初始化了
浏览 0
提问于2014-09-09
得票数 0
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1
回答
关于
Android
2.2/NDK-r5中的
NativeActivity
使用
NDK-r5,
我们
可以
使用
C++创建原生活动。我的问题是:它能在
Android
2.2
上
运行吗?
浏览 0
提问于2011-01-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用于Unity3d的增强现实SDK
、
、
、
我已经看过一些SDK,如metaio、
vuforia
和
D‘’Fusion。哪个SDK易于集成
和
使用
?我已经看过了询问,但是它说明了SDK的优点
和
缺点。
在
Unity3d中
使用
它没有足够的信息。
浏览 3
提问于2014-02-07
得票数 6
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2
回答
如何获取由安卓的OpenGL GLSurfaceView创建的上下文?
、
、
我正试图开发一个安卓应用程序(
在
OpenCL中)来处理摄像机预览的每一帧。预览是用安卓的GLSurfaceView
和
SurfaceTexture实现的,后者
使用
OpenGL。Maxim的文章假设读者已经创建了OpenGL上下文,并且OpenGL上下文
和
HDC都是可用的。对大多数人来说,这是一个很好的起点。然而,这正是我面临的挑战所在。ioe.getMessage()); return; } ..
浏览 13
提问于2014-08-20
得票数 1
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2
回答
我们
可以
在
Android
平台上
使用
Vulkan
和
Java Activity
吗
、
目前,似乎所有的Vulkan教程
和
示例都
使用
安卓平台上的
NativeActivity
。我想知道
我们
是否
可以
在
Android
上
使用
Vulkan
和
Java Activity?
浏览 6
提问于2017-07-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Vuforia
VUMark在编辑器中工作,但不在设备上工作
、
、
、
我们
最近
使用
Vumarkers实现了
Vuforia
,并且即将购买许可证。
我们
用“燕尾服”测试
Vuforia
的Vumarker。在编辑器
和
Android
中都运行得很好。作为开发过程中的最后一步,
我们
使用
Illustrator模板制作了自己的Vumarker。一切正常,标记被验证,上传到他们的网站,
我们
已经生成了一些测试标记。
在
统一编辑器中,一切都很好。但是,当
我们
在任何设备
上
浏览 1
提问于2018-04-23
得票数 1
1
回答
基于统一的MediaPipe手跟踪方法
、
、
、
、
我们
正在为移动(
Android
)混合现实(MR)游戏开发一个项目,只
使用
手势与虚拟对象交互。
我们
已经研究了
可以
用于该项目的框架
和
api。目前,
我们
认为最好的方法是
使用
Google进行多手跟踪,
使用
Vuforia
创建MR环境。但是,由于
Vuforia
是与Unity一起
使用
的,而且MediaPipe还没有统一端口,所以
我们
不确定
我们
将如何合并所有这些
浏览 1
提问于2020-01-25
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Unity3d
Android
主活动冲突,编辑
和
重新编译jar
、
、
、
、
我正在尝试
在
Unity中
使用
vuforia
和
一些用于安卓的本地.jar插件。问题一直存在于清单中,
vuforia
是主要的活动
和
启动器,几乎所有的“本地”
android
插件都希望成为清单中的主要活动。我明白你不能有两个“第一”,所以一个必须是主要的,当我想要
使用
它时,我必须能够
在
另一个
上
启动and ()...?我有eclipse
和
android
dev的所有java必备文件/
浏览 3
提问于2014-04-03
得票数 0
1
回答
Unity 5的64位AR插件
、
、
我们
有一个统一项目(用于iOS
和
安卓),其中AR将被实现。我以前用过
Vuforia
。然而,据我所知,
Vuforia
和
in2ar没有64位支持。对于它们各自的dll,它们都给出了这个(或类似的)错误-“...dll‘,应该是64位体系结构(IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64),但实际
上
是IMAGE_FILE_MACHINE_I386此外,
Vuforia
在
Unity 5的Canvas UI
上
也有问题。 我也想过
使用<
浏览 1
提问于2015-06-30
得票数 1
1
回答
forceStopPackage是一个安卓应用程序(它
使用
openGL-es
和
NativeActivity
'void
android
_main(struct
android
_app* app)')
在
它外面安全
吗
、
、
、
forceStopPackage是一个安卓应用程序(它
使用
openGL-es
和
NativeActivity
'void
android
_main(struct
android
_app* app)')
在
它外面安全
吗
浏览 8
提问于2022-03-03
得票数 0
1
回答
在
Vuforia
中
使用
Android
、
、
、
、
下面是我如何在Window 8的
Android
上
运行
Vuforia
示例 编辑文件jni/
android
.mkLOCAL_SRC_ file = C:/
Vuforia
-sdk/b
浏览 3
提问于2013-12-02
得票数 13
1
回答
Vuforia
SDK
Android
Studio VS
Vuforia
Unity
、
、
有人能说,
在
eclipse中用
vuforia
sdk开发应用程序还是
使用
android
开发应用程序与
vuforia
扩展程序的开发有什么不同?
在
性能、应用程序大小等方面.编辑:,我
在
Unity3D
上
做了一个应用程序,它
使用
了大量的3d资源--高分辨率的图像,但是我的应用程序的大小正在增长,这就是为什么我想知道
在
android
或Unity3D开发之间是否有显著的区别,这样我就
可以
将我
浏览 4
提问于2015-10-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
UnityPlayerActivity,UnityPlayerNativeActivity,UnityPlayerProxyActivity是什么?
、
你能帮我理解它们的工作原理
吗
?他们有什么功能? 如果我通过统一编辑器将活动设置为UnityPlayerActivity,为什么
Android
可以
找到我的插件呢?
浏览 1
提问于2015-11-04
得票数 13
2
回答
在
Android
Studio中安装
Vuforia
、
、
、
谁能给我一些关于如何在
Android
Studio中安装
Vuforia
的说明?我正在做一个新的应用程序,我需要在
Vuforia
上
使用
增强现实。希望你能帮助我! 非常感谢!
浏览 2
提问于2016-04-19
得票数 7
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3
回答
安装Unity后,如何在Unity中添加
Vuforia
SDK?
、
我已经
在
我的PC.now
上
安装了Unity,我想在新的
Vuforia
网站上
使用
Vuforia
和
Unity.But,他们没有提供
我们
下载他们已经安装的Unity.How的SDK,我
可以
下载它
吗
?
浏览 1
提问于2019-02-11
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Vuforia
AR摄像头
在
Android
上
的第二次尝试
、
、
我有一个
使用
Unity
和
C#创建的
Android
应用程序,它也
使用
Vuforia
。升级
Vuforia
版本对我不起作用。此外,ARCamera适用于支持ARCore的手机,但不适用于没有ARCore的手机。所以我猜,问题出在手机的架构
上
。有没有关于如何让它工作的想法?
浏览 45
提问于2020-03-05
得票数 0
1
回答
从安卓
NativeActivity
调用原生代码
、
、
我正在学习如何
使用
powervr insider sdk。package com.powervr.OGLES2IntroducingPOD; import
android
.os.Bundle; import
android
.widget.Toast;
浏览 7
提问于2014-02-11
得票数 1
1
回答
SurfaceView拒绝为我创建一个32位的表面。
、
Nexus5X设备
上
运行
Android
8的问题,但是
在
我运行
Android
7的Nexus 9平板电脑
上
,它不工作,我仍然得到了16位的表面。然而,让我困惑的是,当我在运行安卓7的Nexus 9平板电脑
上
使用
NativeActivity
时,我实际上得到了RGBX_8888曲面!更令人困惑的是,当查看安卓源代码时,你
可以
看到
NativeActivity
实际上明确请求RGB_565 in其onCreate (),但当我
浏览 0
提问于2018-04-03
得票数 2
回答已采纳
4
回答
在
VideoPlayback Unity +
Vuforia
项目中找不到ARCamera
、
、
、
我正在尝试
使用
Vuforia
和
Unity创建一个非常基本的VideoPlayback AR项目,但是我找不到ARCamera。我遇到的所有指令都告诉我,它应该在Assets >
Vuforia
> Prefabs > ARCamera下,但它不在那里。有没有人知道它可能还在哪里,或者这是不是一个已知的bug?我
使用
的是Unity版本5.3.5
和
Vuforia
6。 非常感谢!
浏览 2
提问于2016-09-28
得票数 0
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