启动基于的应用程序时,应用程序崩溃,探戈内核崩溃,日志由以下内容组成:
05-11 08:39:26.422 2893-2893/[applicationId] I/Rajawali: Rajawali | Anchor Steam | v1.0
05-11 08:39:26.428 2893-2893/[applicationId] E/libEGL: call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
05-11 08:39:26.435 2893-2893/[applicationId] D/li
嗨,我想做这样的事情。
当用户按下旋转图标时,框中包含的文本应逐渐旋转,并使用缩放图标调整文本大小。
现在,我正在使用下面的代码将文本视图移动到屏幕上的任何位置
private int _xDelta;
private int _yDelta;
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
final int X = (int) event.getRawX();
final int Y = (int) event.getRawY();
switch (event.get
这很简单。OnTouchListener根本不起作用。
我很确定它是被初始化的。我使用一个自定义视图来绘制UI,与往常一样,Android的敏感API (双关意图)阻碍了我的工作:
public class ViewInterface extends View implements OnTouchListener{
public ViewInterface(Context context){
super(context);
...
}
public void update(){
...
}
@Override
public void onDraw(Canvas
我为我的LinearLayout of ListViews提供了一个ListView,我正在尝试使用ACTION_DOWN和ACTION_UP数据来检测用户何时已经滑动到下一个ListView。然而,MotionEvent永远不等于ACTION_DOWN,尽管ACTION_UP工作得很好。在大量搜索之后,我能找到的唯一解决方案是在调用事件时返回true,但我已经在这样做了。这是我的onTouchListener代码
View.OnTouchListener mTouchListener = new View.OnTouchListener() {
@Override
在中,它声明:
Caution: OpenGL ES 2.0 is currently not supported by the Android Emulator. You must have a physical test device running Android 2.2 (API Level 8) or higher in order to run and test the example code in this tutorial.
然而,()指出:
As a bonus, since we’re now supporting OpenGL ES 2.0, your OpenGL g
我正在开发一个Android纸板应用程序。我已经正确地开发了渲染器(使用Rajawali库)和视图。我遇到了这个简单的错误:磁触发器不工作!
下面是该活动的代码:
public class MainActivity extends CardboardActivity {
public static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
MyRenderer renderer;
Vibrator vib;
@Override
protected void onCreate(Bundl
我有一个RecyclerView,它包含一个项目列表。每一项都是一个包含四个文本视图的RelativeLayout。我想要做的是能够区分单击列表项的哪个文本视图,然后在此基础上执行一个操作。
现在我在用
final GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(MyShiftsPageFragment.this.getActivity(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onSingl