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(3376)
视频
沙龙
4
回答
能玩
游戏
吗?
浏览 945
提问于2018-02-02
11
回答
云
服务器
不能玩魔兽世界?
、
云
服务器
运行魔兽世界提示无法启动3D加速,
怎么
办
浏览 3862
提问于2019-09-02
1
回答
饥荒
服务器
怎么
搭建?
浏览 661
提问于2019-06-10
8
回答
腾讯
云
服务器
可以玩
游戏
吗?
比如lol,穿越火线,火线精英等
浏览 12446
提问于2018-04-22
1
回答
腾讯助手如何建站,求大牛?
、
我
用
的腾讯助手请问
怎么
绑定域名
怎么
建站
怎么
访问,以前
玩
虚拟主机,第一次
玩
云
服务器
不懂,求大牛帮忙
浏览 498
提问于2016-02-24
3
回答
游戏
的问题?
哪个
云
服务器
可以
玩
洛克王国?
浏览 192
提问于2018-04-30
3
回答
微信小
游戏
服务器
如何内网连接
云
数据库mongodb?
、
、
现有的微信小
游戏
环境不支持mongodb,打算单独配一台
云
数据库mongodb,不知道
怎么
购买数据库让小
游戏
服务器
能内网直连数据库
浏览 858
提问于2018-09-05
6
回答
腾讯
云
没有虚拟主机吗?
、
浏览 7357
提问于2017-10-19
2
回答
在JavaScript中调用MATLAB
、
我刚接触JavaScript,正在为我的研究
用
JavaScript编写一个简单的
网页
游戏
。人们可以
玩
这个
游戏
,一些数据将被收集。JavaScript代码在客户端运行,MATLAB在
服务器
端运行。该链接给出了一个
用
VBScript调用MATLAB文件的例子。我应该
怎么
处
浏览 2
提问于2014-07-05
得票数 1
8
回答
为什么很多标杆
游戏
纷纷都要上
云
?
、
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多
游戏
的登录接口都出现了
云
支持的字样,为什么现在很多出名的
游戏
,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡手游甚至卡牌类
游戏
都纷纷都要上
云
服务器
呢?跟传统的
游戏
服务器
相比,
游戏
云
有哪些优势呢?
浏览 982
提问于2018-07-06
3
回答
关于搭建个人Leanote笔记?
我的天,我安装一个 20m的包,花了所有时间,这
怎么
玩
。页面截图标题:搭建个人 Leanote
云
笔记本 - 腾讯
云
实验室 地址:https://cloud.tencent.com/developer/labs/lab/10171/console
浏览 854
提问于2018-03-19
7
回答
退货与退出腾讯
云
?
退定
怎么
提交?
浏览 640
提问于2018-05-10
2
回答
域名解析时,提示你的网站无法访问,是什么原因?
域名解析时,说你的网站无法访问 ing的时候,通过可以解析到ip的,我现在不知道,
怎么
在
服务器
上面挂网站。在
服务器
本地localhost可以访问自己的网站,但是
用
自己的域名就不行,是我不会操作嘛?
浏览 401
提问于2016-01-11
1
回答
腾讯
云
可以给日本
网页
游戏
加速吗?
如题腾讯
云
可以另这个
游戏
的网速相当于日本本地直连吗 但是又不知道买哪个 也不知道买下来
怎么
设置 有没有好心的老哥教我一下
浏览 1028
提问于2019-03-13
1
回答
HTML5应用-避免每次下载?
这不是一个
游戏
,但为了讨论,让我们称之为一个简单的
游戏
。用户点击我的
网页
服务器
,下载
游戏
(可能需要几秒钟,到一分钟?),发送一个高分给
服务器
,是放在领头板上。或者,缓存清单是否可以用来防止重新下载?而且,如果他们不需要每次下载整个东西,如果我想要更新
游戏
,我
怎么
能强制
浏览 2
提问于2014-07-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
通知android studio webview app HTML
游戏
结束
、
、
我在cocos creator中构建了多个HTML
游戏
,并将它们上传到
服务器
上。我
用
android studio创建了一个应用程序,里面有那些html
游戏
的列表。通过点击这些
游戏
中的任何一个,应用程序打开一个
网页
视图,用户可以
玩
这个
游戏
。 当
游戏
结束时,
游戏
应该将分数发送到应用程序,以便应用程序可以保存这些分数。我的问题是,我不知道如何通知应用程序
游戏
结束了以及比分是多少。
浏览 20
提问于2019-02-16
得票数 0
6
回答
我就想注册一个域名然后布置静态网站,不需要web服务,代码完全是跑在浏览器上,为什么非要让我备案呢?
浏览 1254
提问于2017-12-16
2
回答
我应该如何为我的项目托管
服务器
?
、
、
、
我已经开始了一个
游戏
项目的工作,该项目预计会对
服务器
产生非常高的负载。我最初的计划是使用一个托管通用
游戏
数据的通用主
服务器
,并使用托管节点(或
游戏
世界)
服务器
的
服务器
集合,与更多CPU/网络密集型
服务器
在机器上托管的数量更少的
服务器
相平衡。现在我想知道如何设置实际的
服务器
才是最好的。我应该使用像Microsoft Azure这样的
云
吗?我应该自己在自己购买的硬件上托管它吗?还是应该使用一些
浏览 3
提问于2012-09-07
得票数 0
回答已采纳
4
回答
怎么
让网站可以外网访问?
、
、
、
已经买了
云
服务器
和域名安装的系统是IIS、PHP、MYSQL环境(Windows2008 64位)根据百度上的方法建了一个站,
服务器
上可以访问,但是
怎么
才可以在外网访问?
浏览 1595
提问于2016-01-10
1
回答
可伸缩Facebook
游戏
的
服务器
架构
、
、
、
、
我和一些朋友为Facebook写了一款
游戏
,没有考虑到
游戏
的实际架构--想象一下,当我们每个月接触到300,000多名独一无二的玩家时,当我们的
服务器
融化时,我们会感到惊讶。现在,我们正在重新设计
游戏
的整个
服务器
端,以使其更具有可伸缩性,并且能够支持几十万甚至数百万用户。目前,我对整个扩展概念还不太熟悉,但从我的理解来看,这或多或少是我们所需要的: 1.负载均衡器2.每20,000~并发用户中有一台web
服务器
(我们已经联系了一个第三方Comet开发人员,声称他们可以支持每个节点最多如果
浏览 5
提问于2011-02-03
得票数 4
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