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1
回答
快速
检测
路径
中
的
触摸
、
、
我
的
场景中有一些等距平铺。这些框架重叠,所以我使用了一个等距瓦片形状
的
路径
,并检查
触摸
是否在里面。for actualTouch in touches
浏览 12
提问于2016-08-29
得票数 0
2
回答
将图像移动限制在网格上
、
、
、
、
如果盒
的
中心位于当前网格块
的
中心,那么我可以很容易地检查每个
触摸
事件,然后允许方向改变。但这将要求
触摸
非常精确,也可能导致错误,因为
快速
的
手指等,然后错过了
触摸
事件。我想要做
的
是让盒子在网格中正确移动,即使你
的
触摸
路径
不是“完美的”。见下图,蓝线表示方框移动,绿线是
触摸
的
路径
。盒子需要遵循最接近
触摸
路径
浏览 5
提问于2013-09-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
自制
的
iOS轻拍手势识别器
、
、
、
我想编写我自己
的
点击手势识别器,来
检测
点击
的
次数和
触摸
的
次数(我不想使用iOS
的
点击手势识别器,因为我想稍后以各种其他方式扩展它);问题是,人们很快就会意识到,当进行双
触摸
点击手势时
浏览 4
提问于2012-09-27
得票数 1
4
回答
如何让UISwipeGestureRecognizer和UIPanGestureRecognizer在同一个视图上工作
、
、
、
这样的话,如果你
快速
地
触摸
和移动(
快速
滑动),它会
检测
到手势是一个滑动,但如果你
触摸
然后移动(
触摸
和移动之间
的
短暂延迟),它会
检测
到它是一个平底锅吗?我尝试过requireGestureRecognizerToFail
的
各种排列,但这并没有确切
的
帮助,所以如果SwipeGesture是左
的
,那么我
的
pan手势就会向上、向下和右边工作,但是任何向左
的
移动都是通过滑动
浏览 3
提问于2011-02-24
得票数 26
回答已采纳
4
回答
检测
bezier
路径
中
的
抽头
、
、
、
我有一个UIView,它作为子视图添加到视图控制器
中
。我在那个视图上画了一条bezier
路径
。UIColor colorWithRed:0.0 green:0.0 blue:0.5 alpha:0.7]; [bpath fill];我想要
检测
这个贝塞尔
路径
内
的
点击,而不是位于UIView内部和
路径
外部
的
点。例如,在这种情况下,如果我
的
触摸
坐标是(10,10),则不应该<e
浏览 6
提问于2014-03-27
得票数 12
回答已采纳
2
回答
为什么打开层没有从我
的
笔记本电脑中
检测
触摸
事件?
、
、
为了对移动设备进行优化,我试图在用户
触摸
屏幕时增加hitTolerance。但是,当我在
触摸
屏笔记本上执行
触摸
交互时,响应
触摸
事件
的
函数不会
检测
到该事件: hitTolerance = 5;}); 相反,这些
触摸
事件触发了我
的
单击函数。mouseOnly似乎也有类似的问题,从我
的<
浏览 2
提问于2020-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在CALayer坐标系
中
检测
触摸
事件
、
、
、
、
我有控制器,使用CAKeyframeAnimation随机下降很多图片,我应该通过
触摸
轨迹来裁剪这些图像,任何使用CALayer显示动画图像
的
动画,我正在尝试使用[layer presentationLayer]
检测
这个层内部
的
触摸
事件。问题是--对于剪切这张图像,我应该从我
的
触摸
跟踪器段和层创建
路径
,我还不知道如何创建这个
路径
,但这里
的
问题是如何在下降
的
CALayer坐标系
中
<e
浏览 2
提问于2016-01-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为iPhone应用程序创建循环
路径
如何在iPhone应用程序
中
创建可
检测
手指
触摸
的
循环
路径
?
浏览 1
提问于2010-11-16
得票数 1
3
回答
如何
快速
确定用户是否
触摸
了多个CGRects
中
的
一个
、
、
、
我有一个iPhone游戏,其中可能有30个(或更多) CGRects,我需要一种
快速
的
方法来确定用户是否
触摸
了一个。我之前一直在考虑使用follow设置来
检测
用户是否在
触摸
开始时
触摸
了Cocos2d
中
的
CGRect。所以我有一个CGRects
的
向量(我使用
的
是Obj-C++): if (CGRectCont
浏览 0
提问于2011-06-28
得票数 0
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1
回答
快速
检测
到SKSpriteNode
触摸
、
、
、
、
我在
检测
被
触摸
的
特定节点时遇到了问题。这是我要走远
的
路。
浏览 2
提问于2015-12-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无事件处理
的
触摸
检测
、
我希望能够
检测
屏幕是否在特定时刻被
触摸
-也就是说,我希望在特定时刻
检测
触摸
的
存在,而不是在事件发生时拦截它。 原因是我正在制作精灵
的
动画,并且想要确定精灵是否应该继续移动-如果屏幕仍然被
触摸
。我不能使用ccTouchesEnded,因为每次动画开始时,我将isTouchEnabled设置为false,因为我还希望用户能够在屏幕上
快速
点击来移动精灵,但如果他们点击得太快,就会在动画过程
中
打乱精灵
的
位置-我发现它以一种奇
浏览 0
提问于2012-03-07
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在touchesMoved方法
中
检测
[UITouch视图]
、
、
、
、
我希望在应用程序
中
从一个子视图拖动到另一个子视图(并用一条线将它们连接起来),因此我需要跟踪用户正在
触摸
的当前视图。我以为只需在touchesMoved方法
中
调用UITouch视图就可以实现这一点,但在
快速
浏览文档之后,我发现UITouch视图只返回发生初始
触摸
的
视图。有人知道如何在拖动过程
中
检测
到被
触摸
的
视图吗?
浏览 0
提问于2011-02-04
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何
检测
UITableView上
的
“
快速
触摸
”,以便切换到全屏或全屏?
、
、
、
、
为了切换到全屏或从全屏切换,在UITableView上
检测
“
快速
触摸
”
的
编码是什么?但如果他们
快速
触摸
,那么这可能是在全屏模式(即导航栏和工具栏)之间切换
的
触发器。背景-当我说切换到/从全屏切换时,我指的是执行什么是,然而在这个答案
中
,并没有提到如何将其插入UINavigationController堆栈
中
显示
的
UITableView
的
回调
中
。
浏览 0
提问于2011-03-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Windows Phone 8
中
的
InkCanvas
、
、
、
、
我在Windows phone8上写手写应用程序(有链接),但是在Windows phone8上没有InkCanvas。
浏览 3
提问于2016-03-08
得票数 0
2
回答
LibGDX GestureDetector touchUp
我使用GestureDetector来
检测
拖动手势,并根据位置确定矢量,我
的
手指第一次
触摸
屏幕和位置时,我
的
手指离开屏幕。我已经知道我可以用touchDown()获取手指
触摸
屏幕
的
坐标,但据我所知,GestureDetector
中
没有touchUp()。我试着用fling()来解决这个问题,但是tried
的
问题是它必须是
快速
的
,否则它就不算fling了。那么,是
浏览 0
提问于2013-05-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
CAShapeLayer
快速
检测
动画中
的
触觉
、
、
、
、
我可以
检测
到像这样
的
CAShapeLayer (touchesEnded): print("Layer touch")} shape.addAnimat
浏览 1
提问于2016-05-08
得票数 2
回答已采纳
15
回答
如何
检测
到UITableView
中
某个单元格上
的
双击?
、
、
如何
检测
到UITableView
中
某个单元格上
的
双击 ,即,如果用户做了一个
触摸
,我想执行一个操作,如果用户做了一个双击,则执行另一个操作?我还需要知道进行
触摸
的
索引
路径
。
浏览 15
提问于2009-06-23
得票数 37
回答已采纳
2
回答
如何在Xcode
中
快速
删除突出显示
的
代码
我经常想删除突出显示
的
代码或行,习惯来自其他语言,如Java、C++:我会突出显示我想要删除
的
代码,然后按delete键。但在Xcode
中
,当我高亮显示时,我们说"Dictionary",它会弹出一个新
的
框架,告诉我API或其他东西,Xcode会将焦点切换到新
的
框架上,而不是像上面的链接那样响应删除键。我该怎么做才能解决这个问题,这样我就可以突出显示一些东西并按delete键来删除它,或者有没有更好
的
方法来删除Xcode
中
的</em
浏览 2
提问于2018-09-27
得票数 0
2
回答
有什么方法可以确定
触摸
运动
的
速度吗?
、
、
我正在制作一个绘图应用程序,我想根据
触摸
速度增加我
的
画笔大小。 我该如何做到这一点呢?
浏览 2
提问于2010-01-19
得票数 2
回答已采纳
5
回答
为iPhone开发工具包优化绘图(使用手指
触摸
)应用程序
、
、
、
我正在编写一个应用程序,它使用您
的
手指来绘制简单
的
图表。我让它在很大程度上正常工作,但现在我正在努力优化它
的
性能。当用户
快速
滑动手指时,我无法捕获足够
的
触摸
事件来绘制一条平滑
的
路径
。2)我
的
UIView子类通过将当前和最后一个接触点存储在实例变量
中
来响应
触摸
事件。3)调用我
的
视图
的
setNeedsDisplay,并在绘图rect
中
执行以下操作:-
浏览 0
提问于2009-07-14
得票数 6
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