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快速创建对象而不是Activator.CreateInstance(type)

快速创建对象的方法有很多种,其中一种是使用反射。反射是一种在运行时获取对象的类型信息并操作对象的技术。在C#中,可以使用Activator.CreateInstance(type)方法来创建对象。但是,这种方法的性能可能不是最佳的,因为它需要在运行时获取类型信息并创建对象。

一种更快的方法是使用泛型和委托来创建对象。这种方法可以在编译时就确定要创建的对象类型,从而避免了反射带来的性能损失。下面是一个示例代码:

代码语言:csharp
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public static class ObjectFactory<T>
{
    public static Func<T> CreateNew { get; set; }
}

public class MyClass
{
    public MyClass()
    {
        // 初始化代码
    }
}

public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ObjectFactory<MyClass>.CreateNew = () => new MyClass();
        MyClass obj = ObjectFactory<MyClass>.CreateNew();
    }
}

在这个示例中,我们定义了一个泛型类ObjectFactory<T>,它有一个静态属性CreateNew,该属性是一个委托,用于创建类型为T的对象。在Program类中,我们使用了ObjectFactory<MyClass>.CreateNew = () => new MyClass();语句来初始化CreateNew委托,并使用ObjectFactory<MyClass>.CreateNew()来创建MyClass对象。

这种方法的优点是性能更好,因为它不需要使用反射来获取类型信息。缺点是需要为每个要创建的类型定义一个ObjectFactory<T>实例。但是,这种方法的性能优势可能会抵消这个缺点带来的不便。

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