three.js在加载我用搅拌机制造的.glb时抛出了three.module.js:7950 THREE.MeshStandardMaterial: 'format' is not a property of this material.。其他的一切都如预期的那样运作。这个错误意味着什么?难道我在搅拌机里设置的材料的某些特性没有得到三个人的支持吗?
const loader = new GLTFLoader();
loader.load( '/myguy.glb', function ( gltf ) {
scene.add(gltf.scen
我在sharepoint中遇到了一个奇怪的jQuery问题。我的jQuery代码在网络应用程序中工作得很好,但是当我在网络部件上使用相同的代码时,就会产生问题。
这就是jQuery在网络部件中的问题。我在我的web部件上引用了外部JavaScript文件。
这是我在一个单独的JavaScript文件中的函数。
function CallJS() {
alert($("#txt1")); **// It returns the object**
alert($('#txt1').attr('value')); **// Alway
我正在编制一个网络游戏(如国际象棋),两个玩家可以一起在网上玩。每个玩家都应该已经在他们的计算机上安装了游戏应用程序(由C#开发)。当播放机执行某些操作时,数据库( Server 2012)的记录(Server 2012)已放置在互联网上,将被更改。我的需要:当这个在线数据库的记录发生变化时,整个记录立即发送给双方玩家的游戏应用程序。谢谢。
我有一个简单的Twisted客户机,它连接到Twisted服务器并查询索引。如果您看到fn。connectionMade()在class SpellClient中,query是硬编码的。这样做是为了测试目的。如何将这个查询从外部传递到这个类?
代码-
from twisted.internet import reactor
from twisted.internet import protocol
# a client protocol
class SpellClient(protocol.Protocol):
"""Once connected, send