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当Material UI makeStyles位于其他类下时,它会覆盖其中的类属性

。Material UI是一个流行的前端UI框架,提供了丰富的组件和样式库,使得开发人员可以快速构建美观的用户界面。

makeStyles是Material UI提供的一个函数,用于创建自定义的样式。通过makeStyles,开发人员可以定义组件的样式,并将其应用于特定的组件实例。当makeStyles位于其他类下时,它可以覆盖该类中的类属性。

具体来说,当makeStyles位于其他类下时,它可以通过定义相同的类属性名称来覆盖该类中的样式。这意味着,通过makeStyles定义的样式将优先应用于组件实例,而不是其他类中定义的样式。

这种覆盖行为使得开发人员可以更灵活地控制组件的样式。例如,如果一个组件在某个特定的上下文中需要有不同的样式,可以通过将makeStyles放置在该上下文的类下来实现。

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