腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(139)
视频
沙龙
1
回答
当
顶点
和面
数
已知
时
,
CGAL
::
Surface_mesh
创建
曲面
网格
、
我想问一下,是否有可能在我的代码中优化
CGAL
的
曲面
网格
创建
?在下面的循环中,我只是从一个双代表
顶点
的平面数组和一个面ids的整数数组中添加
顶点
和面
。由于
顶点
和面
的数量已经知道,我是否需要以某种方式保留内存以进行更快的转换?在我的工作流程中,它永远不会改变。
CGAL
::
Surface_mesh
<
CGAL
::Exact_predicates_inexact_constructi
浏览 83
提问于2020-12-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
CAGL:在简化
网格
时
,如何指定剩馀
顶点
的数目?
我的问题是如何将
网格
对象简化为
顶点
数.我搜索了一个名为的几何算法工具。但CAGL在
网格
折叠
时
只对边缘
数
提供约束。下面是
网格
简化过程的例子,其中stop_n定义了保留边的数
浏览 20
提问于2022-10-25
得票数 1
1
回答
CGAL
edge_collapse断言失败
、
我使用
CGAL
5.1,内核类型为typedef
CGAL
::Simple_cartesian<float> Kernel;,
曲面
网格
类型为typedef
CGAL
::
Surface_mesh
<Kernel::Point_3> Mesh; 我通过Assimp加载
网格
,一切看起来都很好。但是当我运行一个edge_collapse
时
,我得到了一个断言失败的
CGAL
_assertion(resulting_vertex
浏览 4
提问于2021-02-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
大型三维
网格
/
网格
表面的检测
、
、
、
、
我在我的应用程序中编写了一个模块,它从现有的坐标
和面
板数据中
创建
一个
网格
。
网格
中的
顶点
数可以很容易地超过1000万个,对于人脸也是如此。原始数据的问题是,面是由
顶点
的坐标而不是
顶点
数据中的
顶点
的索引来定义的。因此,在
创建
网格
时
,必须提取人脸到
顶点
的连通性。 在这个应用程序中,一个非常重要的问题是在OpenGL中平滑地绘制这个
网格
。所以我需要避免在
网格</e
浏览 0
提问于2015-08-25
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何使用
CGAL
来建模一组在球面上移动的点?
、
、
、
我正在努力学习使用
CGAL
。我有问题要用哪些数据结构和三角剖分方案来解决我的问题。我有一个小数目(< 1000)的粒子在球体上运动。我需要用这个点云做一个三角Delaunay
网格
。独立于点坐标存储
网格
连通性。 如何改变与
网格<
浏览 0
提问于2018-06-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
MATLAB中的
曲面
网格
生成
、
但现在我有必要在表面上制作
网格
。 有人知道我该怎么做吗?在MATLAB中有可能吗?
浏览 7
提问于2014-01-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
什么是图形模型“法线”?
、
、
“
顶点
”决定了模型的形状。模型的“法线”是什么?
浏览 1
提问于2017-09-04
得票数 0
1
回答
在三维
网格
近似凸分解的背景下,周长和高宽比是多少?
、
我试图在他们的论文一种简便有效的三维
网格
近似凸分解方法中理解Mamou和Ghorbel算法背后的逻辑。
创建
一个
网格
的对偶图,其中每个
顶点
对应于原始
网格
的一个三角形,两个
顶点</em
浏览 0
提问于2018-07-08
得票数 1
1
回答
如何求出delaunay三角剖分的边界
、
我的输入是一个三角形的封闭
曲面
网格
,根据上面的引语,我的理解是我应该:论文的作者实际上发布了一个Youtube上的视频,说明了上面提到的步骤。我的问题是:在step2中,如何从四面体
网格
中获得表面和外部三角形?在delaunay三角剖分3d中,它所需要的只是点云
浏览 0
提问于2023-03-03
得票数 1
1
回答
CGAL
:使用facet访问错误的
顶点
、
据我所知,在
CGAL
中,facet是如何工作的(使用v5.1),它由一个单元句柄和一个指向与该单元句柄中的面相对的
顶点
的索引组成。因此,可以使用以下方法获得所考虑的单元格的所有
顶点
(我正在使用3D中的alpha形状): typedef
CGAL
::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel为了计算自由
曲面
上一个点的法线,我做了一个不同的面法线的平均值,用那个点的小面的角度来加权。为了将法线外部定位到
网格
上,我只需检查法线和矢量之间的点乘积,
浏览 1
提问于2020-11-23
得票数 0
3
回答
正常数据通常是如何存储的?
、
、
、
标准是将这些数据作为加载到程序中的任何外部“模型”文件的一部分,还是在每次加载新模型
时
从
顶点
数据中重新计算正常数据?或者,这两种方法是否都有优点,它们有时因不同的原因而被使用?
浏览 5
提问于2014-09-15
得票数 3
回答已采纳
2
回答
连接2个几何图形的
CGAL
、
、
目前,我尝试连接
网格
的不同部分,这些部分没有连接。从示例中我发现了这个( blobby_3cc.off )。一种解决方案是
创建
一个三角形并填充空洞(因为它是一个带有巨大空洞的对象)。但我找不到一种方法将它们结合在一起。我正在为C++使用
CGAL
。
浏览 122
提问于2019-11-09
得票数 11
回答已采纳
2
回答
在Openmesh中将
网格
划分为连通的组件
、
、
我有一个obj文件
网格
,我想通过从它中提取连接的组件。我可以找到边界
顶点
和边,但是在Openmesh中是否有一种直接将
网格
划分为连通组件的方法?
浏览 8
提问于2014-02-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在Sketchup中
创建
Face和Edge对象的最快方法
、
、
、
我必须在中渲染几千个多边形的
网格
。我发现,随着模型中人脸
数
的增加,add_face往往会变慢。我相信这是由于一些边缘检测算法,Sketchup是运行在幕后。我发现add_faces_from_mesh和fill_from_mesh要快得多,但是我最终得到了一个由Surface实例组成的
网格
,而不是我正在寻找的Face和Edge对象。
浏览 0
提问于2010-07-27
得票数 1
回答已采纳
4
回答
Three.js,blender到obj导入和LineSegments渲染问题
、
我能够通过遍历加载的对象并按照示例将自定义材质应用于THREE.Mesh的所有实例,从而将材质应用于每个“
网格
”对象。
浏览 8
提问于2017-05-17
得票数 1
1
回答
如何有效地计算矩阵中的锥体
、
我希望在大小为100x100x100的3d矩阵中有一个圆锥体,其中1表示圆锥体。然后,通过将不同圆锥体相加并查看数字2显示的位置,这些圆锥体将用于计算不同圆锥体的交集。2D中的示例: 100000001 010000010 001000100 000101000 000010000 我目前有一个代码,它是有效的,但非常inefficient.This,因为为了得到一个特定的侧表面厚度,我计算了多次圆锥体。在最后的程序中,这些圆锥体可能会变得相当大,因为我需要计算它们的负载,所以我必须等待很长时间。我想也许有人可以给我一个新的提示或点头,告诉我如何更有效地解决这个问题。 import nump
浏览 12
提问于2020-10-01
得票数 0
1
回答
如何测试周期c3t3的一个方面是否在边界上
c3t3P.cells_end(); ++cit) { const int id = V[cit->vertex(l)];
CGAL
_assertion
浏览 5
提问于2022-11-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
类
网格
结构的
网格
简化
、
、
、
建筑是在三维
网格
上完成的(就像魔方),
网格
中的每个单元要么是一个立体立方体,要么是一个45度的斜率。不过,
当
涉及到导出它
时
,我想简化它。因此,在上面的立方体中,我想让上下左右的后前脸各由一个四角(两个三角形)组成,边将从两个四边形缩减为单个四边形。如果我有一个
顶点
、法线和索引的列表(目前有很多重复的
顶点
),那么有什么方法可以简化呢?
浏览 3
提问于2014-01-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
改变
网格
比例会改变场景的照明亮度吗?
我需要从以下几点重构我的自定义
网格
创建
:
创建
统一大小的
网格
(大小、大小、大小),然后根据需要缩放它们(为每个轴设置缩放比例)到:
创建
具有正确大小的
网格
,不要稍后缩放=>生成的
网格
具有相同的大小、位置等。整个场景设置保持不变:灯光,阴影,材质,但是
当
使用第二种方法
时
,整个照明非常非常明亮和超级反射,这是一
浏览 1
提问于2014-08-11
得票数 0
1
回答
DEM到TIN图书馆
我正在用C++开发一个应用程序,我需要将光栅数据(,DEM,)转换为不规则三角网络(TIN),有库建议吗?
浏览 3
提问于2013-12-31
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
UG编程小白必学内容之缝合、取消缝合、补片、连接面、拼合
Grasshopper网格应用案例
有限元网格划分的基本原则与通用方法
Kangaroo文档整理
ThinkDesign2020版新功能一览
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券