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回答
当
重载
所有
父
类
的
方法
时
,
我
应该
使用
多态性
吗
?
、
、
、
我
正在为
我
在大学里
的
一个模块创建一个基本
的
OOP程序。
我
正在
使用
python制作一个简单
的
CLI RPG游戏。对于一些
类
,
我
将
重载
父
类
的
所有
函数,并且
我
不确定在这些情况下是否
应该
使用
多态性
。__name__, self.name, self.level) 正如您所看到
浏览 1
提问于2016-07-13
得票数 0
回答已采纳
5
回答
方法
重载
是否可以被认为是描述Java
多态性
的
一种方式?
、
、
、
所以,
我
在Head First Java上学习,在那里
我
读到-
方法
重载
是Java支持
多态性
的
方式之一。
方法
<
浏览 3
提问于2017-08-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在继承中调用
方法
有问题
我
在
我
的
程序中
使用
了实现继承,并且
我
的
子类中
的
方法
没有在main
方法
中被调用。它显示错误"The method getArea() is not defined in type Second“。getPerimeter()
方法
也有同样
的
问题。
我
尝试过设置值和更改参数。toString()
方法
的
实现方式如下: return "
浏览 1
提问于2019-09-14
得票数 0
1
回答
方法
重载
中是否也存在
多态性
?
、
、
很长一段时间以来,
我
认为
多态性
被定义为一个
类
继承另一个
类
,因此继承
类
的
类型比超
类
更窄。然而,最近有人告诉
我
,
方法
重载
也称为多态。
我
目前
的
印象是,
方法
重写和
方法
重载
分别称为运行时和编译
时
多态性
。
我
的
问题如下:
我
认为
方法
浏览 3
提问于2014-06-19
得票数 1
3
回答
超载是波尔莫普
吗
?
、
多态性
是
类
实例行为
的
能力,就像它是继承树中
的
另一个
类
的
实例一样。 它说我们可以通过
方法
重载
和重写在Java中执行
多态性
。
我
认为
重载
是一个不同
的
概念,,有人说超载是静态
多态性
吗
?怎么做?
方法
重载<
浏览 0
提问于2018-08-19
得票数 0
1
回答
说对象可以显示多态是正确
的
吗
?
、
根据上面的链接,他们说:
我
被告知并被告知,另一种形式
的</e
浏览 3
提问于2022-11-06
得票数 0
1
回答
C++
多态性
的
实现及分类
方法
、
在阅读了和之后,
我
注意到许多答案在它们列出
的
实现
多态性
的
方法
上存在差异,
我
想为自己列出一个更全面的列表。
使用
#define,这是从第一次#define转换(例如)中得到
的
答案。隐式conversions)在阅读了之后,
我
也有兴趣对这些机制进行分类。Ad (也称为运行时
多态性
):参数(也称为编译
时</
浏览 6
提问于2019-11-24
得票数 0
5
回答
在C++中,
多态性
和
方法
重载
几乎是相同
的
吗
?
、
、
在C++中,有两种类型
的
多态性
: 什么能明显区分多态和
方法
重载
?有人能用情景来解释
吗
。谢谢
浏览 8
提问于2012-09-22
得票数 2
回答已采纳
9
回答
Java
重载
和重写
、
、
我们总是说
方法
重载
是静态
多态性
,而重写是运行时
多态性
。我们在这里所说
的
静态到底是什么意思?在编译代码
时
是否会解析对
方法
的
调用?那么,普通
方法
调用和调用最终
方法
有什么不同呢?哪一个是在编译
时
链接
的
?
浏览 0
提问于2010-03-18
得票数 22
1
回答
在c#
多态性
中,我们能有不同
的
返回类型
吗
?
、
在C#
多态性
中,
方法
有可能有不同
的
返回类型
吗
?
我
知道多态有不同
的
参数,但对此不确定。
浏览 2
提问于2014-10-30
得票数 5
回答已采纳
4
回答
在OOP中,操作符
重载
实际上是
多态性
还是参数
重载
?
、
、
操作符
重载
实际上是
多态性
还是参数
重载
?和可以做不同
的
事情。而参数
重载
更多
的
是讨论同一个
类
,
当
随消息一起发送
的
参数(
方法
名)不同时,做不同<e
浏览 0
提问于2011-03-28
得票数 7
5
回答
为什么java不允许
父
类
的
实例
方法
在子类中有更多
的
限制
、
、
多态性
允许程序员继承、重写或
重载
父
类
的
实例
方法
。 但是,它不允许在子类中对
父
类
的
实例
方法
进行更严格
的
限制。也就是说,它不允许
使用
相同名称
的
父
类
实例
方法
,在子类中声明为private。此外,如果子类没有覆盖实例
方法
,JVM还会识别实例
方法
的
父
浏览 2
提问于2010-10-12
得票数 2
21
回答
多态vs覆盖vs
重载
、
、
、
、
在Java方面,
当
有人问:
我
认为还有更多
的
原因。 如果你有一个抽象基
类
,它定义了一个没有实现
的
方法
,而你在子类中定义了这个
方法
,那么它还会被重写
吗
?
我
认为
重载
肯定不是正确
的
答案。
浏览 261
提问于2008-09-30
得票数 371
回答已采纳
1
回答
接口是属于即席多态(即
重载
)还是子类型
多态性
?
、
、
、
、
说 adopt
多态性
是指
当
一个值能够采用几种类型中
的
任何一种
时
,因为它或它所
使用
的
值已经为这些类型中
的
每一种类型都定义了单独
的
定义。其他语言(如C++ )允许程序员提供自己
的
重载
,提供单个函数
的
多个定义,并通过参数类型消除歧义。在Haskell中,这是通过类型
类
和
类
实例
的
系统实现
的
。尽管名称相似,但Haskell
的<
浏览 2
提问于2019-07-18
得票数 3
4
回答
C#
多态性
、
运行时
多态性
和编译
时
多态性
有什么不同?另外,早期绑定和后期绑定有什么区别?我们将非常感谢您
的
例子。
浏览 3
提问于2010-10-02
得票数 9
回答已采纳
2
回答
精化:
方法
重载
是静态/编译
时
绑定,但不是多态。将静态绑定与
多态性
相关联是否正确?
、
、
、
、
(I不反对将称为运行时
多态性
) 根据javadoc,只有。没有编译时或运行时
多态性
。让
我
阐述一下
我
的
观点,
我
对运行时
多态性
和编译
时
多态性
的
预测是如何出现在博客/教程中
的<
浏览 5
提问于2019-08-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
编译
时
多态运行时
多态性
是否像这样?
、
、
从研究中
我
学到了:多态意味着同一实体有时行为不同。例如:add(12, 13);相同
的
实体( add() )有时表现不同(工作为double,为int工作)。
重载
、模板和泛型发生在编译
时
(编译
时
多态)。参数多态是指同一代码可应用于多个数据类型
时</em
浏览 8
提问于2012-10-09
得票数 0
2
回答
Java重写和
重载
在编译
时
抛出错误?
、
、
、
、
我
已经编写了一些关于
方法
重载
和
方法
重写
的
示例。
方法
重载
是静态
多态性
,而重写是动态
多态性
。任何与
方法
覆盖相关
的
错误( --如果子类
方
浏览 2
提问于2011-05-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
对于相同
的
内容类型,RAML是否支持多个响应模式?
、
、
、
在
我
的
项目中,
所有
POJO
类
都在扩展
父
类
,
我
的
控制器有一个
方法
,其返回类型是
父
类
,但实际上它是返回子类,这里
我
使用
的
是一个
多态性
概念,即将子类类型转换为
父
类
。在RAML生成代码: RAML生成器代码中,它主要
使用
控制器
的
方法
签名,因为签名包
浏览 5
提问于2016-09-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在子类中重用
父
类
的
方法
,同时
使用
子类
的
变量
我
必须用Java创建一个程序员。这个程序必须在几个游戏中随机选择。
所有
这些游戏都需要一个或多个参数,这些参数总是字符串。当选择一个游戏
时
,它将分析和测试一个或多个参数,以确定玩家是赢是输,并显示比分。当前
的
游戏是回文和字形检测器。
我
创建了一个
父
类
游戏,在这个
类
中
我
有一个.run()
方法
,它包含了让游戏工作
的
所有
方法
。当我创建一个游戏
的
实例(回文
浏览 16
提问于2021-05-12
得票数 0
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