我有以下问题:
ARKit for iOS和ARCore分别支持什么类型的3D模型格式?(我尝试过.dae和.obj是由ARkit支持的,还没有测试ARCore。)我们的3D模型供应商只能提供我们的FBX格式。如何将其转换为ARKit和ARCore支持的格式?我试过使用3D模型转换器,但转换后的模型没有纹理。
我的第一个尝试是将眼镜模型从usdz文件导入到realitycomposer中,并将它们锚定到一张脸上。这样做效果很好。然后,我尝试使用相同的文件以编程方式完成此操作,但什么也没有发生。由于它第一次工作,并且当我以编程方式加载文件时,我能够打印模型的描述(见下文),我不认为问题出在文件中。下面是代码 import UIKit
import AR