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React技巧之鼠标悬浮添加行内样式

中,鼠标悬浮时添加行内样式: 在元素上设置onMouseEnter和onMouseLeave属性。...当用户的鼠标移入当前元素时,mouseenter事件会被触发。相反地,当用户的鼠标移出当前元素时,mouseleave事件会被触发。...每当用户将鼠标悬停在div上时,就会调用handleMouseEnter函数。每当用户将鼠标指针移出div元素时,就会调用handleMouseLeave函数。...总结 当用户鼠标悬停在元素上时: handleMouseEnter函数会被调用。 isHovering state变量会被设置为true。 有条件地在元素上设置行内样式。...相反地,当用户鼠标离开元素时: handleMouseLeave函数会被调用。 isHovering state变量会被设置为false。 恢复元素的样式。

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再谈BOM和DOM(7):HTML DOM Event 对象属性及DOM事件详细列表

Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!...metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。...screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。...2 onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 2 onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 2 onmousemove 鼠标被移动。...2 onpageshow 该事件在用户访问页面时触发 onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发 onresize 窗口或框架被重新调整大小。

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    HTML中DOM 对象事件

    事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。 在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型HTML DOM 事件 指明使用的 DOM 属性级别。...鼠标事件 属性 描述 DOM onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。...2 onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 2 onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 2 onmousemove 鼠标被移动。...2 onpageshow 该事件在用户访问页面时触发 onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发 onresize 窗口或框架被重新调整大小。...2 screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2 screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。

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    5、React组件事件详解

    ; 当某个事件触发时,React根据这个内部映射表将事件分派给指定的事件处理函数; 当映射表中没有事件处理函数时,React不做任何操作; 当一个组件安装或者卸载时,相应的事件处理函数会自动被添加到事件监听器的内部映射表中或从表中删除...2、事件自动绑定 在JavaScript中创建回调函数时,一般要将方法绑定到特定的实例,以保证this的正确性; 2.在React中,每个事件处理回调函数都会自动绑定到组件实例(使用ES6语法创建的例外...将事件内容封装并交由真正的处理函数运行 ?...onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp onMouseEnter 和 onMouseLeave 事件从离开的元素传播到正在进入的元素,而不是普通的冒泡...函数在调用时给自己加了个isPropagationStopped的标记位来确定后续监听器是否执行。

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    浏览器事件

    ondblclick: 当双击页面时调用事件句柄。 oncontextmenu: 在点击鼠标右键打开上下文菜单时触发。 onmousedown: 鼠标按钮被按下时触发。...onanimationiteration: 此事件将会在CSS动画到达每次迭代结束时触发,当通过执行最后一个动画步骤完成对动画指令序列的单次传递完成时,迭代结束。...DOM事件 鼠标相关 onclick: 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。...onmouseenter: 当鼠标指针移动到元素上时触发。 onmouseleave: 当鼠标指针移出元素时触发 onmousemove: 鼠标被移动。...onpageshow: 该事件在用户访问页面时触发 onpagehide: 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发 onresize: 窗口或框架被重新调整大小。

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    android Activity的onPause()与onResume()

    (这会在下节课讨论到) 当你的activity进入pause状态的时候,这个系统调用了在activity中的onPause()这个方法,onPause ()这个方法让你能够结束一些正在进行的任务,而这些任务在停止的时候就不能继续了...它也能够让你在用户执意要离开你的app时,留存应该被永久保存的信息。...但是这也很可能表示着用户正在离开你的app。 图片:当一个半透明的activity遮住了你的activity,这个系统调用了onPause(),并且activity在pause的状态中等待。...但是在onPause()中你应该避免执行占用大量CPU的工作,比如写入数据库。因为这会减慢你可视化转换到下一个activity的速度。...(你应该把这种繁重的关闭操作放到onstop()中) 在onPause()方法中,你应该要保持一部分的操作,来保证你的activity结束的时候能够以较快的速度跳转到下一个用户目的地。

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    原生JS实现可折叠导航栏

    但在代码中,并不能真的用for循环来做,那样在移动过程中js就会一直卡在循环中而不能执行其他代码,所以这里可以使用setInterval函数来做,它会每隔一段时间调用一次某个方法,格式为setInterval...(调用函数,调用间隔时间,调用函数参数1,参数2,...)...;当任务完成时再通过clearInterval函数结束循环调用。...为了使移动更平滑,每次调用时只移动到目标位置之间的距离的10%.实现折叠的函数代码如下: /*关闭/打开导航*/ function closeNav(nav,body,navTargetWidth){...当点击按钮后,判断当前导航栏是收缩还是展开状态,如果是收缩状态就将导航栏的宽和内容块的左外边距逐渐增长为展开时的值,反之同理。而判断是通过一个变量来标识导航栏状态实现。

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    ARM-Cortex M核心的启动过程

    所以这个东西到底是咋运行起来的,一给电源就启动了。 启动代码是 MCU 复位后执行的第一段代码,主要作用是 初始化堆栈、设置中断向量表、调用系统初始化函数,并最终跳转到 main()。...这个一个栈指针,下一个就是程序指针 下一个就是中断源了 CPU 复位后,取出向量表中的 MSP(堆栈指针). 第 0 号地址:存储堆栈指针(MSP, Main Stack Pointer) 初始值。...从应用程序的起始地址+4的位置读取复位向量的地址,并将其强制转换为函数指针,然后跳转到该地址执行。...MSR MSP, r0:将传入的参数(addr,存储在寄存器 r0 中)赋值给主堆栈指针(MSP)。 BX r14:跳转到链接寄存器(r14,即 LR)中存储的地址,用于返回到调用函数。...是这样 跳转到应用程序: jump2app():通过函数指针跳转到应用程序的复位中断地址,开始执行应用程序。 栈顶地址检查:确保应用程序的栈顶地址在合法的RAM范围内。

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    【C++】从入门到精通第一弹——基础知识

    但宏的缺点就是宏不能按值传递,所以如果当我们使用c的宏执行了类似函数的功能时,要考虑将其转换为c++的内联函数。...例如,一个递归函数不能在调用于,一个100行代码的函数也不可能在调用时展开,内联函数只能在优化程序时使用。 在抽计中,它对支持信息隐藏起主要作用。...使用const使函数能够const和非const实参,否则只能接受非const数据 使用const引用 使函数能够正确生成并使用临时变量 默认参数 默认参数是指当函数调用中省略了实参时自动使用的一个值...它是一种动态存储方式,内存分配在栈中,当函数调用结束后就会被自动释放。...在函数中定义的只能在函数中使用,尽管该变量不能再继续使用,但是它还是存在的,当再次调用该函数,又可以继续使用。

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    C++面试题

    虚函数的作用在于通过父类的指针或者引用来调用它的时候能够变成调用子类的那个成员函数。而构造函数是在创建对象时自动调用的,不可能通过父类的指针或者引用去调用,因此也就规定构造函数不能是虚函数。...从实现上看,vbtl在构造函数调用后才建立,因而构造函数不可能成为虚函数从实际含义上看,在调用构造函数时还不能确定对象的真实类型(因为子类会调父类的构造函数);而且构造函数的作用是提供初始化,在对象生命期只执行一次...当一个构造函数被调用时,它做的首要的事情之一是初始化它的VPTR。因此,它只能知道它是“当前”类的,而完全忽视这个对象后面是否还有继承者。...类型转换函数 1) static_cast(静态类型转换) 静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查,基本类型能转换但是不能转换指针类型 2) reinterpreter_cast(重新解释类型转换...当删除容器中一个元素后,该迭代器所指向的元素已经被删除,那么也造成迭代器失效。erase方法会返回下一个有效的迭代器,所以当我们要删除某个元素时,需要it=vec.erase(it);。

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    第6章 函数

    这样的话,如果在头文件中实现了某个函数,而该函数又被多个源文件使用,那么在编译时正常,而在链接时就会报错,某些函数多次重复定义。...这是因为每个源文件都会对自己使用的函数进行编译,编译后的 .obj中已经包括了该函数的定义,而在后续多个 .obj文件链接时,才发现这个函数被多次定义了。...C++中一个函数只能返回一个值,而当函数需要返回多个值时,可以通过引用和指针形参来完成。这样的话,输入参数在函数执行完毕后也会被改变,也就相当于是一个输出参数了。...数组不允许拷贝,所以无法以值传递的形式传递数组参数;使用数组时通常会将其转换成指针,所以当为函数传递一个数组参数时,实际传递的是指向数组首元素的指针。数组的大小对函数的调用没有影响。...基于这个原因,内联函数和 constexpr函数通常定义在头文件中。也因为它们可以多次定义,所以即使定义在头文件中,链接时也不会出现多次定义的错误,而普通函数这样做就会出错。

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    【笔记】《C++Primer》—— 第19章:特殊工具与技术

    ,这是标准库专用的 通常来说我们自定义这两个operator时都会用到cstdlib中的C函数malloc和free,malloc接受字节数参数返回分配完的头指针,free将指针所指的内存返回 当没有使用定位...当要转到指针时,目标必须是指针;要转到左值引用则必须是左值,要转到右值引用则必须不是左值 对目标是指针的类型转换失败是会返回0,当目标是引用失败时抛出bad_cast异常,这个异常在typeinfo头文件里...typeid不会自动进行指针的标准类型转换,也就是当e是数组时返回的是数组类型而不是指针类型 当目标e没有虚函数时,typeid返回的是目标的静态类型,当e是定义了至少一个虚函数的类的左值时,结果会到运行时才求得...Lang",其中Lang是目标语言的代号,例如C语言是C,当需要指示多个函数时可以用大括号把函数都括在一起,这称为多重声明 多重声明可以包括头文件,而且链接指示可以嵌套,也就是此时头文件中的所有函数都会被当作另一种语言写的...,而且头文件中的链接指示不受影响 如果声明了有链接指示的函数指针的话,它所指向的函数都需要有相同的链接指示 链接指示对整个声明都有效,也就是链接指示函数中的参数如果是函数指针的话也需要是有链接指示的函数指针

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    【连载】两百行Rust代码解析绿色线程原理(二)一个能跑通的例子

    : u64, } 在后面的示例中,我们将使用之前链接中的规范文档中标记为 “callee saved”(由被调用者保存的) 的所有寄存器。...由于我们将地址推送到 %rsp 寄存器,因此CPU会认为它是当前运行的函数的返回地址,因此当我们传递 ret 指令时,它会直接返回到我们自己的栈中。 CPU 做的第一件事就是读取函数的地址并运行它。...: 下一个选项是 clobber 列表,您可以在其中指定编译器不应触及的寄存器,并让它知道我们要在汇编代码中管理这些寄存器。...hello 已经是一个指针了(一个函数指针),所以我们可以直接把它转换为一个 u64,因为 64 位系统上的所有指针都是 64 位,然后我们将这个指针写入我们的新栈。...好的,究竟发生了什么?我们在任何时候都没有调用函数 hello,但它仍然运行了。发生的事情是我们实际上让 CPU 跳转到我们自己的栈并在那里执行代码。我们迈出了实现上下文切换的第一步。

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    ReactPortals传送门

    ,由此来更灵活地控制渲染的行为,并解决一些复杂的UI交互场景,通常我们可以封装Portal组件来更方便地调用。...,我们仅仅使用CSS的position定位是无法做到完全脱离父组件的,即使我们能够达到脱离文档流的效果,也会因为父组件的样式而受到影响,特别是在组件库中,我们作为第三方组件库的话是完全没有办法控制用户设计的...MouseLeave:当鼠标光标离开一个元素时触发,该事件仅在鼠标从元素内部离开时触发,不会对元素外部的父元素产生影响。...需要注意的是MouseEnter/MouseLeave是在捕获阶段执行事件处理函数的,而不能在冒泡阶段过程中进行,而MouseOver/MouseOut是可以在捕获阶段和冒泡阶段选择一个阶段来执行事件处理函数的...会执行a元素绑定的事件,当依次将鼠标移动到a、b、c的时候,同样会以此执行a、b、c的事件绑定函数,并且不会因为冒泡事件导致父元素事件的触发,当我们鼠标直接移动到c的时候,可以看到依旧是按照a、b、c的顺序执行

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    C++知识概要

    但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且该过程中值保持不变。...) 派生类自己的构造函数 必须使用成员列表初始化的四种情况 当初始化一个引用成员时 当初始化一个常量成员时 当调用一个基类的构造函数,而它拥有一组参数时 当调用一个成员类的构造函数,而它拥有一组参数时...假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。...派生类指针转换为基类指针,指针值会不会变 将一个派生类的指针转换成某一个基类指针,编译器会将指针的值偏移到该基类在对象内存中的起始位置 C 语言的编译链接过程 源代码-->预处理-->编译-->...;并通过程序首部信息,确定代码和数据在可执行文件中的位置并计算出对应的磁盘块地址。

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    简述OC语言

    这种设计本身也比较符合软件的隐喻。 动态性(Runtime) Objective-C 是面相运行时的语言,它会尽可能的把编译和链接时要执行的逻辑延迟到运行时。...Runtime简称运行时,其中最主要的是消息机制,是一个主要使用 C 和汇编写的库,为 C 添加了面相对象的能力并创造了 Objective-C。。OC的函数调用称为消息发送。属于动态调用过程。...在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。...在objc_msgSend函数中,首先通过obj的isa指针找到obj对应的class。每个对象内部都默认有一个isa指针指向这个对象所使用的类。isa是对象中的隐藏指针,指向创建这个对象的类。...若能找到,则将method加入到cache中,以方便下次查找,并通过method中的函数指针跳转到对应的函数中去执行。

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    《C Primer》笔记(上篇)

    1.递归的注意点 每级函数调用都有自己的变量,也就是每一层使用的相同名称的变量不同,它们对应的地址值也不同 递归函数中位于递归调用之前的语句,按照被调函数的顺序执行 递归函数中位于递归调用之后的语句,按照被调函数相反的顺序执行...==虽然每级递归都有自己的变量,但是并没有拷贝函数的代码==,程序按顺序执行函数中的代码,而递归调用就相当于又从头开始执行函数的代码,==除了为每次递归调用创建变量外,递归调用非常类似于一个循环语句=...外层for循环重复这一过程,这次从input第二个元素开始,当内层循环执行完毕时,ptrst中第2个元素指向排在第2的字符串。...因此,只要程序在运行对象就存在并保留其值(静态的含义),但是只有在执行块内的代码时,才能通过标识符访问。块作用域的静态变量无链接,文件作用域的静态变量具有内部链接。...(vlamal()函数结束时),变长数组占用的内存空间会被自动释放,不必使用free() 用malloc()创建的数组不必局限在一个函数内访问,比如被调函数创建一个数组并返回指针供主调函数访问,然后主调函数在末尾调用

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    MIT 6.S081 (BOOK-RISCV-REV1)教材第四章内容 --Trap -- 上

    当系统调用接口函数返回时,syscall将其返回值记录在p->trapframe->a0中。这将导致原始用户空间对exec()的调用返回该值,因为RISC-V上的C调用约定将返回值放在a0中。...---- 从用户空间陷入 我们紧接上一part的流程继续往下分析,当我们在swtch函数中通过ret指令跳转到forkret函数时,forkret内核会干什么呢?...first //第一次执行该函数时进行初始化,在随后的forkret()调用中,'first'的值将跨越函数调用保持不变,不会重新初始化 static int first = 1; //...下一个userret从陷阱帧中恢复保存的用户寄存器,做a0与sscratch的最后一次交换来恢复用户a0并为下一个陷阱保存TRAPFRAME,并使用sret返回用户空间。...我们希望内核能够响应中断,之后在用户程序完全无感知的情况下再恢复用户代码的执行。所以这意味着32个用户寄存器不能被内核弄乱。

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    【笔记】《Effective C++》条款1-25

    8 别让异常逃离析构函数 由于在C++中两个异常同时存在会导致未定义行为, 因此我们不应该让析构函数上报异常, 这是因为析构函数是会被自动调用的, 当一个对象析构而抛出异常时, 同个作用域的其它对象的析构也会被自动执行...这种方法的缺点是如果new的时候发生异常, 此时当前对象的指针已经被释放, 那么这个对象就会留下一个错误的指针 备份指针: 在一开始对指针进行备份, 然后new一个复制的内存, 当没有异常发生时才去释放原先的内存..., 同时在日常中通过重载调用运算来模拟指针方便开发 隐式类型转换可以写, 比较自然, 但是有时有危险 更常见的情景是写一个显式的get函数来获取原始指针 牢记RAII类不是为了封装数据存在的, 而是为了给原始指针加上资源回收的功能...24 若所有参数皆需类型转换, 请为此采用non-member函数 只有当参数被列于参数列中时, 这个参数才能参与隐式类型转换(*this不算在内) 当一个函数的所有参数都需要进行类型转换时(时常发生在运算符重载函数上..., 所以当自己的类型符合pimpl可以进行以下设计: 首先在类中定义一个公有的swap函数, 它负责交换指针的实现, 被其它函数调用.

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    解构 Solidity 合约 #3:函数包装器

    它位于合约的入口处,并将执行重定向到调用者想要运行的合约中的匹配函数。 图 1. 来自函数选择器的重定向,查看解构图[9]。...同样,这也是 Solidity 编译器在一个函数不是 payable时注入的一个非常常见的检查结构。我们看到这个完全相同的东西被用在构造函数中,在本系列的字节码一文[10],它也是一个不可支付的函数。...指令 104 清理了堆栈中剩余的一个零,然后 112(十六进制0x0070)和 245(十六进制0x00f5)被推到堆栈中。执行立即跳转到后一个位置:245 号指令。...这个词是我们传入函数调用的参数,也就是我们在调用balanceOf时要检查其余额的地址。...当分析一个合约的字节码时,你将很快学会首先尝试看看你在这个宏大结构中的位置,然后再真正深入到字节码的步骤细节中。 图 12.

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