当你更新摄影机时,光线投影器不会停留在中心是由于摄影机的视角变化导致的现象。摄影机是用来模拟人眼视角的设备,当你调整摄影机的位置或者角度时,摄影机的视野也会相应地发生改变。
在计算机图形学和游戏开发中,摄影机被用来确定场景中的可见部分,并将其投影到屏幕上,以呈现给用户。光线投影器是用来模拟光线在场景中的传播和反射的设备,通常用于创建阴影、光照效果等。
当摄影机的位置或角度发生变化时,摄影机和光线投影器之间的相对位置也会改变,从而导致光线投影器不再停留在场景中心。这是正常现象,因为光线投影器的位置是相对于摄影机而言的。
在处理这种情况时,可以考虑以下解决方案:
需要注意的是,在不同的应用场景中,可能会有不同的解决方案适用。具体的实施方式需要根据具体的需求和场景进行调整和优化。
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