当你不在函数中使用时,列表值发生了变化。这可能是因为列表是可变对象,它们在内存中的位置没有改变,所以当你在函数外部修改列表时,函数内部的引用也会受到影响。
为了解决这个问题,可以使用列表的副本或者使用列表的切片来避免直接修改原始列表。下面是两种常见的方法:
这样,即使在函数外部修改了原始列表,函数内部的操作也不会受到影响。
计算属性有什么特别之处 关于计算属性,有两件事使它们变得特别,并且它们与本文的要点相关: 它们的结果会被缓存,并且只需要在其反应性依赖项之一发生变化时重新计算。 它们在访问时被惰性计算。...这意味着计算属性的回调函数只会在计算值被读取时运行(最初或在它被标记为更新之后,因为它的依赖项之一发生了变化)。...换句话说,Vue 可以意识到计算属性的一个或多个依赖项发生了变化,因此应该在下次读取时重新计算它,但此时 Vue 无法知道返回的_结果_是否为计算的属性实际上会有所不同。 为什么这会成为问题?...我们逐步分析一下正在发生的事情: 当我们点击按钮时,count增加了。组件不会重新渲染,因为我们没有在模板中使用计数器。...当在另一个耗性能的计算(它从缓存_中_受益)或模板中使用时,它会触发不必要的更新,这会根据场景严重降低代码的性能。
反正我家二大爷没有强制规定我给的items里面必须有user_id,因为这个字段在实际使用时我并不需要。你就会在心里有那么一些马在奔跑。 如何解决这个问题呢?...虽然我们没能取出指针,但是也不妨碍我们的知识告诉我们,当数组中的对象不再是之前的那个对象时,意味着数组中该位置的值,作为引用的指针发生了变化。...这样我们就得到了一个和items长度相同的keys列表。这个列表就是我们需要的用来作为key的列表啦。...当我们通过map使用items的元素进行渲染时,通过读取keys[i]就可以得到当前item对应的key啦。...接下来是比较麻烦的更新时,也就是items发生变化时。
它旨在解释为什么这种无处不在的语言特性需要外部 crates,并以关于在新代码中使用全局变量的个人建议结束。两年过去了,Rust 已经发生了很大的变化,是时候重新审视一下了。...Const Mutex 和 RwLock 构造函数 第一个变化是 Mutex::new() 从 Rust 1.63 开始是 const,所以上一篇文章中的这个例子现在可以按预期编译和工作: // 2年前不能编译...尽管我们不再需要将每个静态 Mutex 封装在 OnceCell 或等效物中,但我们仍然需要一个类似cell的包装器,用于仅在首次使用时完成锁定写入以初始化值的情况。...特别是: 与以前一样,当你想在static中使用的类型支持线程安全的内部可变性并具有const构造函数时,可以直接将其声明为静态。 (编译器会为你检查所有这些,只需查看它是否能编译。)...当这种方法不起作用,或者需要在首次使用时进行初始化,请使用std::sync::OnceLock,最好封装在如上所示的函数中。
created 时候store实例中对应的值的字面量,后续该值发生任何变化,data 中的值都不会发生变化。...有时候我们需要对取到的值进行计算之后进行展示,例如对列表进行过滤并计数 computed: { doneTodosCount () { return this....就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。...count: 1 }, mutations: { testMutation (state, obj) { state.count = obj.num } } }) 当我们在组件内调用时...严格模式 如果你想在项目中仅通过Mutation去修改state里面的值,你可以开启严格模式。在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation 函数引起的,将会抛出错误。
'dict_keys'>for k in kk: print(k) #a b c dd1['e'] = 5 #修改了字典for k in kk: #没有重新获取kk,但kk已经发生了变化...要计算str包含多少字符,可以用len()函数。 4 列表 list是一组用方括号括起来、逗号分隔的数据。列表的元素可以是任何类型,但使用时通常各个元素类型是相同的。...如列表list_a有5个元素,分别是字符串、布尔值、整数、浮点数、和列表:list_a = ['a',True,3,1.2,[3,9]] clipboard.png list运算符 、内置函数、内置方法...>>> s1.intersection(s2){'a', 'b'}>>> s1 #s1不变{'a', 'b', 'c'}>>> s1.intersection_update(s2)>>> s1 #s1发生了变化...,'b',1,2}>>> s1.difference(s2){'c'}>>> s1 #s1不变{'a', 'b', 'c'}>>> s1.difference_update(s2)>>> s1 #s1发生了变化
每读取到一个句子,都从 Redis 里面再次读取这个过滤词列表,然后进行检查。 这样做,实时性确实得到了保障,每次只要trash_word字符串一发生修改,程序立刻就能获取到最新的过滤词。...但是当我们中途修改了 etcd 中,名为test这个 key 的值以后,我们发现回调函数被运行了,如下图所示: 可以看到,etcd 监控一个 key 是否变化,它不像 Redis 的blpop这样阻塞式地监控...,而是在后台监控,当key 的值发生了改变时,触发一个事件,调用回调函数。...在一般情况下,传入回调函数的response 对象,它的.events属性是只有一个元素的列表。但如果这个 key 在极短时间内变化了很多次,那么这个列表里面可能有多个值。...,一旦这个 Key 发生了变化,就会调用回调函数,从而更新self.trash_words这个属性。
this 的值在函数的每次调用时可能会发生变化,具体取决于函数是如何被调用的。...常见的使用this的情况有以下几种: 在对象方法中使用this:当我们在对象中定义方法时,可以使用this来引用该对象的其他属性和方法。...构造函数中使用this:当我们使用构造函数创建对象时,可以使用this来引用新创建的对象的属性和方法。...实际应用中,常见的this指向问题 在嵌套函数中丢失this:当在一个函数内部定义另一个函数,并在内部函数中使用this时,this的指向会发生变化。...回调函数中的this:当将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在内部函数中使用this时,this的指向可能会变化。
图片 如图 所示,旧集合中包含节点A、B、C 和 D,更新后的新集合中包含节点 B、A、D 和C(只是发生了位置变化,各自节点以及内部数据没有变化),此时新旧集合按顺序进行逐一的diff 差异化对比,发现...见下面key机制3. key机制(1)key的作用当同一层级的某个节点添加了对于其他同级节点唯一的key属性,当它在当前层级的位置发生了变化后。...例子1:同一层级的所有节点只发生了位置变化: 图片按新集合中顺序开始遍历B在新集合中 lastIndex(类似浮标) = 0, 在旧集合中 index = 1,index > lastIndex 就认为...这是常见的列表数据渲染场景。React官方建议不要用遍历的index作为这种场景下的节点的key属性值。...组件不会更新(即其componentWillReceiveProps方法不会被执行),导致用户输入的值不会变化。
图片后的新集合中包含节点 B、A、D 和C(只是发生了位置变化,各自节点以及内部数据没有变化),此时新旧集合按顺序进行逐一的diff 差异化对比,发现 B !...见下面key机制 3. key机制 (1)key的作用 当同一层级的某个节点添加了对于其他同级节点唯一的key属性,当它在当前层级的位置发生了变化后。...例子1:同一层级的所有节点只发生了位置变化: 图片 按新集合中顺序开始遍历 B在新集合中 lastIndex(类似浮标) = 0, 在旧集合中 index = 1,index > lastIndex 就认为...这是常见的列表数据渲染场景。 React官方建议不要用遍历的index作为这种场景下的节点的key属性值。...组件不会更新(即其componentWillReceiveProps方法不会被执行),导致用户输入的值不会变化。
图片 如图 所示,旧集合中包含节点A、B、C 和 D,更新后的新集合中包含节点 B、A、D 和C(只是发生了位置变化,各自节点以及内部数据没有变化),此时新旧集合按顺序进行逐一的diff 差异化对比,发现...见下面key机制 3. key机制 (1)key的作用 当同一层级的某个节点添加了对于其他同级节点唯一的key属性,当它在当前层级的位置发生了变化后。...例子1:同一层级的所有节点只发生了位置变化: 图片 按新集合中顺序开始遍历 B在新集合中 lastIndex(类似浮标) = 0, 在旧集合中 index = 1,index > lastIndex 就认为...这是常见的列表数据渲染场景。 React官方建议不要用遍历的index作为这种场景下的节点的key属性值。...组件不会更新(即其componentWillReceiveProps方法不会被执行),导致用户输入的值不会变化。
. > beforeRouteLeave > deactivated 二、使用场景 使用原则:当我们在某些场景下不需要让页面重新加载时我们可以使用keepalive 举个栗子: 当我们从首页–>列表页–...$destroy() } cache[key] = null remove(keys, key) } 在mounted钩子函数中观测 include 和 exclude 的变化,如下: mounted...matches(val, name)) }) } 如果include 或exclude 发生了变化,即表示定义需要缓存的组件的规则或者不需要缓存的组件的规则发生了变化,那么就执行pruneCache...对象进行遍历,取出每一项的name值,用其与新的缓存规则进行匹配,如果匹配不上,则表示在新的缓存规则下该组件已经不需要被缓存,则调用pruneCacheEntry函数将其从this.cache对象剔除即可...关于keep-alive的最强大缓存功能是在render函数中实现 首先获取组件的key值: const key = vnode.key == null?
在程序设计中,函数的功能是一样的,给定输入,返回对应的输结果,变量 x 不在限制为数字,可以为任意的数据类型,比如字符串,列表,字典,对象,或者自定义的对象等,同样地返回值也可以任意的数据类型。...函数不仅减少代码行数,而且能节省内存,提高程序运行速度:当一个函数调用完毕时,退出程序堆栈,内存空间被回收,当新的函数被调用时,局部变量又可以重新使用相同的地址。...关于函数是否会改变传入变量的值分两种情况: (1)对不可变数据类型的参数,函数无法改变其值,如字符串,数字,元组等。 (2)对可变数据类型的参数,函数可以改变其值,如列表,字典,集合等。...image.png Python 函数参数的传递既不是所谓的传值也不是传引用。如果你理解发什么是可变数据类型 ,什么是不可变数据类型,这就很好理解。...image.png list1 也是同样的道理,因此在调用 change_nothing 之后,list1 的值仍然是 ["old value"] 但是在调用 try_change 函数时,发生了变化。
而当我们和之前的知识联系的话,也就剩下模板和运算符重载以及基础中的某些特性。这话怎么说呢??函数在VB中学过一些。多少有些底子和灵感,数组和指针在《数据结构导论》中学习过,所以这部分也不是难点。...同一时候为了不改变形參的值必须使用常成员函数的keywordConst。...不论是成员函数还是构造函数调用时都要使用标识符””; 5)const:它用来限定一个变量不同意被改变。并且限定符声明的对象仅仅能被读而不被改动;常对象在定义时必须进行初始化。...当在函数主体中使用时,能够直接使用函数名和类型,如DateTime(d,t)。...而且參数列表不能同样。 * 重写是在不同的类中。发生重写的两个方法返回值、方法名和參数列表必须全然一致。子类方法的訪问级别不能低于父类对应方法的訪问级别。
computed 的值; watch: 更多的是“观察”的作用,类似于某些数据的监听回调,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作; 二、vue-router 路由模式有几种?...三、vue中为什么data是一个函数 组件的data写成一个函数,数据以函数返回值形式定义,这样每复用一次组件,就会返回一份新的data,类似于给每个组件实例创建一个私有的数据空间,让各个组件实例维护各自的数据...自动更新绑定的元素的值; 5. v-for:循环指令编译出来的结果是 -L 代表渲染列表。...v-for和v-if不要在同一标签中使用,因为解析时先解析v-for在解析v-if。如果遇到需要同时使用时可以考虑写成计算属性的方式。...v-else一般配个下面v-if指令使用; Vue的$mount()方法可以动态指定要控制的区域; 使用axios发起get请求的时候,第一个参数是请求地址; 每当vue实例对象监控到data中的数据发生了变化
哈希函数是基础函数,而且无处不在。但什么是哈希函数,它们如何工作? 在这篇文章[1]中,我们将揭开哈希函数的神秘面纱。...让我们看看如何衡量哈希函数的好坏,然后我们将深入探讨如何在哈希映射中使用它们。 哈希函数的优点是什么?...这是指当输入的一位发生变化时,输出值中的多少位发生变化。要说哈希函数具有良好的雪崩效应,输入中的单个位翻转应该会导致输出位平均翻转 50%。 正是这个属性帮助哈希函数避免在网格中形成模式。...如果输入的微小变化导致输出的微小变化,您就会得到模式。模式表明分布不良且冲突率较高。 下面,我们通过显示两个 8 位二进制数来可视化雪崩效应。顶部数字是输入值,底部数字是 murmur3 输出值。...如果找到条目,则返回其值。如果没有找到,则返回 null。 这是相当多的代码。您应该从中了解的是,我们的哈希映射是一个列表列表,并且哈希函数用于知道要从哪个列表中存储和检索给定的键。
莱布尼兹所指的函数现在被称作可导函数,数学家之外的普通人一般接触到的函数即属此类。对于可导函数可以讨论它的极限和导数,此两者描述了函数输出值的变化同输入值变化的关系,是微积分学的基础。...从函数的调用中我们可以看书,当我们需要计算一个数的平方时在调用函数时可以直接省略 n 的值。在我们需要计算的其他次方时又可以通过输入 n 的值来获取正确的结果。...可变参数允许你传入 0 个或任意个参数,这些可变参数在函数调用时自动组装为一个元组。...在 python 中使用 return 语句来返回一个值,return 语句可以用来返回一个变量(变量可以是字典、元组、列表等等),但是在大多数函数中我们无需返回数据,比如在前面的实例中我们均未返回任何数据...x 进行赋值,函数体外部的变量 x 的值也发生了改变。
观察者模式 观察者模式的核心是要知道观察什么,什么对象发生了变化需要发出通知,如天气系统的订阅/通知功能。...: public class WeatherData extends Observable { /** * 一个城市的气温在某个时刻发生了变化 */ public void...() 就是发出通知,如果需要发生额外(不在观察者对象内)的信息,在参数中传入信息对象即可。...如果不想发生额外信息,就是 super.notifyObservers(null) 此时arg值就是null。...当我们在 main中调用时,被观察者需要添加观察者: // 城市天气数据 WeatherData weatherData = new WeatherData("余杭");
二、PHP中变量的作用域 image.png 1、局部变量:声明在函数内部的变量,称为局部变量。只在函数内部能用,函数外加需使用,需在函数中使用return关键字返回。...$a){} func($a); ①通过&引用参数传递,函数内修改变量,函数外同步变化 ②形参为引用参数,实参只能是变量,不能是字面量 func(10); × 4、默认参数:function func($...b,$a=10){} func(20); //是$可以不传,默认为10;$b必须传递,否则使用时未定义报错。...不同点在于:call_user_func_array()第二个参数为数组,并将数组的每一个值赋给回调函数的参数列表,相当于JS中的apply(); 而call_user_func,是将回调函数的参数列表...image.png 由于变量函数,在调用时存在多种调用方(func()/$func();) 所以为了让函数的调用更为同一,才产生了匿名函数!!!
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