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1
回答
当
对象
的
指针
存储
在
向量
中
时
,
我
如何
访问
对象
中
的
方法
?
、
、
在
C++
中
,使用Visual Studio代码,
我
把班级变成了人。
我
做了一个vector <Person*> phonebook。
我
构造了一个
对象
Person newperson,并将其推送到我
的
向量
phonebook
中
,然后
我
想
访问
newperson.print()。
我
认为这是一个复制构造函数
的
问题,但在
我
添加它之后,它是一样<e
浏览 10
提问于2019-04-12
得票数 1
1
回答
STL
向量
pf指向
向量
的
指针
是
我
的
最佳选择吗?
、
我
目前有一吨
的
矢量,全部设置为1200个项目,这是过度杀伤力,但可以使用。所以我不需要重新编码很多东西,什么是创建和迭代这些
向量
列表并根据需要调整它们大小
的
最好
方法
?(它们
的
大小相同)
我
的
一个选择是创建一个指向每个
向量
的
指针
(
在
事实之后),然后创建这些
指针
的
一个
向量
,可以迭代以调整大小。另一种选择是首先将
向量
浏览 18
提问于2020-01-31
得票数 0
1
回答
C++
指针
向量
如何
影响性能?
、
、
、
、
我
想知道指向
对象
的
指针
的
向量
如何
影响程序
的
性能,而不是使用直接包含
对象
的
std::
向量
。具体来说,
我
指的是程序
的
速度。
我
被教导在其他STL (如std::list )之上使用std::vector来表示它
的
速度,因为它
的
所有数据都被连续地
存储
在内存
中
,而不是被碎片化。这意味着
浏览 3
提问于2017-04-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
"this“
指针
和容器
、
、
、
在
我
的
游戏中,
我
建立了一个小框架,其中包括: 拥有实体
的
EntityManager。每次
我
添加组件
时
,实体都会通过它持有的引擎
指针
将它
的
"this“
指针
传递给系统,然后由它们决定是注册还是忽略它。现在,由于实体是EntityManager
浏览 1
提问于2014-05-10
得票数 0
回答已采纳
3
回答
引用数组
中
对象
的
C++共享
指针
、
、
、
只是刚刚开始研究智能
指针
,以及
如何
使用它们来提高代码
中
的
效率,
我
很好奇shared_ptr
如何
对数组/
向量
/容器
中
的
类
对象
作出反应。从
我
所读到
的
共享
指针
的
一般要点来看,一旦指向某个
对象
的
所有
指针
都被销毁或重新分配,该
对象
也将被销毁。但是,如果我们
的
浏览 5
提问于2014-07-23
得票数 0
4
回答
C++ -从
向量
中
获取派生类变量
、
、
我
真的很困惑,所以我不得不问这个问题。
我
试着写一个应用程序,但我不知道
如何
到达派生类
的
变量,这些变量
在
基类
的
向量
中
。}
我
寻找了其他问题,但找不到任何解决
我
问题
的
方法
。如果有,而且
我
错过了,那么对不起。
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 2
回答已采纳
5
回答
将
指针
分配添加到
向量
后将其删除
、
、
在
C++中将一个
对象
添加到一个
向量
中
,并删除指向该
对象
的
指针
后,该
向量
中
的
对象
是否也会被删除?A(); delete ptrToA;调用以下命令是否仍然有效:调用"delete“会销毁添加到
向量
中
的
对象
,还是只释放<e
浏览 0
提问于2013-02-03
得票数 2
回答已采纳
3
回答
C++:
向量
中
插入什么-
指针
还是引用,什么时候
向量
复制它
的
元素?
、
、
、
假设
我
有复杂
的
对象
,比如包含大量成员
的
结构--
我
想把它们
存储
在
一个
向量
中
。 现在vector::push_back(...)在按引用调用(而不是按值调用)上工作,因此
在
第一
时
刻传递
的
对象
不会被复制。
向量
在内部
存储
指针
还是直接引用?
当
向量
需要扩展
时
,是复制包含
浏览 0
提问于2011-11-24
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何
访问
包含指向字符串
的
指针
的
向量
的
元素?
、
、
我
正在学习
向量
,并遇到了一个问题,需要使用指向字符串
的
指针
来创建项目
向量
。vector<string*> items;void add_item(vector<string*> &items) { cin >> thing; items.push_back(pt
浏览 0
提问于2020-03-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我
不能在CAsyncSocket ::OnClose ()中使用矢量
、
、
、
、
我
正在使用CSocket开发一个客户端/服务器广播应用程序。而客户端连接到服务器
的
OnAccept
方法
调用。
在
OnAccept
方法
中
,
我
创建了一个该类
的
对象
,并将该
对象
的
指针
存储
在
向量
中
。Accept(*temp); m_vConnectionObject.push_back(temp);
浏览 1
提问于2016-02-18
得票数 0
2
回答
无法从矢量
对象
访问
getter
、
我
试图
访问
对象
的
getter
方法
,该
方法
存储
在
向量
中
,没有运气。编译
时
没有错误,但当我试图
访问
getter
时
,程序会崩溃。
我
的
对象
是一个名为Item
的
类,
我
用指向Item
的
指针
初始化
向量
。vector<Item*&
浏览 1
提问于2014-10-08
得票数 0
回答已采纳
3
回答
std::
向量
和
指针
可预测性
、
、
、
、
当
您将push_back()项放入std::vector
中
,并通过back()引用保留指向
向量
中
对象
的
指针
时
--是否保证(假设没有删除)
向量
中
对象
的
地址将保持不变?
我
的
向量
似乎改变了
我
使用
的
对象
的
指针
,这样,如果
我
将10个
浏览 2
提问于2014-05-19
得票数 0
回答已采纳
5
回答
存储
指向
在
方法
中
创建
的
对象
的
指针
使用C++:
我
目前有一个
方法
,如果事件发生,就创建一个
对象
,并将指向该
对象
的
指针
存储
在
指向该类
对象
的
指针
矢量
中
。然而,一旦局部作用域结束,
对象
就会被销毁,这是否意味着
我
在
向量
中
存储
的
指向
对象
的
指针
现在是
浏览 0
提问于2009-10-24
得票数 1
2
回答
将v8::Local<v8::Object>
存储
在
静态std::
向量
类
中
、
、
我
想将一个v8::Local
存储
在
std::vector类型
的
静态容器
中
。container.at(0);} 如果
我
两次调用TheClass::NewInstance,则第二个返回
的
对象
与第一个
对象
不一样。
浏览 5
提问于2014-12-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
std::deque是
存储
图形
对象
的
最佳选择吗?
、
、
我
目前正在实现一个
对象
缓冲区,它将游戏中使用
的
所有
对象
存储
在
一个地方。游戏
的
所有其他组件,如用户界面、级别加载器等,都会将
对象
添加到这个缓冲区
中
,然后由呈现引擎
访问
这些
对象
,以便同时呈现它们。
我
需要将图形
对象
连续地
存储
在内存
中
的
对象
缓冲区
中
,以便在呈现时利用cpu缓存。<em
浏览 0
提问于2014-11-29
得票数 3
回答已采纳
3
回答
CPU
的
std::vector<A>与std::vector<A*>差异
、
、
、
当我有一个巨大
的
std::
向量
时
,让我们来讨论一个案例。
我
需要迭代所有元素并调用print函数。有两个案子。如果
我
将我
的
对象
存储
在
向量
中
,并且
对象
将在内存
中
彼此相邻,或者
我
分配
对象
是堆,并将
对象
的
指针
存储
在
向量
中<
浏览 0
提问于2014-05-04
得票数 3
回答已采纳
8
回答
类
对象
指针
的
c++
向量
、
、
、
、
我
要做
的
基本上是创建两个
对象
的
向量
,其中一些
对象
被输入到两个列表
中
,而另一些
对象
只被输入到一个列表
中
。
我
发现
的
第一个问题是,当我使用push_back()将一个
对象
添加到两个列表
中
时
,该
对象
会被复制,因此当我从一个列表
中
更改它
时
,另一个列表
中
的
对象<
浏览 1
提问于2009-11-26
得票数 1
回答已采纳
4
回答
当
C++新元素变为std::push_back
时
,push_back引用发生变化
、
、
、
、
我
不知道该怎么做--请告诉
我
下面的代码有什么问题。
我
修改了
我
的
代码,将其简化为最简单
的
术语。有一个包含大量MyNode
对象
的
std::
向量
。第一步是获取对其中一个节点(数据m_data)
的
一个数据元素
的
常量引用-在下面的示例
中
,
在
插入第二个节点之前只有一个节点,如下所示: const cv::Data& currData = m_nodesVector[c
浏览 6
提问于2013-10-25
得票数 7
回答已采纳
3
回答
从函数返回
向量
指针
、
、
、
嗨,
我
试着理解算法,但我只是不明白
在
函数中使用它们。在这种情况下,将
向量
传递到函数
中
。理解
中
的
主要问题是“string* ptrToElement(vector<string>* const pVec, int i)"”
的
返回部分。
我
不知道为什么在这个函数
中
返回,"return (&( (*pVec)[i] ))",为什么是pvec有一个*。为什么它是一个
指针
。这就是
浏览 1
提问于2018-07-05
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如果
我
调用
对象
上
的
delete,
向量
中
的
对象
指针
是否已删除?
、
、
、
最近,
我
弄不明白为什么
我
一直面临分割错误,试图
访问
特定
对象
的
指针
的
vector
中
的
一个元素。
我
没有设法解决这个问题,但我怀疑这是因为
在
我
将
对象
指针
推入vector之后,
我
在
它上调用了delete,认为vector
存储
了一个副本。调试器确认添加到
向量
中
浏览 4
提问于2013-11-05
得票数 0
回答已采纳
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