在一个画布中插入许多点(例如10000)时,我遇到了问题。它们必须一个一个地出现在屏幕(画布)上,并在函数Dot()运行时保留它们。每个点的位置(x,y)是随机的: let coordinates = new Array(); let x = Math.round(Math.random() * 15
问题是,代码中有很多变量的条件存在语句,所以当对某些变量进行检查时,它们将不存在于工作区中(这就是为什么它作为脚本运行良好的原因)。Varargin不是这个问题的解决方案,因为一些函数输入将不存在。var 3 does not exist')以下函数将无法工作,因为它正在调用不存在的变量3。调用函数
runC
我正在尝试初始化一个JexlEngine对象,但是构造函数不允许我这样做(尽管文档声明它应该这样做)。下面是JexlEngine类的文档(在jexl3中):我有遗漏什么吗?jexl.setSilent(false); // Instead of logging throw an exception
jexl.setStrict