当使用ios::sync_with_stdio(0)
测试运行时的差异时,输出碎片的原因是因为该语句关闭了C++的标准输入输出流与C标准库的输入输出流之间的同步,导致二者之间的缓冲区不同步。
在C++中,ios::sync_with_stdio(0)
是用来关闭C++的标准输入输出流与C标准库的输入输出流之间的同步的。默认情况下,C++的输入输出流与C标准库的输入输出流是同步的,这意味着它们共享同一个缓冲区,数据会按照顺序一次性输出。但是,当使用ios::sync_with_stdio(0)
关闭同步后,C++的输入输出流与C标准库的输入输出流将使用各自独立的缓冲区,导致输出结果出现碎片化。
这种情况下,如果在输出之后没有显式地调用std::flush
或std::endl
来刷新输出缓冲区,那么输出的内容可能会被存储在缓冲区中,而不会立即显示在终端上。因此,当输出碎片时,可以通过在输出之后添加std::flush
或std::endl
来刷新缓冲区,使得输出立即显示在终端上。
需要注意的是,关闭同步可以提高输入输出的效率,但在某些情况下可能会导致输出结果的不确定性。因此,在实际开发中,如果需要保证输出的顺序和完整性,建议不要关闭同步。
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