首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

当一个活动进入onPause状态时,如何在活动之间传输数据?

当一个活动进入onPause状态时,可以通过以下几种方式在活动之间传输数据:

  1. 使用Intent:可以通过在一个活动中创建一个包含需要传输的数据的Intent对象,并使用startActivityForResult()方法启动另一个活动。在另一个活动中,可以通过getIntent()方法获取传输的数据。
  2. 使用Bundle:可以在一个活动中创建一个Bundle对象,并使用put方法将需要传输的数据存储在Bundle中。然后可以使用startActivityForResult()方法启动另一个活动,并将Bundle作为参数传递给另一个活动。在另一个活动中,可以使用getIntent().getExtras()方法获取传输的数据。
  3. 使用SharedPreferences:可以使用SharedPreferences来存储需要传输的数据,并在另一个活动中读取这些数据。可以使用SharedPreferences.Editor对象将数据存储在SharedPreferences中,并使用commit()方法提交更改。在另一个活动中,可以使用getSharedPreferences()方法获取SharedPreferences对象,并使用getString()等方法读取数据。
  4. 使用数据库:可以使用数据库来存储需要传输的数据,并在另一个活动中查询这些数据。可以使用SQLite数据库或其他数据库技术来创建和管理数据库。在一个活动中,可以使用数据库操作方法将数据插入到数据库中。在另一个活动中,可以使用查询语句从数据库中获取数据。
  5. 使用全局变量:可以在应用程序的全局范围内定义一个变量,并在活动之间共享这个变量。可以在一个活动中设置变量的值,并在另一个活动中读取这个变量的值。

需要注意的是,以上方法适用于在同一个应用程序内的活动之间传输数据。如果需要在不同应用程序之间传输数据,可以考虑使用内容提供器、广播接收器或者使用网络通信等方式。

相关搜索:当电话进入睡眠状态时,活动OnCreate被呼叫当`<my-view#>`处于活动状态(即进入视图)时,如何触发事件?当“隐藏敏感信息”处于活动状态时显示通知数据当没有数据处于“活动”状态时进行条件调整当移动到另一个活动并返回时,如何保存活动状态?当活动不是父级时,我们如何在片段和活动之间实现共享视图模型通信当另一个视图处于活动状态时,如何模糊背景?当另一个应用程序处于活动状态时使用java Robot当倒计时器结束时,我将进入下一个活动?当Swift中的一个按钮处于活动状态时禁用一个按钮的问题当两个事件进入同一个活动时,如何在单击另一个事件时停止另一个事件如何在选择微调器时使上一个editText处于不活动状态如何在ModelView中绑定数据并在选项卡处于活动状态时加载数据如何在另一个片段处于活动状态时停止摄像头视图当另一个线程处于活动状态时,为什么不在全局对象上调用__del__?Bootstrap 3:当另一个选项卡处于活动状态时,嵌套的选项卡将消失仅当数据库服务器上的-- phpMyAdmin -grant-tables处于活动状态时,才会进行连接当Listview中的项目被点击时,如何在新的活动中从firebase中检索数据?当一个项目被点击时,如何在另一个活动中使用mediaplayer暂停mp3?当react导航中的当前选项卡处于活动状态时,如何在底部选项卡顶部添加一行5
相关搜索:
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

大话企业级android读书笔记(二)

它再次显示给用户,必须要完全重新启动和恢复到之前的状态。...() void onResume() void onPause() void onStop() void onDestroy() 所有这些方法都是钩子,你可以重写状态改变做适当的工作。...所有的活动必须要实现onCreate()去做一些初始化的设置,对象第一次实例化的时候。很多活动也会实现onPause()去提交数据修改或准备停止与用户交互。...在这期间,频繁地在重用和暂停状态转换——例如,设备进入睡眠状态一个新的活动启动时调用onPause(),一个活动返回或一个新的意图被传输时调用onResume()。...下面这个图解释了这三个循环和状态之间状态的可能路径。着色的椭圆表示活动的主要状态,矩形表示活动状态之间转换你可以执行的回调方法。 ?

1K50

简述Activity生命周期「建议收藏」

活动启动进入栈,处于栈顶,Back或finish()销毁一个活动,栈顶的活动会出栈,前一个入栈的活动重新处于栈顶位置,显示给用户。 活动状态 运行状态:处于栈顶。...(系统会保存相应的状态和成员变量,但是这并不是完全可靠的,其他地方需要内存,处于停止状态活动有可能会被系统回收) 销毁状态:系统从返回栈中移除后进入销毁状态。...(系统最倾向回收此状态活动,保证手机内存充足) 生存期 onCreate()在活动第一次被创建的时候调用。作用:完成初始化操作,:加载布局,绑定事件等等。...onPause()在系统准备启动或者恢复另一个活动被调用。作用:消耗CPU的资源释放掉,保存一些关键数据,此方法速度一定要快,不然会影响新的栈顶活动使用。 onStop()活动完全不可见时调用。...②可见生存期:在onStary()方法和onStop()方法之间所经历的。活动总处于可见状态。 ③前台生存期:在onResume()方法和onPause()方法之间经历的就是前台生存期。

24710
  • 什么是activity的生命周期_activity切换生命周期

    暂停状态 一个Activity不再处于栈顶位置,但仍然可见,Activity就进入了暂停状态。你可能会觉得,既然Activity已经不在栈顶了,怎么会可见呢?...停止状态 一个Activity不再处于栈顶位置,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态。...活动进入状态,系统会调用这些回调方法。 Activity类中定义了7个回调方法,这些称为我们系统的一个回调,又称为callback。...此时的Activity一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态活动会在进入“已恢复”状态来到前台,然后系统调用onResume()回调方法。这是应用与用户交互的状态。...我们通常会在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶Activity的使用。 App准备启动另一个活动进行回调。

    93410

    Android基础部分再学习---activity的生命周期

    你的Activity应该在onCreate()方法里执行设置“全局”状态(定义布局)。并在onDestroy()方法里释放所有剩余资源。...在整个生命周期的活动中,系统可能会调用onStart()和onStop()多次,因为活动之间交替进行隐藏或显示给用户。...一个Activity可以经常在前台状态发生转换—比如,设备休眠或者弹出了个对话框。因为经常会发生转换,所以在这两个方法之间的代码应该是轻量级的,防止导致其他转换变慢使得用户需要等待。...一个Activity在Resumed状态下,它是不会因内存不够而被系统直接杀死(在极端的情况下也有可能被杀死,但是一般不会考虑这种情况)。...需要把异常捕获到   需要注意的是,这两个方法,会导致进程非正常退出,就是说,进程退出不会去执行onPause、onStop和onDestroy方法,那么进程很有可能错过了保存数据的机会。

    89920

    Android 系统开发_四大组件篇 -- 探讨 Activity 的生命周期

    活动状态 每个活动在其生命周期中最多可能会有 4 种状态: 1、运行状态 一个活动位于返回栈的栈顶,这时活动就处于运行状态。...系统最不愿意回收的就是处于运行状态活动,因为这会带来非常差的用户体验。 2、暂停状态 一个活动不再处于栈顶位置,但仍然可见,这时活动进入了暂停状态。...3、停止状态 一个活动不再处于栈顶位置,并且完全不可见的状态,就进入了停止状态。...系统仍然会为这种活动保持相应的状态和成员变量,但是这并不是完全可靠的,其他地方需要内存,处于停止状态活动有可能会被系统回收。 4、销毁状态 一个活动从返回栈种移除后就变成了销毁状态。...前台生存期:活动在 onResume() 方法和 onPause() 方法之间所经历的,就是前台生存期。

    46220

    Android入门教程之Activity(生命周期,启动...)

    Activity 进入“已开始”状态,系统会调用此回调。onStart() 调用使 Activity 对用户可见,因为应用会为 Activity 进入前台并支持交互做准备。...因此,您不应使用 onPause() 来保存应用或用户数据、进行网络调用,或执行数据库事务。因为在该方法完成之前,此类工作可能无法完成。 已进入已停止状态,因此系统将调用 onStop() 回调。...onPause()方法:系统准备去启动或恢复另一个活动时调用。表示Activity正在停止,此时可做存储数据,停止动画等操作。 onStop()方法:在活动完全不可见的时候调用。...当应用遇到意外情况(:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity,onSaveInstanceState() 会被调用,该方法的调用在onStop之前,与onPause没有时序关系...onSaveInstanceState() 只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。 8. 谈谈横竖屏切换过程中调用的函数 要切记这里活动已经被销毁了。

    1.1K00

    ​Activity的生命周期【建议收藏】

    Activity的集合,这个栈也被称为返回栈,栈是一种先进后出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动一个新的Activity,他就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置,而当我们使用finish方法去销毁一个...Acivity,处于栈顶的Activity就会出栈,前一个入栈的Activity就会重新处于栈顶的位置, Activity的四种状态 1、 运行状态一个活动位于返回栈的栈顶,这是活动就处于运行状态...; 2、 暂停状态一个活动不处于栈顶,但是仍然可见,这是活动进入了暂停状态; 3、 停止状态一个活动不再处于栈顶状态,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态; 4、 销毁状态一个活动从返回栈中移除后就变成了销毁状态...,此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并处于运行状态,也就是恢复被Pause(暂停)的Activity;; 4、 onPause():这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用,通常会在这个方法中将一些消耗...它和onPause()方法的区别在于,启动的新活动一个对话框式的活动,那么onPause()会得到执行,而onStop()不会得到执行。

    51520

    Activity详解

    onCreate()方法和onDestroy()方法之间所经历的,就是完整生存期 可见生存期:活动在onStart()方法和onStop()之间所经历的,在可见生命期内,活动对于用户总是可见的,即便有可能无法和用户进行交互...前台生存期:活动在onResume()方法和onPause()方法之间所经历的,这个生存期内,活动总是处于运行状态,此时的活动是可以和用户进行相互的,我们平时看到和接触最多的也是这个状态下的活动。...Paused // Paused Activity失去焦点,或被一个新的非全屏的Activity,或被一个透明的Activity放置在栈顶,Activity就转化为Paused状态。...Stopped // Stopped 一个Activity被另一个Activity完全覆盖,被覆盖的Activity就会进入Stopped状态,此时它不再可见,但是跟Paused状态一样保持着其所有状态信息及其成员变量...Killed // Killed Activity被系统回收掉,Activity就处于Killed状态

    1.1K30

    游戏优化系列三:Unity游戏的黑屏问题解决方法

    因此,虽然焦点更改通常与生命周期更改有某种关系(停止的活动通常不会获得窗口焦点),但您不应依赖此处回调与其他生命周期方法(onResume()中的回调)之间的特定顺序。...但是,一般来说,前台活动具有窗口焦点。除非它显示了其他接受输入焦点的对话框或弹出窗口,在这种情况下,其他窗口有焦点活动本身就没有焦点。...如果目的是要知道一个活动何时是最活跃的,即用户在所有活动中与之交互的最后一个活动,但不包括非活动窗口(如对话框和弹出窗口),则应使用OnTopheMedActivityChanged(Boolean value...(还不能响应输入事件) onPause ():活动仍在屏幕上可见,但用户不再与其交互进行调用,eg:弹框等页面覆盖了当前活动。...在编辑器中,用户停止播放模式,调用函数。 -- OnDisable:行为被禁用或处于非活动状态,调用此函数。

    6K01

    AndroidStdio1_5

    每个活动在其生命周期中最多可能会有4种状态。 1.运行状态 一个活动位于返回栈的栈顶,这时活动就处于运行状态。系统最不愿意回收的就是处于运行状态活动,因为这会带来非常差的用户体验。...2.暂停状态 一个活动不再处于栈顶位置,但仍然可见,这时活动进入了暂停状态。你可能会觉得既然活动已经不在栈顶了,还怎么会可见呢?...3.停止状态 一个活动不再处于栈顶位置,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态。...系统仍然会为这种活动保存相应的状态和成员变量,但是这并不是完全可靠的,其他地方需要内存,处于停止状态活动有可能会被系统回收。 4.销毁状态 一个活动从返回栈中移除后就变成了销毁状态。...活动在onResume()方法和onPause()方法之间所经历的就是前台生存期。

    62230

    Activity 生命周期及其栈管理方式

    Activity 生命周期及其栈管理方式 Android 系统用栈的形式管理 Activity , 新的 Activity 被创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个...(活动状态: ; Activity 失去焦点, 但是依旧可见, 比如被非全屏的对话框遮住部分, 称之为 暂停状态 , 暂停的 Activity 依然是活动的, 但是系统内存严重不足, 有可能被系统结束...; Activity 完全不可见, 称之为 停止状态 , 这时 Activity 依然保持其状态以及成员信息, 不过由于此时 Activity 对用户不可见, 系统其它地方需要内存, 经常会被结束...; Activity 由不可见变成可见, 称之为 重启状态 , 这时 Activity 必须迅速恢复它以前的状态。...onPause() 系统准备开始一个新的 Activity 或者重置一个已有的 Activity 时调用。 通常需要在这里进行保存数据、 停止动画以及其它占用 CPU 资源的活动等。

    1.1K20

    安卓-碎片的使用入门

    另外碎片中需要使用Context 对象,也可以使用getActivity() 方法,因为获取到的活动本身就是一个Context 对象。  ...类似地,每个碎片在其生命周期内也可能会经历这几种状态,只不过在一些细小的地方会有部分区别。 运行状态一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态,该碎片也处于运行状态。...暂停状态一个活动进入暂停状态(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。...停止状态一个活动进入停止状态,与它相关联的碎片就会进入到停止状态,或者通过调用FragmentTransaction的remove() 、replace() 方法将碎片从活动中移除,但如果在事务提交之前调用...总的来说,进入停止状态的碎片对用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收。 销毁状态 ​ 碎片总是依附于活动而存在的,因此活动被销毁,与它相关联的碎片就会进入到销毁状态

    1.4K20

    Android Activity详解(一)

    Activity生命周期图 在此之前,我们新建一个项目,代码非常简单,两个活动之间相互跳转(本来想做GIF图的,不会~~~~(>_<)~~~~) 主活动代码如下: public class MainActivity...) I/SecondActivity--->: onResume(SecondActivity页面运行中) I/MainActivity--->: onStop(上一个页面进入停止状态) 3,返回到MainActivity...页面 I/SecondActivity--->: onPause(SecondActivity由onResume切换到暂停状态) I/MainActivity--->: onRestart(方法在停止到运行状态之间调用...为什么MainActivity跳转到另一个页面仅仅只进入了onStop()状态却没有被onDestroy(),在这我们需要说明一个安卓的回退栈的问题。...——>onDestroy 最后一个特殊情况再测试点击手机HOME键: 绝大多数的教程内均写的是点击HOME键任务进入后台,活动onStop()被保存,但是我在真机测试并不是这样 I/MainActivity

    91610

    Android开发之路--(2)--Android四大组件

    四、 onPause一个正在前台运行的活动因为其他的活动需要前台运行而转入后台运行的时候,触发该方法。这时候需要将活动状态持久化,比如正在编辑的数据库记录等。   ...所以保存状态信息是应该在onPause做,而不是onStop做。活动如果没有在前台运行,都将被停止或者Linux管理进程为了给新的活动预留足够的存储空间而随时结束这些活动。...在一些情况下,onPause方法或许是活动触发的最后的方法,因此开发者需要在这个时候保存需要保存的信息。   六、onRestart :处于停止状态活动需要再次展现给用户的时候,触发该方法。   ...其他组件通过sendBroadcast()、sendStickyBroadcst()或sendOrderedBroadcast()方法发送广播该BroadcastReceiver也对该消息“感兴趣...例如我们开发里一个发送短信的程序,发送短信需要从联系人管理应用中读取指定联系人的数据----这就需要多个应用程序之间进行实时的数据交换。

    81320

    Android-活动的生命周期(二)

    观察活动的生命周期 启动 依次执行onCreate(),onStart(),onResume()。...点击第一个按钮启动NormalActivity, 由于NormalActivity把MainActivity完全遮挡,因此onPause()和onStop()方法都得到执行。...点击第二个按钮,启动DialogActivity onPause()执行,onStop没有执行,因为DialogActivity没有完全遮挡MainActivity,只是进入暂停状态, 相应按下Back...活动被回收怎么办 一个活动进入停止状态,有可能被系统回收,那么一个活动A,在A基础上启动了活动B,A进入停止状态,这时由于系统内存不足,A被回收掉,这时按下Back键还是会正常显示A,但是不会执行...但是A中可能存有临时数据,这样数据也会丢失。Activity提供了一个onSaveInstanceState()回调方法,这个方法保证活动在被回收之前一定会被调用。

    37120

    探究活动Activity(2)界面跳转及生命周期

    Intent是Android程序各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。...2.Activity生命周期 活动的生命周期对任何Android开发者来说都非常重要。 2.1活动状态 活动有四种状态:运行状态、暂停状态、停止状态、销毁状态。...onResume() 这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时活动处于运行状态onPause() 这个方法在系统准备去启动或恢复另一个活动的时候调用。...此时活动处于暂停状态 onStop() 这个在活动完全不可见的时候调用,他和**onPause()**的区别在于,如果启动的新活动一个对话框式的活动,那么onPause()方法会得到执行,而onStop...可见生存期:活动在onStart()方法和onStop()方法之间所经历的的,就是可见生存期。 前台生存期:活动在onResume()方法和onPause()方法之间所经历的就是前台生存期。

    1K20

    Android-活动的生命周期

    Android是用任务(Task)管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合, 这个栈也被称作返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构。...停止状态 不处于栈顶位置,并且完全不可见,系统仍然会为这种活动保存相应的状态和成员变量,但这并不完全可靠, 其他地方需要内存,处于停止状态活动有可能被系统回收。...onPause(): 系统准备去启动或者恢复另一个活动时调用,通常在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据, 但这个方法执行速度一定要快,不然会影响新的栈顶活动的使用。...onStop(): 活动完全不可见时调用,和onPause()区别在于,如果启动的新活动一个对话框式,那么onPause()方法会得到执行, 而onStop()不会执行。...前台生存期: 活动在onResume()和onPause()之间经历的就是前台生存期,这期间活动总是处于运行状态的,此时的活动是可以和用户进行交互的,平时接触最多的也就是这个状态下的活动

    44730

    字节Android工程师都在学习的Activity与Activity调用栈,你都学习了?

    Paused,Activity的一部分被挡住的时候进入这个状态,不会与用户交互。 Stopped,Activity完全被覆盖进入这个状态,此时Activity不可见,仅在后台运行。...系统长期处于onStopped状态而且此时系统内存紧张,系统会回收此Activity,而此时,系统会通过onSaveInstanceState()方法将Activity状态保存到Bundle对象中(...//系统配置发上变换,进行的工作 } Android任务栈 Android的APP通常会有多个Activity,各个Activity之间通过Intent进行连接,系统通过栈结构来保存整个APP的Activity...如果设置了其他的名字com.test.task1,那启动它的时候就会新建一个名为com.test.task1的任务栈。...创建一个ActivityCollector 类作为活动管理器。

    42330

    【详细】Android入门到放弃篇-YES OR NO-》各种UI组件,布局管理器,单元Activity

    ~ 引导语 有人说,爱上一个人是痛苦的,有人说,喜欢一个人是幸福的。 人与人之间起初是陌生的,从了解到深知,到你与他(她)不分彼此时,你会丢下这个陪伴你的人吗?...图片来源官方: 图片 四种状态 活动状态: 当前的activity处于最顶端,位于栈顶,用户可见,使应用获取焦点。 暂停状态: activity失去焦点,但对用户可见,:弹窗。...停止状态: activity被完全覆盖,但保持所有状态和成员信息,点击Home效果,为暂停,重新打开,该活动再次获得焦点。 非活动状态: activity被销毁,即退出应用。...> onDestroy() 在onPause()方法中,如果内存低,会被process is killed,然后进行onCreate(),否则该activity再次返回前台调用onResume(...处于onStop()方法中,如果内存低,会被process is killed,然后进行onCreate(),另一种该activity再次返回前台时调用onRestart()的方法进入onCreate

    1.2K20

    Android中各组件的生命周期

    1、Activity生命周期图 二、activity三种状态 (1)active:Activity运行在屏幕前台(处于当前任务活动栈的最上面),此时它获取了焦点能响应用户的操作,属于活动状态,同一个时刻只会有一个...(2)paused:Activity失去焦点但仍对用户可见(如在它之上有另一个透明的Activity或Toast、AlertDialog等弹出窗口)它处于暂停状态。...(3)stoped:完全被另一个Activity遮挡处于停止状态,它仍然在内存中保留着所有的状态和成员信息。只是对用户不可见,其他地方需要内存它往往被系统杀掉。...onResume():Activity可见且获得用户焦点能交互系统会调用。 onPause():用来存储持久数据。到这一步是可见但不可交互的,系统会停止动画等消耗CPU的事情。...onDestroy():Activity(用户调用finish()或系统由于内存不足)被系统销毁杀掉系统调用,(整个生命周期只调用1次)用来释放onCreate()方法中创建的资源,结束线程等。

    710100
    领券