, 需要 :
① 指定属性 : 执行要修改哪个对象的哪个属性或者变量 , 之后将该属性或变量改变过程制作成动画 ;
② 起始结束值 : 指定属性的初始值 , 和最终动画结束时的属性值 ;
③ 指定时间...② 属性值改变规律 : 该差值器设置的是 , 属性值是如何随时间改变 , 匀速线性改变 , 还是加速或减速改变 ;
3.重复次数 ( Repeat Count ) : 可以为动画指定重复次数 , 当动画执行完毕到达持续时间结束位置时..., 再重复执行执行次数 ;
4.行为 ( Behavior ) : 可以指定动画的属性值 正序 ( 起始值
\to
终止值 ) 或者 倒序 ( 终止值
\to
起始值 ) 改变 ;...① 倒序播放 : 如果将其设置成 Reverse 颠倒播放 , 其先向前播放 , 然后向后播放 , 整个过程重复执行直到重复次数完毕 ; ( 待验证 )
5.动画集合 ( Animator Set...: 系统为基础的计时器模块提供的服务有多快 ;