我在返回动态分配的两个数组时遇到了问题。我有一个外部文件读取数组的大小。(在我的例子中是20),这就是我使用动态分配的数组时的数组大小。
同样,一旦我返回它们,我当前的语法是否正确,或者是否有我应该更改的内容。
以下是我的代码
int main (void)
{
int size;
int notFound = 0;
int accountNumber = 0;
int results;
int * accountPtr = nullptr;
double * balancePtr = nullptr;
size = readFi
将参数传递给c#中的函数是按值传递的,除非在参数上使用ref或out关键字。但这也适用于吗?
具体地说,我有一个接受IList<Foo>参数的函数。传递给我的函数的列表是否会是列表的副本,以及它包含的对象的副本?或者,对列表的修改也适用于调用者吗?如果是这样的话--有没有一个聪明的方法可以让我传递一个副本呢?
public void SomeFunction()
{
IList<Foo> list = new List<Foo>();
list.Add(new Foo());
DoSomethingWithCopyOfTheList
我有以下结构(其中Vector3是一个自定义结构) type Polygon []*Vector3 如何使用多边形的Vector3在底层切片上迭代(使用范围)? 示例: func (p *Polygon) print() {
for _, v := range p { // not allowed!! :(
// do something
}
}
对于我的Java程序是如何分配内存的,我有点困惑。下面是我的程序中的一个典型情况。我在类中的Heap上创建了一个对象,并将其传递给其他类中的其他函数。
public class A {
private List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
public A() {
for(int i = 0; i < 100; i++)
list.add(i);
}
public void foo() {
B b = new B();
“你为什么要这么做?你到底是怎么回事?”尽管如此,有没有办法在不更改最终方法参数名称的情况下实现这一点呢?
private Foo createAnonymousFoo(final Bar bar) {
return new Foo() {
private Bar bar = SomeUnknownScopeQualifier.bar;
public Bar getBar() {
return bar;
}
public void doSomethingThatReassignsBar() {
我定义了一个名为Polygon的抽象基类,它包含一个具有签名的方法,例如
int operator==(Polygon other)
我在编译时出错了,上面写着
cannot declare parameter ‘other’ to be of abstract type ‘Polygon’
这是预期的,因为多边形是一个抽象类,不能有对象。然而,当我用“&other”替换“other”时,代码已经编译,甚至给出了预期的结果。
从堆栈溢出的其他帖子中,我了解到,当我定义一个函数时,在参数前面加上'&‘,就会创建传递参数的别名。现在我有了一个名为“其他”的'Poly
我的职能如下:
Triangle* operator=(Triangle& other) const
{
for (unsigned int i = 0; i < other.getNumOfPoints(); i++)
{
this->addPoint(other.getPoint(i));
}
color = other.color;
//type stays the same
return this;
}
Point* Polygon::getPoint(int index) const
{
我有一个PolygonList和一个多边形类型,它们是std::点列表或点列表。
class Point {
public:
int x, y;
Point(int x1, int y1)
{
x = x1;
y = y1;
}
};
typedef std::list<Point> Polygon;
typedef std::list<Polygon> PolygonList;
// List of all our polygons
Polyg
在以下代码中
public class Test {
public static void main(String[] args){
int [] arr = new int[]{1,2};
String b=new String("abc");
f(b,arr);
System.out.println(b);
System.out.println(arr[0]);
}
public static void f(String b, int[] arr){
我有以下结构定义:
struct vec { // 2-dim vector
long d[2];
};
struct lineSegment { // a 2D-LineSegment with start/end points A, B
vec A, B;
};
struct polygon { // a 2D-Polygon
vec *points;
polygon(unsigned int points) {
vec = new vec[points];
}
polygon() {}
~polygon() { de
在我的项目中,我有一些自定义类,其结构大致如下。
点,它表示二维int坐标。
struct Point {
int x;
int y;
}
线,表示两点之间画的一条线。
class Line {
Point start;
Point end;
}
多边形,它表示由点数定义的多边形。
class Polygon {
private:
std::vector<Point> _vertices;
}
我正在尝试为Polygon实现一个自定义迭代器,目标是一个语法,类似于:
Polygon aPolygon;
Point somePoint;
for(