我用Three.JS制作了一架飞机,并在上面放了一些箱子,有时我需要移除所有的箱子。因此,我试图用以下代码来完成这个任务:
for ( i = 0; i < scene.children.length; i ++ ) {
var object = scene.children[ i ];
if ( object != plane && object != camera) {
scene.remove(object);
}
}
/This杀死不是飞机或照相机的每一个物体;-)/
它删除了一些框,但不是全部都是=(我如何删除所有框?)你
我正在尝试写一段代码,玩家对箱子上的OnTriggerEvent2D做出反应,然后打开箱子清单。我有它,所以箱子是在地图上随机生成的,并且库存位于场景中。 我已经尝试将箱子库存移动到现场和箱子预制件。我已经将可交互的代码添加到箱子预制件中,并且当我在箱子预制件中有箱子清单时,将箱子清单作为gameObject。当库存UI位于场景中时,我无法执行此操作。 using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ChestInteractable : MonoBehaviour
{
[SerializeFie
我试图在我的JS中动态加载一个外部JS文件。
我已经创建了一个服务来做这件事
angular.module('myApp').service('testService', function($http) {
var prefix;
//codes to determine what prefix is.
// It could be http://partnerapp.com/test or http://linkapp.com/test/libs/...etc
var url = prefix +
我想捕捉我的模式的所有组合,即使它是重叠的。
样本文本
把我的箱子12345打包,把我的箱子67890装得很远,再装上我的箱子99999。
预期输出
Match 1 - pack my box 12345 pack my
Match 2 - pack my box 67890 blah bl
Match 3 - pack my box 99999 is pres
Regex
/pack我的盒子.{0,14}/
但是,Match 2不会输出,因为它与1重叠。
显然,这是一个更大问题的版本。
在我的app.js中,行"var cfenv = require 'cfenv';“导致
path.js:8
throw new TypeError('Path must be a string. Received ' +
^
TypeError: Path must be a string. Received undefined
at assertPath (path.js:8:11)
at Object.posix.join (path.js:479:5)
at getPortsFile (/Users/user1/Dev/src/
我是一个初级程序员,我正在尝试用Delphi Pascal语言制作一个基于文本的RPG游戏(比如Zork)。我做了一个活动,主角打开箱子,发现了一些东西:
begin
text1.text := 'You see a chest. It is unlocked.';
end;
if edit1.Text = 'Open Chest' then
text1.Text := 'You found 50 Gold Pieces, a Short Sword, a Cloth Armor and a Satchel Bag.';
在Visual 2013中创建一个web项目,删除所有脚本(可能会干扰)并添加以下内容:
<script type="text/javascript" src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script> <!-- Note that the version might be different -->
<script type="text/javascript">
jQuery(window).bind('beforeunload',
我正在尝试在rails中使用ember.js,我跟随rails广播,得到了这个错误
Showing /home/william/codes/408-ember-part-1/raffler- after/app/views/layouts/application.html.erb where line #6 raised:
node: symbol lookup error: node: undefined symbol: _ZN2v86LockerC1EPNS_7IsolateE
(in /home/william/codes/408-ember-part-1/raffler-
我对平均堆栈相当陌生,当我从从cdn导入到layout.jade的bower时,我的应用程序就停止工作了。我得到了一个"ReferenceError:角是没有定义“和404的所有源,我试图导入。
这就是我的layout.jade的样子(我也尝试过./和../前面,但是得到了相同的结果):
doctype html
html(ng-app='RIThym')
head
title= title
link(rel='stylesheet', href='/stylesheets/style.css')
scri
我们使用Rally for Scrum.In Rally如果你选择Track>Cross Release Tracking,一个问题是coming.That是当我选择一个项目,然后它的一个版本从"Release下拉列表“中没有显示任何数据。在选择同一项目的版本时,无论是单个项目还是组合项目,都会显示数据。我试着调试它,但在sdk.js.In sdk.js中得到的错误很少,仅在一行line.That中就有100个函数,如下所示:
(function()
{
var b=window.Ext4||window.Ext;b.define("Deft.core.C
{
alter