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    用Python实现开心消消乐小游戏

    提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。...实现 消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。...定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下: 接着创建一个主窗口,代码如下: 看一下效果: 再接着在窗口中画一个 8 x 8 的网格,代码如下: 看一下效果: 再接着在网格中随机放入各种拼图块...,代码如下: 看一下效果: 再接着加入计分器和计时器,代码如下: 看一下效果: 当设置的游戏时间用尽时,我们可以生成一些提示信息,代码如下: 看一下效果: 说完了游戏图形化界面相关的部分...总结 本文我们使用 Python 实现了一个简单的消消乐游戏,有兴趣的可以对游戏做进一步扩展,比如增加关卡等。

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    用 Python 写个消消乐小游戏

    提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。...实现 消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。 先来看一下游戏所需 Python 库。...import os import sys import time import pygame import random 定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下: WIDTH = 400...: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption('消消乐') 看一下效果...总结 本文我们使用 Python 实现了一个简单的消消乐游戏,有兴趣的可以对游戏做进一步扩展,比如增加关卡等。

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    用 Python 写个消消乐小游戏

    提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。...实现 消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。 先来看一下游戏所需 Python 库。...import os import sys import time import pygame import random 定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下: WIDTH = 400...: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption('消消乐') 看一下效果...总结 本文我们使用 Python 实现了一个简单的消消乐游戏,有兴趣的可以对游戏做进一步扩展,比如增加关卡等。

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    当《开心消消乐》遇上 AI 推理,我们找到了高质量关卡背后的原因!

    乐元素是经典休闲消除游戏《开心消消乐》的开发商,《开心消消乐》凭借着简单易上手的游戏原理和激发玩家好胜心的设计,使得玩家能够迅速融入游戏并享受其中。...《开心消消乐》拥有 9 大关卡类型、60 余种障碍设计、8000 多个精心设计的关卡。用户每日都可以进行游戏关卡挑战,因此,关卡的质量对于游戏的收入和用户留存起着至关重要的作用。...然而,随着《开心消消乐》玩家群规模增长和游戏内容更新,乐元素的 AI 推理模型在实践中开始遇到性能、成本和灵活性三大挑战: 性能挑战: 随着游戏用户数量的增加和游戏内容的扩充,推理模型需要处理的关卡数量不断增多...*自研打关模型推理性能测试数据 乐元素还在《开心消消乐》中引入了新春扫龙字活动,在玩家上传扫描的图片后,乐元素会通过图像分类识别领域常用的 ResNet-50 模型进行图片识别并返回结果。...*《开心消消乐》新春扫龙字活动模型测试数据 除了硬件加持以外,英特尔® oneDNN 还提供了深度学习构建块的高度优化实现,深度学习应用程序和框架开发人员可以对 CPU、GPU 或两者使用相同的 API

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    用Python开发 写个消消乐小游戏

    提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。...实现 消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。 先来看一下游戏所需 Python 库。 ? 定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下 ?...接着创建一个主窗口,代码如下: ? 看一下效果: ? 再接着在窗口中画一个 8 x 8 的网格,代码如下: ? 看一下效果: ? 再接着在网格中随机放入各种拼图块,代码如下: ? 看一下效果: ?...再接着加入计分器和计时器,代码如下: ? 看一下效果: ? 当设置的游戏时间用尽时,我们可以生成一些提示信息,代码如下: ? 看一下效果: ?...总结 本文我们使用 Python 实现了一个简单的消消乐游戏,有兴趣的可以对游戏做进一步扩展,比如增加关卡等。 ------------------- End -------------------

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    【HarmonyOS next】ArkUI-X休闲益智消消乐【进阶】

    一、技术架构设计本消消乐游戏采用混合开发架构:graph LRA[ArkUI-X容器] --> B[Web组件]B --> C[HTML5游戏核心]C --> D[Canvas渲染]C --> E[触摸事件处理...this.controller }) .width('100%') .height('100%') .javaScriptAccess(true) // 启用JS...交互能力 } }}关键能力:本地资源加载:$rawfile()直接嵌入打包的H5资源JS互操作:javaScriptAccess开启双向通信通道全屏适配:百分比尺寸确保多设备兼容三、H5游戏关键技术点...实测在HarmonyOS和iOS双平台均实现:触控响应延迟<80ms动画流畅度匹配原生应用代码复用率达到92%这种混合架构为休闲游戏开发提供了全新范式,未来可扩展排行榜、社交分享等原生能力接入,实现体验与效率的双重飞跃

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