随着 Kubernetes 1.14 的发布,大家发现原来只是 Kube 兴趣小组的 Yaml 管理工具 kustomize 被集成到 kubectl 中,从此大家可以利用 kubectl apply-k 将指定目录的 kustomization.yaml 应用到集群中。
刚接触go语言不久,前段时间看到一个2048的项目开发教程,于是就试着练了下手。我的环境采用的是Ubuntu Linux环境。 源码下载: https://github.com/shiyanlou/golang2048_game.git http://download.csdn.net/detail/hzy305365977/8067803 项目开发详细教程: http://www.shiyanlou.com/courses/type/1 一. 2048 游戏设计 《2048》由19岁的意大利人Gabrie
上篇文章我们从开发者的角度介绍了如何建立iOS项目并且在真机上运行, 上上篇文章则介绍了Objective-C的基本概念和用法。而这一切,都是为了这次的铺垫。 今天,我们就要从攻击者的角度,尝试对黑盒iOS应用进行调试与动态跟踪(instrument)。
前言 ---- 开始学习cocos2dx, 在看完官方的基本文档之后,选择2048游戏作为第一次实战训练,并记下整个开发过程 关于2048的教程和源码很多,即便是同样采用cocos2dx引擎开发的源码也不在少数,本项目的架构也极大的参考了前人的源码,当然也做出了部分修改,首先是增加了移动动画效果,为游戏增加了三种模式(经典模式,小兵传奇模式,纯色模式) 开发工具: vs2012 + cocos2dx-3.5 源码地址: https://github.com/liuyueyi/2048 布局 ---- 游
项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏2048 于是开始了尝试实现一个JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048 . ├── LICENSE ├── README.md ├── dist │ ├── bundl
项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048
最近,有发现称一些 Ubuntu Snap 应用商店上的应用包含加密货币挖矿程序。Canonical 公司迅速下架了这些违规的应用,但是留下了几个有待回答的问题。
这一节将以一个已经编写好的 lvgl 小游戏 2048 描述如何将已经编写完成的 lvgl 程序移植到开发板上。
一位19岁的意大利开发商发布了一款名为2048的单人在线和手机游戏,在发布不到一周的时间里有超过400万游客玩过这款游戏。游戏的目标是在一个网格上滑动数字以组合它们并创建一个数字为2048的图形。
前几天在忙着上线,尽管之前已经上线过一次,但由于本身比较菜,还是状况百出. 好在今天终于成功提交,因此来写写心得.
@pierre_marijon 开发了一个 fastq parser,目前还有一些限制:
//向左旋转90度 func (t *G2048)left90() { tn := new(G2048) for i, line := range t { for j, num := range line { tn[len(line)-j-1][i] =num } } *t = *tn } func (t *G2048)right180() { tn := new(G2048) for i, line := range t { for
学习Rust有一段时间了,之前有做过一些JavaScript和wasm-bindgen在浏览器上的性能对比,最近有一点闲暇时间,就用Rust独立做了一个项目。虽然是一个简单的2048游戏,但也用到了挺多的Rust语言特性,写完了之后对语法方面有了一些更深的认识,要是玩的人多,考虑再加一些功能,比如内网对战<_<
近日,一个名为「克隆战争」的项目在GitHub上火了!包括了70多个网站的开源复现,还有一些小游戏如2048。
前几天在忙着上线,尽管之前已经上线过一次,但由于本身比较菜,还是状况百出. 好在今天终于成功提交,因此来写写心得.
本文编程笔记首发 基于web版2048游戏开发的微信小程序版2048,仅作交流学习用。 使用方法: 1:在微信开发工具中添加项目 2:选择项目目录 付费资源 您需要注册或登录后通过购买才能查看! 收藏 | 0点赞 | 0打赏
Linux 终端在多数人眼中,是一个非常单调和无聊的工作环境,一个纯黑色背景的输入框,一串串让人记哭的命令,仿佛这些就是它的全部。而相比 Windows 系统,Linux 确实也少了许多的娱乐性。 但是这篇文章可能会改变你的一些想法,其实 Linux 终端也有不少有意思的小游戏。虽然比不上 Windows 下的华丽,但足矣让你在闲暇之余,玩上一整天!好了,下面就让我为大家逐一介绍下它们。 基于Linux Terminal的休闲小游戏 2048 2048是一款很受欢迎的数字游戏。原版2048首先在Gi
机器之心报道 编辑:杜伟、陈萍 感兴趣的小伙伴不妨一试。 最近一段时间,由 OpenAI 开发的 AI 聊天机器人程序 ChatGPT 横扫各大 AI 社区,大家对它的热情只增不减,不断挖掘其潜力。 有些研究者坐不住了,开始琢磨怎样才能开发个等同于 ChatGPT 的开源软件。还没有行动的小伙伴这次参考示例来了,下面我们将要介绍的这个项目(PaLM + RLHF)就实现了这样的功能。 项目地址:https://github.com/lucidrains/PaLM-rlhf-pytorch 该项目是在 Pa
hello,大家好,我是一点,专注于Python编程,如果你也对感Python感兴趣,欢迎关注交流。
"使用方向键移动方块,两个数字相同的方块撞在一起后,将会合并为一个数字是原来两倍的新方块。游戏的时候尽可能多地合并这些数字方块就行了。" 大概了解了游戏规则之后,我们就可以开始写这个游戏啦~首先,进行一下游戏初始化操作并播放一首自己喜欢的游戏背景音乐:
使用PHP来实现占位图片功能,本次开发以thinkphp框架为例,以下为注意事项:
点击Finder,在应用程序中找到android studio—– Contents文件夹—– bin文件夹—– studio.vmoptions文件。
屏幕模式(1x, 2x, 3x):描述的就是屏幕中一个点有多少个 Rendered Pixels 渲染,对于2倍屏(又称 Retina 显示屏),会有 2 * 2 = 4 个像素的面积渲染,对于3倍屏(又称 Retina HD 显示屏),会有 3 * 3 = 9 个像素的面积渲染
源代码 https://github.com/OUYANGSIHAI/sihai-maven-ssm-alipay 附上次短信验证源代码 https://github.com/OUYANGSIHAI/
这个测试工具的开发已有一段时间了,由于数据量过大,写入数据较慢,导致工具执行耗时较长,所以再次优化了实现方案,进行二阶段的程序开发。
4、《笨办法学 Python》:这本书绝对是最简单的学习 Python 的方法,本书的 HTML 在线版是完全免费的。
新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
前言:你好,欢迎来到我的博客。我是一个热爱编程的人,特别喜欢用Python这门语言来创造一些有趣的图形项目。在这篇博客中,我将和你分享一些我用Python写的小的图形项目,包括它们的原理,代码和效果。我希望你能从中学到一些有用的知识,也能感受到编程的乐趣。如果你对我的项目有任何问题或建议,欢迎在评论区留言,我会尽快回复你。让我们开始吧!
在大型Web项目中ORM有着举足轻重的作用,非常考验架构师的设计水平,我见过的失败项目大部分都是ORM模块出问题导致的。最近在重构一个大型项目,借此机会和大家聊聊ORM。
笔者在VMware ESXi中有一台OpenBSD虚拟机,因为安装时只跑路由,所以硬盘很小,当时只给了8G容量,经过多次升级,目前版本为6.9 。最近需要安装python开发包发现/usr分区都不够用了。
TCP协议作为基本的传输控制协议,提供了面向连接的、可靠的通信机制。由于其优越的特性,被广泛应用于网络通信中,成为了今天互联网的基石。其为了屏蔽网络底层种种复杂的因素做出了巨大的努力,同时也导致了TCP内部各种机制之间的相互作用,让初接触它的人们很难理清头绪。本文就从TCP的传输窗口这个点切入,带领大家一睹TCP实现机制的风采。
Question-one:有时候从 Github 上拷贝人家的工程,运行会出现各种依赖包、版本包问题,比如buildToolsVersion某一个版本不存在,需要你安装,那么你可以修改成你开发环境已经配置的版本。
开发工具---录制新宏(开发工具在:自定义快速访问工具栏(最上面的倒三角)---常用---勾选)
众所周知在.NET下的RSA类所生成的密钥为Xml格式,而其他语言比如java一般使用pkcs8格式的密钥,JavaScript一般使用pkcs1格式。我们在开发过程中很可能遇到需要与其他语言开发的api进行对接,如果遇到RSA加密解密,我们肯定需要保证key是相同的,才能保证数据的正确处理,我们肯定需要对密钥进行转换,下面我将我自己的使用经验分享给大家。 pkcs1和pkcs8的操作借助了开源项目bouncycastle RSAUtil 项目 RSAUtil 项目是.NET Core下RSA算法使用
SAE 自推出CAN的高层协议,J1939标准后,在商用车,卡车,舰船,农机等上面应用非常广泛,标准要求每一个节点都有一个8字节的名字域,用来识别,其中有11位是用来表示制造商代码的,而这个代码是由SAE分配的,也就是说你如果要做带J1939的产片且要上市,必须从SAE哪里申请一个制造商代码,总共11位所以可以表示2048个代码,目前已经分配到
线上故障主要会包括 CPU、磁盘、内存(含JVM)以及网络问题,而大多数故障可能会包含不止一个层面的问题,所以进行排查时候尽量四个方面依次排查一遍。 基本上出问题就是 df、free、top、jstack、jmap具体问题具体分析
本文是介绍 kubernetes-operator 开发的第三篇,前几篇已经提到过 kubernetes-operator 的主要目标是实现以下三种场景中的集群管理:
一.简介 DotnetRSA 是一个利用 .NET Core 2.1 开发的 .NET Global Tool,是可以想npm全局安装一样,安装在你的系统中,只需敲一行命令便可以快速生成RSA加密算法所需的秘钥,目前支持三种格式的秘钥,分别为:xml、pkcs1、pkcs8。它还支持三种格式秘钥的相互转换。 二.安装 使用 DotnetRSA 需要你的系统具备.NET Core >=2.1 的环境,若没有请访问官网,按照提示进行安装:https://www.microsoft.com/net/learn/
Feign 旨在使编写 Java Http 客户端变得更容易。在使用 Ribbon + RestTemplate 时,利用 RestTemplate 对 http 请求的封装处理,形成了一套模版化的调用方法。但是在实际开发中,由于对服务依赖的调用可能不止一处,往往一个接口会被多处调用,所以通常都会针对每个微服务自行封装一些客户端类来包装这些依赖服务的调用。所以,Feign 在 Ribbon 基础上做了进一步封装,由他来帮助我们定义和实现依赖服务接口的定义。在 Feign 的实现下,我们只需创建一个接口并使用注解的方式来配置它,即可完成对服务提供方的接口绑定,简化了使用 Spring cloud Ribbon 时,自动封装服务调用客户端的开发量。与 Ribbon 不同的是,通过 Feign 只需要定义服务绑定接口且以声明式的方法,优雅而简单的实现了服务调用 Feign 已经停止维护,OpenFeign 是 Spring Cloud 在 Feign 的基础上进一步开发出来替代 Feign 的技术,支持了 SpringMVC 的注解,如 @RequesMapping 等等。OpenFeign 的 @FeignClient 可以解析 SpringMVC 的 @RequestMapping 注解下的接口,并通过动态代理的方式产生实现类,实现类中做负载均衡并调用其他服务。
为了方便维护、升级,同时也避免破坏本地的开发环境,我这里使用docker方式来运行certbot。整个过程分为两步:首次申请证书和证书更新。
概述:该芯片最高支持2路sensor输入,支持最高5M@30fps的ISP图像处理能力,支持2F WDR、多级降噪、六轴防抖、多光谱融合等多种传统图像增强和处理算法,支持通过AI算法对输入图像进行实时降躁等处理,为用户提供了卓越的图像处理能力。支持热红外、结构光和ToF sensor的接入和处理。
以下是精选了“ Python开发者” 5月份的10篇 Python 热文。其中有基础知识,项目实战等。 《Python 爬虫建站入门手记(1):环境搭建》 本文为python简单爬虫到建立网站的实践手记中的环境搭建部分,是实现爬虫建站的第一步。 《200 行代码实现简易版 2048 游戏》 喜欢玩2048游戏吗?来看看作者是如何使用200行python代码实现出一个简单的2048游戏的吧! 《Python 多线程详解》 尽管有GIL的存在,但是python的多线程在IO密集型任务中还是很有用处的,本文作者
转载自:http://blog.csdn.net/hit2015spring/article/details/62217289
Hi3519DV500集成了高效的神经网络推理引擎,最高2.5Tops NN算力,支持业界主流的神经网络框架。神经网络支持完整的 API 和工具链,易于客户开发,升级 IVE 算子,支持特征点检测、周界、光流及多种计算机形态学算子;升级 DPU 算法实现双目深度图加速单元,最大分辨率 2048 x 2048,最大视差 224,处理性能 720p@30fps。 Hi3519DV500内置双核A55,提供高效、丰富和灵活的CPU资源,基于该款主控芯片开发的核心板可以满足用户计算和控制需求。 Hi3519DV500芯片搭载了高性能的ISP引擎和处理器,能够实时处理高清、超高清甚至4K级别的图像数据。它支持多种图像处理算法和技术,如自动白平衡、自动曝光、降噪、边缘增强等,可以实现图像的清晰度、色彩还原度和对比度的优化。
本期教程跟大家讲解emWin6.x新版GUIBuilder工具AppWizard。掌握AppWizard比较容易,大家很快就可以上手,仅需注意使用上的一些坑即可。
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