是计算机图形学中常用的纹理映射技术。
应用置换贴图(Displacement Mapping)是一种通过修改模型的几何形状来实现细节增强的技术。它通过将纹理图像中的灰度值与模型的顶点位置进行关联,从而改变模型的表面形状。应用置换贴图可以用于增加模型的细节、改变模型的形状,使得模型表面更加真实和逼真。在实际应用中,常用的应用置换贴图算法有Parallax Mapping、Tessellation等。
镜面反射贴图(Specular Reflection Mapping)是一种模拟物体表面镜面反射效果的技术。它通过在模型表面的每个像素上添加一个反射向量,来模拟光线在物体表面的反射情况。镜面反射贴图可以使得物体表面呈现出镜面反射的效果,增加物体的真实感和光照效果。在实际应用中,常用的镜面反射贴图算法有环境映射(Environment Mapping)、动态环境映射(Dynamic Environment Mapping)等。
应用置换贴图和镜面反射贴图在游戏开发、电影特效、虚拟现实等领域有广泛的应用。
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