上面这段话摘至《JavaScript高级程序设计》(第4版)224-225页 关于原型的讲解。按照我现在的理解就是:每个函数上面都有一个prototype属性,这个就是原型,我们可以通过这个原型属性来完成一些比较厉害的操作。
通过前面两篇我们探索了如何在creator中使用protobuf,并且让其能正常工作在浏览器、JSB上,最后聊到protobuf在js项目中使用上的一些痛点。这篇博文我要把这些痛点一条一条地扳开,分析为什么它让我痛,以及我的治疗方案。
许多前端工程师沉浸在使用脚手架工具的快感中,认为require.js这种前端模块化的库已经过气了,的确如果只从使用场景来看,在以webpack为首的自动化打包趋势下,大部分的新代码都已经使用CommonJs或ES Harmony规范实现前端模块化,require.js的确看起来没什么用武之地。但是前端模块化的基本原理却基本都是一致的,无论是实现了模块化加载的第三方库源码,还是打包工具生成的代码中,你都可以看到类似的模块管理和加载框架,所以研究require.js的原理对于前端工程师来说几乎是不可避免的,即使你绕过了require.js,也会在后续学习webpack的打包结果时学习类似的代码。研究模块化加载逻辑对于开发者理解javascript回调的运行机制非常有帮助,同时也可以提高抽象编程能力。
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两个合约大部分相同,有小部分不同,如果将两个合约的差异化合并成一个合约,部署的时候将会出现out of gas,所以才被分成了两个合约.常用功能两个合约中都包括,所以我们部署其中任意一个路由合约都可以
OOP 即 面向对象编程 (Object Oriented Programming)毫无疑问是软件设计和发展中的一大进步。事实上,一些编程语言如 Java 、C++ 就是基于 OOP 的核心概念 class 开发出来。
js不同类型的工厂函数 1、带参数的工厂函数和所有函数一样,可以通过参数来定义我们的工厂函数。 组合工厂函数,在一个工厂函数中定义另一个工厂函数。 2、可以帮助我们将复杂的工厂函数拆分成更小、更重要的碎片。 3、异步的工厂函数,并非所有工厂都会立即返回数据。 有些必须先获取数据。在这些情况下,我们可以返回Promises来定义工厂函数。 实例 function getMeal(menuUrl) { return new Promise((resolve, reject) => { fetch(men
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摘要 Ruff 是为那些懂 JS 而不懂嵌入式开发,又希望可以最快速实现自己创意设计的创客们服务的。 Ruff 介绍 Ruff 是一个支持 JavaScript 开发应用的物联网操作系统,它面向应用开
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js中创建对象最简单的方法自然是直接new一个Object然后再为其添加属性和方法,例如一下代码:
EasyNVR是基于RTSP/Onvif协议的视频接入、处理及分发的安防视频云平台,可提供丰富且灵活的视频能力,包括:设备接入、实时视频直播、录像、云存储、录像回放与检索、告警、级联等。平台部署轻快、功能强大,在视频监控领域有着广泛的应用场景。
EasyPlayer流媒体视频播放器可支持H.264与H.265编码格式,性能稳定、播放流畅,能支持RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等格式的视频流播放,并且已实现网页端实时录像、在iOS上实现低延时直播等功能。
NodeJS :主要应用于开发服务器,做数据API ,设计路由,和前端的主要区别在于,前端主要负责效果和交互、 node.js是追求性能极致的产物,主要的三个特点是: 单线程、Non-blocking I/O、Event Driven Nodejs和其他后端语言的不同:
EasyNVR既有软件版也有硬件版,平台基于RTSP/Onvif协议将前端设备接入,可实现的视频能力有视频监控直播、录像、视频转码分发、检索与回放、云存储、智能告警、国标级联等。平台可将接入的视频流进行转码分发,对外输出的视频流格式包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等。
设计模式概念解读 文字解读 反复利用,分类和无数实战之后的总结。使用设计模式是为了让系统可重用,可拓展,可可解偶,更容易被理解。它能让代码真正的工程化,是项目工程化的基础。 拟物化解读 基于不同的用途设计不同的物件,区分开来分类进行细分使用。 发展与应用 设计模式发展 每种语言都可以解释并拥有设计模式,如果你是js开发者,建议学下js权威指南和js高级程序设计。 Js中的设计模式 它的语言特别灵活,最近出现了各种js可以实现的设计模式。 设计原则 设计本身是为了提高代码可利用性,增加可维护性,符合以
Easy系列视频监控平台均集成了EasyPlayer播放器作为网页播放能力层。关于EasyPlayer,我们也提供了非常简单易用的SDK及API接口,用户通过API调用就可以非常快速地开发出属于自己的应用程序,进行第二次开发。
2、前后端网页交互:用户操作-->获取参数-->给后端发请求-->将响应展示给用户!
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抽象工厂设计模不直接生成实例,而是用于对产品类簇的创建。SDK使用不同的第三方JS-SDK进行注册的,如:钉钉,企业微信,云之家等。那么这三类工具就是对应的类簇。在抽象工厂中,它其实是由几种子类型组成的,当创建SDK类实例时候,它先判断一下应该用哪个子类,然后创建该子类的实例返回给你
在使用flutter开发应用时,有时候我们使用异步请求返回的数据,但是异步请求返回的数据是json格式的,flutter不像js一样可以直接将js转换为对象,从而直接使用。
JS作为函数式编程的语言,受其他语言的影响,也可以用对象式编程,一种是用函数模仿对象,另一种是ES6添加的class。
SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以
在这里我们可以理解为创造对象的几种模式:单例模式,工厂模式,构造函数模式,原型模式等。
EasyNVR是基于RTSP/Onvif协议的视频平台,支持设备接入、视频直播、录像与存储、检索回看、转码分发等视频能力服务,能将前端接入的视频源,实现转码与处理,并支持多格式的视频流分发,包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等,在安防监控领域有着较为广泛的应用。
高阶函数就是那种输入参数里面有一个或者多个函数,输出也是函数的函数,这个在js里面主要是利用闭包实现的,最简单的就是经常看到的在一个函数内部输出另一个函数,比如
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点击这里前往Github获取本文源码,其中factory-method为工厂方法相关代码,abstract-factory为抽象工厂相关代码,expandable-map是使用映射创建的可扩展工厂相关代码,expandable-override是使用方法重写实现的可拓展工厂相关代码。
抽象工厂模式提供了一种封装一组具有相同主题的单个工厂而无需指定其具体类的方法。即工厂的工厂;一个将单个相关/从属工厂分组在一起的工厂,但未指定其具体类别。
AMD全称是Asynchronous Modules Definition异步模块定义,提供定义模块及异步加载该模块依赖的机制,这和浏览器的异步加载模块的环境刚好适应(浏览器同步加载模块会导致性能、可用性、调试和跨域访问等问题)。
对于SPA单页应用,当打包构建时,JavaScript包会变得非常大,影响页面加载速度,将不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这就是路由的懒加载。
问题描述:想要将新浪微博上的视频下载下来,打开源码发现找不到视频,通过查找,在js文件里找到视频保存的文件目录。根据该文件目录一一下载下来后缀为ts的视频文件。想要发给朋友分享,所以需要转为mp4格式。
我们经常听说:“写代码要有良好的封装,要高内聚,低耦合”。那怎样才算良好的封装,我们为什么要封装呢?其实封装有这样几个好处:
JavaScript是世界上最流行的脚本语言 Javascript的历史 大部分浏览器支持es5代码,开发环境–线上环境,版本不一致
在ES6之前,javascript并没有提供内置的模块特性,通常是开发者利用js的特性,如对象、闭包、立即执行函数等,开发出模块化技术。
桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 其实就是函数的封装,比如要对某个DOM元素添加color和backgroundColor,可以封装个changeColor函数,这样可以在多个相似逻辑中提升智商...
如果有个模块 findeNodes() ,任务是找到期望的 DOM 元素并使用 hide() 处理:
从 2018 年开始,我就养成了每天逛 GitHub 的习惯,一般在早上上班前或者中午午休的时候都会逛一下。
ffmpeg.load() 返回一个 Promise,用来加载 ffmpeg-core.js 核心包,在浏览器环境中,ffmpeg.wasm-core 脚本默认是从 CDN 中获取的,可以在创建 ffmpeg 实例时通过 corePath 来指定到本地路径。
EasyCVR视频融合平台部署轻快、功能灵活,可支持多协议、多类型设备接入,平台基于云边端一体化架构,可在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理。在视频能力上,可实现视频直播、录像、回放、检索、云存储、告警上报、以及平台级联等。
Vue推荐在绝大多数情况下使用template来创建你的Html,然而在一些场景中,你真的需要JavaScript的完全编程的能力,这就是、render函数,它比template更接近编译器 使用template例子
相信很多人都没有逛 GitHub 的习惯,因此总会有开源信息的不对称,有哪些优秀的前端开源项目值得学习的也不知道。
也许内容并不深入,因为文章的标题与定义就是大纲,并没指望一篇文章,可以教会提到的对应的知识点。无论哪个知识点,一个原型链最基础的东西,都可进行深挖,大神都可以扯上几万字,也未必能让所有人看懂,培训机构上万的学费,也未必敢说一句包你懂,何况笔者只是一个免费的大纲汇总呢?本文仅是大纲而已。大家哪个知识点不熟悉,应该学会自己查漏补缺,自己学习着去深入。
前面已经提到,JS中创建对象的方法。不难发现,主要的创建方法中,创建一个对象还算简单,假设创建多个类似的对象的话就会产生大量反复的代码。
HTML5学堂:在函数当中,存在着return语句,今天我们就主要讲解一下return在函数中的作用,也来提一提return的默认值是多少,还有就是return语句的返回内容,在书写时需要注意什么。 return在函数中的作用 我们如果将函数看做一个加工厂,参数就是我们向加工厂投入的原料,具体的函数功能实际上就是加工的过程,而return语句代表返回值,就是加工厂在实现加工之后给“投资人”的成品。 换句话说,return语句的一个功能是——将函数处理/运行的结果返回给调用方。例如如下代码: <script>
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本文主要备忘为Node.js编写组件的三种实现:纯js实现、v8 API实现(同步&异步)、借助swig框架实现。
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