我正在尝试用这个教程在Swift的SpriteKit中制作一个入侵者游戏: https://www.raywenderlich.com/1167-how-to-make-a-game-like-space-invaders-with-spritekit-and-swift-part-1 我完成了part1和part2。但是侵略者的移动仍然是奇怪的。当入侵者到达屏幕的右边缘时,只有一个入侵者进入下线并向左移动。其他人只需向左移动。 我该怎么解决它呢? ? enum InvaderMovementDirection {
case right
case le
我写了一个HTTP嗅探器程序,首先在我的独立pc (Fedora)上运行它,它工作得很好。当我在局域网设置(总线局域网,Fedora OS )中尝试这一点,并将eth0设置为promisc模式时,程序只捕获运行它的系统浏览的URL,而不捕获在相邻系统中浏览的URL。
我是不是漏掉了什么?我听过人们谈论“设置子网”、“使用路由器/额外的以太网卡”等等,但我真的不明白其中哪些是相关的。
所以我看了很多使用矩形作为数组的教程。但它们的入侵者并不活跃。我正在为我的入侵者使用spritesheet,我需要让他们都有动画...该怎么做呢?
下面是我的invader类:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Storage;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Micro