计算机中描述图形信息的二大系统是栅格图形和矢量图形,在栅格图形系统中,图像被表示为图片元素或者像素的长方形数组,每个像素用其RGB颜色值或者颜色表内的索引表示,这一系列像素也称为位图....在矢量图形系统中,图像被描述为一系列几何形状,矢量图形阅读器接受在指定坐标集上绘制形状的指令,而不是接受一系列已经计算好的像素.有人把矢量图形描述为一组绘图指令,而位图则是在特定的位置填充颜色的点....SVG
SVG作为图像,作为图像,作为CSS背景,作为对象,内联SVG
SVG的坐标系统
视口,文档使用的画布区域称为视口,单位可以em,默认字体大小,ex 字母x的高度,px像素,pt点pc12点cm...,
2:按较大的尺寸等比例缩放图形并裁剪掉超出视口的部分
3:拉伸和挤压绘图以使其恰好填充新的视口
属相preserveAspectRatio允许我们指定被缩放的图形相对于视口的对齐方式,以及是希望它适配边缘还是要裁剪...xml-stylesheethref=”ext_style.css” type=”text/css”?