在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。...在其他尺寸(3.5、4.7、5.5英寸)的横屏状态也不会显示。当然,在iPad全屏(横屏或竖屏)状态下同样不会显示。...至此,我们证明了sizeClass为W Regular H Compact时,在storyBoard上的控制器上的布局只会出现在5.5英寸的横屏状态的iPhone设备上。...也就是说,在sizeClass为W Regular H Regular状态下的布局只会出现在所有横屏或竖屏的iPad设备上,并不会出现在横屏或者竖屏的iPhone设备上。 ?...综上,验证了sizeClass为W Regular H Regular状态时,在控制器上的布局只会显示在iPad横屏或者竖屏状态下,而不会显示在iPhone的横屏或者竖屏状态下。
其实只要生成够在屏幕上显示的cell个数就可以了。table view已经做了这个优化。下面是UITableView的重用机制。...列表上�显示的图片一般都比较小,所以可以不用原图,提升加载的速度。...但是在view的数量达到一定量时,autolayout会严重影响性能。为了不让系统每次都计算cell的高度,第一次计算好后要将高度缓存起来。手动布局时,各控件的位置也可以缓存起来。...屏幕外渲染并不意味着软件绘制,但是它意味着图层必须在被显示之前在一个屏幕外上下文中被渲染(不论CPU还是GPU) 在iOS中,有一个概念叫做像素对齐,如果像素不对齐,那么在GPU渲染时,需要进行插值计算...六、滑动时不设置图片(Runloop) 图片异步下载完成后,如果在滑动的时候设置到UIImageView上,会出现卡顿,所以要做到流畅的滑动,可以在滑动停止后设置。
这就是苹果提出的Retina显示屏的概念。在一定的距离内,手机显示屏在200PPI以上时,肉眼就分辨不出单个像素点了。 以往各个机型的各个屏幕适配参数整理如下: ? 屏幕适配技术方案 1....分别看一下使用两种像素单位适配的结果: 如果使用物理像素 如果只用物理像素(pixel)来作为单位,会出现什么问题。来看一下,一个100px的正方形在不同手机下的打开的效果。 ?...所以,在屏幕改变时,很难控制两个控件之间的空隙。所以,现在越来越少人使用autoResizing进行适配。 2)autoLayout autoLayout是目前最流行且被广泛使用的屏幕布局技术。...文字流式(fluid):屏幕变大时,保持文字大小不变,随着屏幕变大,横向拉宽文字的显示区域。 为什么要保持文字大小不变?字体不是越大越好的。...控件弹性(flexible):屏幕变大时,保持控件大小不变,随着屏幕的变大,横向调整控件的相对位置。相比于将控件固定在某个位置上,这种布局能更好地保持控件在页面上的平衡。
因此在xib上如果用MyLineView来进行布局则可能实际上显示的内容 和真实的内容是不一致的。而且线性布局会因为子视图的大小和边距而调整自己的尺寸。...但实际中我们总是带着解决问题的想法去使用某个框架和库的,我这里想说的是当你在使用AutoLayout时因为复杂的约束设置以及更新方法而焦头烂额时,当你使用AutoLayout而对多屏幕多设备适配而进行多条件编写时...,当你使用AutoLayout对你的布局性能造成影响时,也许你会想着是否有一个新的布局库能帮我解决这个问题,没有错,也许MyLayout就能帮你解决你实际中的众多复杂布局和性能的问题,而且MyLayout...所以你也可以先以尝试的态度来接触和使用这种新的布局解决方案,而且为了让大家能更好的使用这个布局库,在我的开源库中为每种布局都建立了异常丰富的演示和使用的DEMO,同时我还建立了一个能供大家交流和解决问题的...总之就是一句话:当您觉得使用Masonry或者AutoLayout不适合来解决你目前的问题时,你可以尝试着试试MyLayout!!
AutoLayout简介 AutoLayout旨在替代Autoresizing,所以在同一个项目中,AutoLayout和Autoresizing是不能共存的,二者只能选其一,如果你选择了AutoLayout...XCode5及其之后的版本,默认新建的项目就是使用AutoLayout 关于约束 约束概念 AutoLayout主要是通过控件参照与约束实现,比如控件A相对控件B来说,控件A在控件B的正下方,间距为20px...375的屏幕宽度,你不能距离左边200,距离右边200,还要控件宽度100,肯定不行) 黄色箭头,代表约束警告,表示当前控件在xib中呈现的位置或者尺寸和程序运行后实际呈现的效果不一样,导致约束警告的原因往往是没有更新控件的约束...for Traits :点击后会弹出选择Width、Height复选框,选择宽度、高度或两者,背景会变成蓝色,左边显示的设备也会变化,选择设备后,点击Done Varying按钮...,同一控件通过设置不同常数值实现相同效果,可以在配置在添加布局,而不是添加两个约束 在配置在添加布局,而不是添加两个约束 在不同设备上修改控件属性,比如在iPhone竖屏上字体比较小,在iPhone
当视频控制器还未读取完成时,即屏幕内容刚显示一半时,GPU 将新的一帧内容提交到帧缓冲区并把两个缓冲区进行交换后,视频控制器就会把新的一帧数据的下半段显示到屏幕上,造成画面撕裂现象 ios_vsync_off.jpg...随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync 信号到来时显示到屏幕上。...对此你在应用中,应该尽量减少不必要的属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以在优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...Autolayout Autolayout 是苹果本身提倡的技术,在大部分情况下也能很好的提升开发效率,但是 Autolayout 对于复杂视图来说常常会产生严重的性能问题。...文本渲染 屏幕上能看到的所有文本内容控件,包括 UIWebView,在底层都是通过 CoreText 排版、绘制为 Bitmap 显示的。
Paste_Image.png 2、AutoLayout(自动布局) 用来布局UI界面的 iOS6.0(xcode4.0)就出现了(iPhone5) iOS7.0(xcode5.0)流行Autolayout...(iPhone5s) 任何控件都可以产生联系,可以很轻松解决屏幕适配的问题 核心: 参照:你相对于谁来说 约束:你距离谁来说之间有多少间距(宽度约束,高度约束) 在父控件垂直居中,水平居中就可以勾选...Paste_Image.png 它其实和UIButton类比(在不同模式下,有不同的设置方式) 练习:设置一个UIButton在横屏下显示,在竖屏下不显示 1、首先设置屏幕状态,让后添加button...Paste_Image.png 做完上面的,就会出现,选中,按钮就会出现,显示可用。 ? Paste_Image.png 然后在不同的模式下,设置约束就可以做到显示不同屏幕下的不同约束 ?...Paste_Image.png 练习3、设置Unbutton在iPad情况下显示居中 1、先设置系统版本可以在任何模式下(iPad或iPhone下): ?
那么为什么会出现卡顿 为了解释这个问题首先需要了解一下屏幕图像的显示原理。首先从 CRT 显示器原理说起,如下图所示。CRT 的电子枪从上到下逐行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面。...当视频控制器还未读取完成时,即屏幕内容刚显示一半时,GPU 将新的一帧内容提交到帧缓冲区并把两个缓冲区进行交换后,视频控制器就会把新的一帧数据的下半段显示到屏幕上,造成画面撕裂现象,如下图: ?...对此你在应用中,应该尽量减少不必要的属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以在优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...Autolayout Autolayout 是苹果本身提倡的技术,在大部分情况下也能很好的提升开发效率,但是 Autolayout 对于复杂视图来说常常会产生严重的性能问题。...文本渲染 屏幕上能看到的所有文本内容控件,包括 UIWebView,在底层都是通过 CoreText 排版、绘制为 Bitmap 显示的。
在密度低的屏幕上或许1dp=1px,但在密度高的屏幕上可能1dp=4px。编写布局xml时,如果一个控件的长宽都使用dp来指定,那么能确保该控件在各种大小与分辨率的屏幕下的绝对大小都大致相当。...这样的好处在于,在大小相近的屏幕中,无论分辨率多大都不会对布局造成影响;但是当屏幕大小相差较大时,仅保证控件的绝对大小看起来就有些问题了。...比如在onMeasure时对TextView的textSize进行换算并setTextSize,那么玩家在代码中动态设置的textSize都会失效,因为在每次onMesasure时都会重新被AutoLayout...二、基本概念 px : 英文单词pixel的缩写,意为像素,屏幕上的点。我们通常所说的分辨率如480X800就是指的像素。像素是最小的独立显示单位,px均为整数,不会出现0.5px的情况。...的屏幕上显示的实际大小才一样。
对此你在应用中,应该尽量减少不必要的属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以在优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...Autolayout Autolayout 是苹果本身提倡的技术,在大部分情况下也能很好的提升开发效率,但是 Autolayout 对于复杂视图来说常常会产生严重的性能问题。...文本渲染 屏幕上能看到的所有文本内容控件,包括 UIWebView,在底层都是通过 CoreText 排版、绘制为 Bitmap 显示的。...这个只是我的一个设想,并不一定能实现或起作用。 如何评测界面的流畅度 最后还是要提一下,“过早的优化是万恶之源”,在需求未定,性能问题不明显时,没必要尝试做优化,而要尽量正确的实现功能。...在这个预设内,你能查看到几乎所有与显示有关的数据,比如 Texture 数量、CA 提交的频率、GPU 消耗等,在定位界面卡顿的问题时,这是最好的工具。 参考:iOS 保持界面流畅的技巧
换个思路,绘制文本会有高性能消耗,导致操作上面的延迟和卡顿,那么我是不是可以在操作时不绘制文本呢,将文本绘制所消耗的性能节省下来,用在其他的性能消耗上,这样是不是就可以解决操作延迟和卡顿的问题呢?...我们不妨来试试,在 GraphView 中添加若干个 node、edge、group 等节点,并且每个节点上都显示文本(包括线条,上图所示),看看拓扑的缩放效果怎么样。...接下来调用 createNodes 方法创建所有的节点,创建完代码后,创建一个 AutoLayout 来自动布局所有节点,自动布局为开发人员节省手动布局的时间,在效率上大大提升,在布局完后,让 GraphView...中的节点自适应屏幕,让所有节点都显示在当前页面中。...上图是在缩放 GraphView 时的效果,可以发现所有的文本都不见了,用户操作起来也不会延迟和卡顿了现象,这样用户操作交互的性能问题也就解决了。
如果父试图使用的是 Frame , 子试图使用 AutoLayout 不会有问题, 使用Frame 来布局UI是开始的做法,现在也有很多人仍然钟情与这种方法,这种方法很直观,使用起来也很简单,但是他的简单决定了他在屏幕适配和内容自适应上的局限性...(横竖屏时不设置的话无法使用,因为横屏的时候,之前设置的Frame属性 还是竖屏的Frame)`,当然可以使用Fram的方法达到屏幕适配和自动布局,但是中间的过程是复杂而且工作量巨大的,写起来也是痛苦的...d) CGRectMake(a*NEWX, b, c*NEWX, d) 这里我们以宽度缩放比为整体缩放比,就可以完美适配更种机型,不管苹果以后出什么机型,这样设置后就可以保证在各种机型的屏幕上不出现变形的情况...有一个需要注意的地方,cell中所有的子视图都需要加载在 self.contentView上才行,不可加载在self.contentView的子视图上,否则按下面的这个方法设置也会出问题。...(),否则无法把组合参数作为一个整体,从而在屏幕尺寸适配上出问题。
)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升 苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面 Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题 Autolayout的2个核心概念...参照 约束 与 Autoresizing 区别 在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成 相比之下,Autolayout的功能比Autoresizing...强大很多 拖线时造成的Autolayout的警告和错误 警告 ?...,需要将其添加到作用的view上 在添加时要注意目标view需要遵循以下规则: 1)对于两个同层级view之间的约束关系,添加到它们的父view上 ?...的UILabel 在没有Autolayout之前,UILabel的文字内容总是居中显示,导致顶部和底部会有一大片空缺区域 ?
当然我们是观察屏幕的FPS来判断屏幕在操作时是否卡顿。...当TableView快速滑动时,就会出现掉帧,卡的不要不要的。...1.工具一:FPSDisplay 上述Demo中使用到了一个小的组件是FPSDisplay, 用于实时显示屏幕的刷新频率的。我们知道现在iPhone的FPS是60。...进行下方初始化后,在你的App的右下方就会出现一个图标来实时的显示FPS。 ?...在每次进行屏幕刷新时都会执行下方的tink方法,我们可以来计算1秒内刷新的次数,也就是所谓的FPS。代码比较简单,在此就不做过多的赘述了,详细的代码在Github上已经分享。 ?
VVBlurPresentation - 很简单易用的在原来viewconntroller基础上做模糊,然后呈现新的viewcontroller的。...Auto-Layout-Showcase - swift,AutoLayout进阶演示,宽高比约束,比例约束,不等约束,视差约束,低优先级约束等高级用法,无需写码即可进行复杂页面布局,Demo还动态模拟了各屏幕下的效果...UIView-FDCollapsibleConstraints - 一个AutoLayout辅助工具,最优雅的方式解决自动布局中子查看的动态显示和隐藏的问题。...第二个Demo模拟了一个经典的FlowLayout,任意一个元素隐藏时,底下的元素需要自动“顶”上来,配合这个扩展,你可以在IB里连一连,选一选,不用一行代码就能搞定。...Autolayout_Demo - 在项目中用自动布局实现的类似抽屉效果。
其他还有很多UI上的Bug,等着我们去一一发现并修改。 针对可能出现的问题,苹果在 developer.apple.com 上给出了一些建议。...图3.3 iOS 11 横屏 Tableview 的作用方式 这个问题的原因是:横屏下的 UITableView,Cell 都是和屏幕一样宽,但是 Cell 的 ContentView 会被 inset...这个问题也是在新的导航栏结构视图下会出现,原因是新的导航栏结构用了 AutoLayout 布局,我们这个并不是用常规的 UIBarButtonItem 方式实现的,而是一个 UIBarButtonItem...,他的 customView 包含了三个 Button,这几个 Button 都是 frame 布局,从而导致了在 AutoLayout 下的布局问题。...图4.7 加约束修正后样式 以下是尝试修复这部分问题的代码: // offset 问题 if (@available(iOS 11.0, *)) { self.contentViewController.tableView.contentInsetAdjustmentBehavior
随着iphone型号的越来越多,屏幕的标准也更加多样化,通过autoresizing已经不能满足开发的需求,而进行两套布局或者动态代码控制又大大增加了开发者的工作量,autolayout的出现拯救个这一切...autolayout的设计思想是让开发者将布局上更多的精力放在控件关系上而不是坐标。我们只需要关心控件之间的摆放关系,而并不需要关心这是如何实现的。...因此你使用autolayout进行布局时,就是在添加一个一个的约束。控件与控件之间的约束,控件与父视图之间的约束。...我们在storyboard中拖入三个label,使它们如下效果: ? 然后我们将屏幕横过来,会发现这时的效果并不是我们想得到的结果: ?...*如果线的中间显示的不是等号,而是数字,则是因为视图1和2的尺寸设置的不等,约束有矛盾。 (2)选中1.重复上面步骤,选择Leading Space to Superview。
view从创建到显示到屏幕上都经历了那些过程,在这些过程中那些方面可能会导致性能瓶颈,以及造成卡顿的底层原因是什么。...我们知道iOS设备大部分情况下,屏幕刷新频率是60hz(ProMotion下是120hz),也就是每隔16.67ms会进行一次屏幕刷新。每次刷新时,需要CPU和GPU配合完成一次图像显示。...视图或图片的点数(point),不能换算成整数的像素值(pixel),导致显示视图的时候需要对没对齐的边缘进行额外混合计算,影响性能。...解码图片 iOS从磁盘加载一张图片,使用UIImageVIew显示在屏幕上,需要经过以下步骤:从磁盘拷贝数据到内核缓冲区、从内核缓冲区复制数据到用户空间。...参考 iOS中GPU在显示方面的工作主要是:接收提交的纹理(Texture)和顶点描述(三角形),进行变换(transform)、混合并渲染,然后输出到屏幕上。
iPad 的发布, 屏幕的物理尺寸发生了变化 并且苹果建议,在 iPad 上运行的程序如果没有特殊原因,应该支持横竖屏切换 因此:不能把控件的 frame 都写死了,需要进行屏幕适配 为了解决屏幕适配需求...,当遇到要设置兄弟控件之间的关系的时候 Autoresizing 就无能为力了 举例: 在竖屏下, 屏幕底部有两个按钮,这两个按钮的间距为一个固定的值(宽度不指定) 当切换为横屏的时候要求这两个按钮还显示在屏幕底部...Size Classes + Auto Layout 进行屏幕适配 当 iPhone6 发布以后,苹果设备的屏幕越来越多(以后也可能出现更多不同大小的屏幕),为了能更容易的适配不同 的屏幕,苹果推出了...Layout 的方式, 可以为不同尺寸的屏幕设置不同的约束 举例: iPhone 下的计算器,在横屏、竖屏下的不同表现 Size Classes 技术主要解决的问题: "主要解决了iPhone横竖屏适配及...iPhone和iPad开发时共用一个SB的问题" iOS 9 —— Size Classes + Auto Layout + StackView StackView 的核心便是方便垂直或水平排布多个
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