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尝试在虚幻中通过C++添加视口时出现"No instance of overloaded CreateWidget“错误

在虚幻引擎中,通过C++添加视口时出现"No instance of overloaded CreateWidget"错误是由于CreateWidget函数的重载问题导致的。CreateWidget函数用于在虚幻引擎中创建用户界面的小部件。

该错误通常发生在调用CreateWidget函数时传递的参数类型与函数重载的定义不匹配。解决这个错误的方法是确保传递给CreateWidget函数的参数类型与所需的重载函数匹配。

以下是一些可能导致该错误的常见原因和解决方法:

  1. 参数类型不匹配:检查调用CreateWidget函数时传递的参数类型是否与所需的重载函数匹配。例如,如果需要传递一个类指针作为参数,确保传递的参数是正确的类指针类型。
  2. 参数数量不匹配:检查调用CreateWidget函数时传递的参数数量是否与所需的重载函数匹配。如果重载函数需要多个参数,确保传递了正确数量的参数。
  3. 参数顺序不正确:检查调用CreateWidget函数时传递的参数顺序是否与所需的重载函数匹配。如果重载函数的参数顺序是固定的,确保按照正确的顺序传递参数。
  4. 缺少必需的头文件:如果在调用CreateWidget函数之前没有包含必需的头文件,可能会导致编译器无法找到正确的函数重载定义。确保包含了相关的头文件。

总结起来,解决"No instance of overloaded CreateWidget"错误的关键是确保调用CreateWidget函数时传递的参数类型、数量和顺序与所需的重载函数匹配。如果仍然遇到问题,可以查阅虚幻引擎的官方文档或开发者社区以获取更多帮助。

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