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finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)

其中之一是程序运行时出现了异常退出,并显示 "finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)" 的错误信息。...错误原因错误 "finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)" 是一个系统错误代码,它通常表示程序由于内存访问问题而崩溃。...在这种情况下,可以尝试优化程序的结构,减少递归深度或使用迭代替代递归,并确保合理使用和管理内存。3. 检查依赖项如果程序依赖其他库或组件,确保它们的版本是兼容的。...在应用场景中,我们可以举一个简单的C++示例代码来模拟出现 "finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)" 错误的情况。...使用Valgrind进行调试和性能分析,我们可以获得详细的报告,报告会显示出问题的地方,包括内存泄漏位置的指针、不合法访问的内存地址等等,从而帮助开发者快速定位和修复问题。

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finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)

finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)背景在开发软件的过程中,常常会遇到各种错误和异常。...其中,一种常见的错误是"finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)"。当程序出现这个错误时,意味着程序在运行过程中遇到了某种异常情况并被迫退出。...总结"finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)"错误是一种堆栈溢出的错误,意味着程序的调用栈空间不足以容纳额外的调用栈导致溢出。...但是,当计算第 10000 个数,普通递归方式会导致堆栈溢出错误,而优化后的尾递归方式可以正常计算出结果。 这个示例代码展示了如何通过优化递归函数来避免堆栈溢出错误,并提升程序的性能和可靠性。...存储函数的使用可以提供以下优势:代码复用:存储函数的定义可以被多个查询或者应用程序调用和使用,避免了重复编写相同的逻辑和代码

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    【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ⑥ ( 设置播放完毕自动退出 -autoexit 参数 | 设置多媒体解码器 -codec:media_specifier 参数 )

    ; 默认状态下按 esc 键可退出播放 ; 启用该参数后 , 只要按下键盘上的任意键 , ffplay 都会立即停止播放并退出 ; 注意 : 该参数只响应键盘按键事件 , 对鼠标操作无效 ; 使用 -...即可退出播放 ; ( 截图按键 也是 任意按键 , 执行截图 , 播放界面自动退出 ) 3、设置鼠标按下任意键退出 -exitonmousedown 参数 ffplay 命令的 -exitonmousedown...; 注意 : 该参数只响应鼠标按键事件 , 对键盘操作无效 ; 使用 -exitonmousedown 参数 , 设置 鼠标按下任意键退出 播放界面 , 执行 ffplay -exitonmousedown...fengjing.mp4 命令 , 开始播放 , 按下任意一个鼠标按键 , 即可退出播放 ; 选中播放窗口 , 按下任意一个鼠标按键 , 即可退出播放 ; 二、ffplay 命令行参数 - 设置解码器...视频解码器 ; s : 字幕 , -codec:s 用于 设置 字幕解码器 ; 2、设置错误多媒体解码器示例 执行 ffplay -codec:v h264_qsv fengjing.mp4 命令 , 尝试使用

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    VB基础中的常用事件1【VB学习笔记2020课堂版01】

    Dblclick事件,双击控件,msgbox提示“是真爱吗?”...获取焦点事件:GotFocus 失去焦点事件:LostFocus 使用两个text文本框,在text1文本框中设置获得焦点和失去焦点事件,通过点击text2文本框与点击text1文本框的来回切换,来测试...text1获得焦点与失去焦点事件。...窗体退出事件:Unload 键盘按下事件:KeyDown 只要按住键盘的键,那么会一直执行这个事件 键盘按键事件:KeyPress 只有按下的那一刻产生一次事件 键盘按键弹起事件:KeyUp 一次按下...鼠标按下事件:MouseDown 鼠标移动事件:mouseMove 鼠标按键弹起事件:MouseUp 窗体大小改变事件:resize 软件设计界面: ?

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    :第六章 - 按键修饰符的使用

    仔细看看,官方文档中的示例,系统修饰符的使用示例中,都是绑定了两个的修饰符,难道,系统修饰符必须和其它的按键修饰符一起使用才可以生效吗?我们来继续尝试。   ...通过多次尝试,可以发现当我们写如下代码的时候,我们会发现如果仅仅使用系统修饰键是无法触发 keyup 事件的。...例如在下面的代码中,我们限制只能使用 ctrl+按键修饰符,却不能使用多个系统修饰符+按键修饰符一起使用。...你可以亲身尝试下,你会发现,当我们使用 ctrl+c、ctrl+s 时会触发我们的自定义 log 事件,可是当你使用 ctrl+alt+c 就不会触发我们的自定义 log 事件。...例如下面的代码所示,当我们鼠标右键点击我们的按钮才会触发我们的自定义 log 事件。

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    【FFmpeg】SDL 音视频开发 ③ ( SDL 事件处理 | SDL_Event 数据结构分析 | 事件处理流程 | SDL 事件获取函数 | SDL_WaitEvent 函数 )

    , 可以在多个平台运行 ; 使用 SDL 多媒体库开发的 应用 有如下功能 : 窗口创建 图像绘制 视频播放 音频播放 事件处理 其中的 事件处理 , 就是处理 外设 ( 键盘 / 鼠标 ) 传入的事件..., 如 鼠标移动 , 鼠标点击 , 键盘按键 等事件 ; 2、SDL 事件处理步骤 SDL 事件处理步骤 : 首先 , 调用 SDL_Init 函数 , 初始化 SDL 环境 , 设置要开发的子系统...: 使用 SDL_PollEvent 函数 , 首先 , 声明 SDL_Event 变量 ; 然后 , 将 SDL_Event 变量地址传入 SDL_PollEvent 函数 ; 最后 , 根据 SDL_PollEvent...退出SDL SDL_DestroyWindow(window); SDL_Quit(); return 0; return 0; } 2、执行结果 执行结果 : 鼠标移动..., 触发的事件 : 键盘按键 , 触发的事件 : 鼠标点击触发的事件 :

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    HTML标签介绍「程序员培养之路第一天」

    5、accesskey属性 用于指定激活元素(获得焦点)的快捷键。...onchange:在元素的元素值被改变触发。     onfocus:当元素获得焦点触发。     onreset:当表单中的重置按钮被点击触发。    ...onsubmit:在提交表单触发。 3、Keyboard键盘事件     onkeydown:在用户按下按键触发。     onkeypress:在用户按下按键后,按着按键触发。...该属性不会对所有按键生效,不生效的有:ALT、CTRL、SHIFT、ESC     onkeyup:当用户释放按键触发。...onmouseover:当鼠标指针移动到元素上触发。     onmouseup:当在元素上释放鼠标按钮触发。 5、Media媒体事件     onabort:当退出触发。

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    (译)SDL编程入门(3)事件驱动编程

    你可以通过SDL使用事件处理系统来实现这一点。...一个SDL事件就是一些类似于按键按下[2]、鼠标移动[3]、操纵杆按钮按下[4]等。在这个应用程序中,我们要寻找退出事件来结束应用程序。 //当应用程序运行时 while( !...当你按下一个键、移动鼠标或触摸屏幕,你就会把事件放到事件队列中。 ? 事件队列将按照事件发生的顺序存储它们,等待你处理它们。...当你想知道发生了什么事件以便处理它们,你可以通过调用SDL_PollEvent[5]对事件队列进行轮询以获得最近的事件。...当队列为空,SDL_PollEvent将返回0。因此,这段代码所做的就是不断地从事件队列中轮询事件,直到它为空。

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    Python实现屏幕录制功能的代码

    前段时间做视频需要演示电脑端的操作,因此要用到屏幕录制,下载了个迅捷屏幕录制,但是没有vip录制的视频有水印且只能录制二分钟,于是鄙人想了下能不能通过万能的python来实现呢?...经过一晚上的尝试发现这条路是可以走的通的。...分享一下自己的想法,整体思路是PIL模块中的ImageGrab不停的获得当前屏幕,利用opencv写入视频流话不多说,直接上代码,有什么更好的建议,欢迎大家交流!...好了今天就先到这了,快要考线性系统这门课了,得开始复习了 最近接触了 pynput 这个强大的三方库,可以全局监听键盘、鼠标事件。把以前的屏幕录制的程序改进一下!请忽略以前的程序,直接看这个!...COLOR_RGB2BGR) # 显示无图像的窗口 cv2.imshow('capturing', np.zeros((1, 255), np.uint8)) # 控制窗口显示位置,方便通过按键方式退出

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    一文解读JavaScript中的事件知识

    1.事件 1).鼠标事件 onclick #鼠标单击 ondblclick #双击鼠标 onmousedown #鼠标按钮被按下。 onmousemove #鼠标被移动。...onmouseover #鼠标移到某元素之上。 onmouseout #鼠标从某元素移开。 onmouseup #鼠标按键被松开。...2).键盘事件 onkeydown #按键被按下 onkeypress #按键被按下并松开 onkeyup #按键被松开 3)框架事件 onabort 图像的加载被中断 onerror 在加载文档或图像发生错误...onload 页面或图像完成加载 onresize 窗口或框架被重新调整大小 onscroll 滚动事件 onunload 退出页面 可以看到一会儿就滚动了这么多下。...4).表单对象 onblur 元素失去焦点 onchange 文本域的内容被改变 onfocus 元素获得焦点 onreset 重置按钮 onselect 文本选中 onsubmit 确认提交 总结

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    1-html标签介绍

    form表单事件 onblur当元素失去焦点触发 onchange在元素的元素值被改变触发 onfocus当元素获得焦点触发 onreset当表单中的重置按钮被点击触发 onselect在元素中文本被选中后触发...onsubmit在提交表单触发 keyboard键盘事件 onkeydown在用户按下按键触发 onkeypress在用户按下按键后,按着按键触发。...该属性不会对所有按键生效,不生效的有,alt,ctrl,shift,esc onkeyup当用户释放按键触发 mouse鼠标事件 onclick当元素上发生鼠标点击触发 onblclick当元素上发生鼠标双击触发...onmousedown当元素上按下鼠标按钮触发 onmousemove当鼠标指针移动到元素上触发 onmouseout当鼠标指针移出元素触发 onmouseover当鼠标指针移动到元素上触发...onmouseup当在元素上释放鼠标按钮触发 media媒体事件 onabort当退出触发 onwaiting当媒体已停止播放但打算继续播放触发。

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    Easy Games With Python and Pygame(三)- Pygame Event

    只有有按键按下或者鼠标点击都会发生事件,这个事件会存储在队列中等待处理 键盘事件 键盘事件包括KEYUP和KEYDOWN,KEYUP表示松开键盘按键,KEYDOWN表示按下键盘按键,Escape是默认的退出键...我们可以增加一个键盘事件处理器,当按下上方向键或者下方向键外星人可以上下移动,也就是说需要检测KEYDOWN事件并且检测按键是上方向键还是下方向键,然后再去做相应的处理 修改while代码块 while...但是这里还要一个问题,就是当持续按住下方向键,外星人只会往下移动一次,我们期望的是当连续按下,外星人可以连续移动,在Pygame中按键一直按下会生成多个KEYDOWN事件也称为按键重复 # 这段代码放在...,还可以使用K_w键和K_s键来代替上和下方向键 鼠标事件 常用的事件除了键盘事件还有鼠标事件,既用鼠标来进行操作,常用的鼠标事件有三种 MOUSEBUTTONUP MOUSEBUTTONDOWN MOUSEMOTION...pygame.quit() 首先判断鼠标按键是否按下,只有鼠标按键按下拖动鼠标外星人的位置才会随着鼠标移动。

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    不用买硬件,1s体验鸿蒙系统!(IMX6ULL QEMU运行鸿蒙系统)

    使用QEMU 2.1 下载 2.2 体验Linux 1. 体验LCD和触摸屏 2. 体验LED 3. 体验按键 4. 读写I2C EEPROM AT24C02 5....常见问题 3.1 不能放在中文目录下 3.2 目录名不能有空格 3.3 ConEmu无法运行 3.4 退出程序 3.5 鼠标无法移出开发板界面 4....3.4 退出程序 注意:ctrl+c是退出QEMU,也就是退出Linux或Liteos-A。 要退出Linux中的当前程序:使用 ctrl+shift+c。...Liteos-A中没有当前程序,只能使用kill命令杀死进程。 3.5 鼠标无法移出开发板界面 当你的鼠标点击QEMU的GUI界面鼠标将无法移出这个GUI界面。...这时可以通过快捷键“Ctrl+Alt+g”把鼠标从GUI界面中退出来。 4. 更新记录 2020.05.20 首次发布

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    原生js获得八种方式,事件操作

    08.17自我总结 关于js 一.原生js获得八种方式 通过ID获取(getElementById) 通过name属性(getElementsByName) 通过标签名(getElementsByTagName...document.documentElement是专门获取html这个标签的 获取body的方法(document.body) document.body是专门获取body这个标签的 二.事件句柄 属性 当以下情况发生,...出现此事件 onabort 图像加载被中断 onblur 元素失去焦点 onchange 用户改变域的内容 onclick 鼠标点击某个对象 ondblclick 鼠标双击某个对象 onerror 当加载文档或图像发生某个错误...某个鼠标按键被按下 onmousemove 鼠标被移动 onmouseout 鼠标从某元素移开 onmouseover 鼠标被移到某元素之上 onmouseup 某个鼠标按键被松开 onreset 重置按钮被点击...onresize 窗口或框架被调整尺寸 onselect 文本被选定 onsubmit 提交按钮被点击 onunload 用户退出页面 三.使用方法 1.获取单个元素 2.单个元素发送的事件 3.发生的内容相关替换

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    使用CEF(五)— 在QT中集成CEF(2)基于CLion与CMake搭建环境

    所以使用新的cef、cef wrapper,但使用旧的应用层代码,势必会有问题。但是我们目前先不处理,后文会逐一列举并修改。...异常处理 此时,我们尝试编译整个项目的时候,会发现有一些编译/链接的错误,相关的错误大多数来源于CEF的头文件升级,接下来我将一一列举并处理。...0”不匹配值“2”(mocs_compilation.cpp.obj 中) 出现点:链接阶段错误 原因以及解决方案:针对该问题,首先通过网上搜寻的博文了解到是:当前工程是Debug版本,而引用的库文件Release...(0xC0000409) 出现这个问题的时候,使用CLion的Debug模式进行,会看到错误调用栈: 经过问题排查,主要原因点: 在qtcefwindow构造函数中调用CefBrowserHost...解决方案就是直接使用std::string变量即可: // 以下是将 SimpleHandler 与窗体进行关联的代码 CefWindowInfo cef_wnd_info; -

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    消息窗体的输入输出,断点调试方法【VB学习笔记2020课堂版02】

    事件回顾: 窗体退出事件:Unload 案例:防止误操作关闭窗体,通过该事件来进行控制。设置参数cancel的值为-1即可停止退出。...键盘按下事件:KeyDown 只要按住键盘的键,那么会一直执行这个事件 键盘按键事件:KeyPress 只有按下的那一刻产生一次事件 键盘按键弹起事件:KeyUp 一次按下,只产生一次。...鼠标按下事件:MouseDown 鼠标移动事件:mouseMove 鼠标按键弹起事件:MouseUp 窗体大小改变事件:resize 以下为消息窗体的输入输出,结合sub过程的自定义和调用知识要点: 窗体消息提示函数...断点调试程序方法: 1.在需要停止程序的代码行前点击,使其产生一个红色断点 2.运行程序,执行相应事件,程序会停止到代码红点的位置 3.使用快捷键F8,可以使当前代码运行。...VB中的代码注释使用单引号' 被注释的代码会变成绿色。 如果发现代码是红色,表示程序报错。

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    为罗技鼠标自定义按键添加显示桌面功能

    用过罗技5键(或更多)鼠标的朋友应该都知道,用 setpoint 可以很方便的为每一个按键分配功能。reizhi 之前一直在使用 M545,将后侧键设置为显示桌面使用起来非常方便。...但新购入 M705 后发现,所有按键都不能分配显示桌面的功能。虽然 setpoint 也提供了快捷键分配的功能,但很遗憾 Windows 键按下后就直接显示了开始菜单,无法捕捉到。...就此我联系了罗技售后,售后给出的方案是安装旧版本 setpoint 或者更换电脑尝试。在尝试未果的情况下,发现只要对配置文件稍作修改,就可以恢复罗技任意型号鼠标自定义按键的显示桌面功能。...随后退出 setpoint 并重新打开,就可以在其他任务的下拉菜单里找到显示桌面了。

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    javaScript事件处理

    焦点事件:指元素对焦点的获得与失去,如文本框选中或者取消选中。 ---- 2.鼠标事件 例如当鼠标单击左键,会发生onclick事件: <!...ondblclick 鼠标双击某个对象 onerror 当加载文档或者图像发生某个错误 onfocus 元素获得焦点 onkeydown 某个键盘的键被按下 onkeypress 某个键盘的键被按下或者按住...onkeyup 某个键盘的键被松开 onload 某个页面或者图像被完成加载 onmousedown 某个鼠标按键被按下 onmousemove 鼠标被移动 onmouseout 鼠标从某元素移开 onmouseover...鼠标被移到某元素之上 onmouseup 某个鼠标按键被松开 onreset 重置按钮被单击 onresize 窗口或者框架被调整尺寸 onselect 文本被选定 onsubmit 提交按钮被单击...onunload 用户退出页面 ---- 6.事件冒泡和事件捕捉 事件发生就会产生事件流,当一个HTML元素产生一个事件,该事件会在元素节点和根节点之间按特定的顺序转播,类似于递和归。

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    HTML DOM Event 对象

    Event 对象   Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!...onerror 在加载文档或图像发生错误。 onfocus 元素获得焦点。 onkeydown 某个键盘按键被按下。 onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。...onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。...onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onmouseup 鼠标按键被松开。 onreset 重置按钮被点击。...onunload 用户退出页面。 鼠标 / 键盘属性 属性 描述 altKey 返回当事件被触发,"ALT" 是否被按下。 button 返回当事件被触发,哪个鼠标按钮被点击。

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