我试图让我的应用程序在EditTexts没有用户输入时停止崩溃,所以我实现了trycatch方法。然而,我认为我可能在activity上为4个editTexts实现了它们,并且破坏了onClick listener访问变量和计算的权限。在此重构之后,onClick似乎不能访问public void caudalinput。 public
我一直在查看代码,并且看到了使用资源的尝试。我以前使用过标准的try-catch语句,看起来他们也是这样做的。因此,我的问题是, With Resources与Try-之间有什么区别,哪个更好。下面是对资源的尝试:objects can= new objects("brand");
try (FileOutputStream
我尝试使用Surface Simulator和Camtasia来捕捉模拟器屏幕。这里的问题是,如果Camtasa屏幕捕获正在运行,那么我不能再使用鼠标与曲面模拟器交互,因为模拟器失去焦点,错误消息Simulation is disabled because the Simulator所以我试着录制一个脚本,并在捕捉屏幕的同时自动播放这个脚本。这可以工作,但它限制了我可以显示的东西,因为例如,当使用ScatterViewItems时,它不可能预测它将出现