我正在用python- PoC做一些系统测试。我写了几个测试,但我想知道如何扩展它:
我有几个用小黄瓜编写并用python-behave实现的场景,我想知道:如果有许多测试人员在同一个项目上工作,而测试人员想要使用相同的短语,这样就不会在python-behave文件中出现代码重复。他们怎么能这么做呢?
例如(请忽略测试的内容,因为我没有考虑太多)
测试器1写道:
Scenario: Simple Google search
Given a web browser is on the Google page
When the search phrase "panda
假设如下所示:
Scenario Outline: various bits
When a thing named "bog standard" is created with "<name>", "<path>", and "<type>"
Then the system should respond with <response>
Examples:
| name | path | type | response |
|
我有一个看起来很简单的黄瓜问题,我想我们大多数人都遇到过。但我不知道该如何解决它。
假设我有下面的场景概要示例。它的执行方式是:
1)它检索第一行数据,使用它按顺序执行步骤1、2、3
2)然后使用第二行数据,做同样的事情...
3)然后第三行...
Scenario Outline: Test state
Given <state> <other_state> is used in step 1
And <state> <other_state> is used in step 2
And <state>
我在运行我的一个功能文件时遇到问题。我可以运行其中的一个,但不能运行另一个。我对两者的运行配置都有完全相同的设置。
raise ParserError(msg, None, self.filename)
behave.parser.ParserError: Failed to parse "C:\project\test.feature":
Parser failure in state init, at line 1
REASON: No feature found.
如果我更改配置,我会得到:
"C:\Program Files (x86)\Python\pyth
有人知道如何使用解析自定义特征文件吗?我想创建一个工具来处理功能文件和执行自定义java代码。我想让Gherkin处理类似下面这样的文件:
SCENARIO: My Fist sample test
WHEN [this condition met]
USE [this dataset]
THEN [test this java code]
我的问题和这个非常相似:。不同的是,我不使用Python。我使用Cypress处理我的小黄瓜场景(通过cypress-cucumber-preprocessor库:)。
假设我有这个场景大纲(写在我的Jira中):
Given I provide <a list of numbers> and <another list of numbers>
Then I check wether they are equals
Examples:
| list of numbers | another list of numbers |
| 1
使用量角器,我创建了一个customer对象,在保存时,我想检查刚刚创建的customer对象是否实际显示。
在"UI“术语中,单击”保存“按钮后,对话框的创建将被关闭,客户列表也会被更新。
我有原始的customerCount,所以我希望浏览器等待,直到有customerCount +1客户卡。
这是我的代码:
步骤:
When('I wait for the customer list to be updated', function() {
return browser.wait(Utils.countElements('.tb-card-item
一个大约有100k行的表。
SELECT word FROM entries WHERE word MATCH '"chicken *"';
17 results in 46ms
SELECT word FROM entries WHERE word MATCH '"chicken f*"';
2 results in 5793ms
为什么会有这么大的降幅?
我在IntelliJ中有一个特征文件,但不知道如何重新格式化这些列。尝试了几个选项,但都不起作用 我已经尝试过Ctrl + Alt + L、Ctrl + shft+ Alt +L Then the "abc" box should show the following options
| Value | i18n | status | Number |
| abc | [儲abcД] | true | |
| xyz
我目前正在为一个带有小黄瓜语言策略的项目使用机器人框架(在什么时候给出)。
我的特征文件如下:
*** Settings ***
Documentation
... In Order to eat a dessert safely,
... As a king
... I want to not take a lethal dessert
Library eat_or_pass.Eat_or_pass
*** Test cases ***
Lethal Dessert
[Template] The result of ${hungriness} should be ${de
我使用黄瓜和硒,我有我的小黄瓜文件。有没有办法在黄瓜里我可以用小黄瓜。其中我有一个步骤def,对于这个步骤def,我可以在另一个Gherkins文件中定义一种子步骤def。
示例:
Given I login to amazon
And I search for book "core java"
And I select core java book
And I add it in cart
And I place order
与编写这些步骤定义相比,有没有什么方法可以这样说:
Given I login to Amazon
And I place order for boo
我是小黄瓜语言的新手,对我来说,这似乎是一个非常基本的问题,但我找不到答案。
我知道在Gherking中编写多行步骤参数是可能的,如下所示:
Given a blog post named "Random" with Markdown body
"""
Some Title, Eh?
==============
Here is the first paragraph of my blog post. Lorem ipsum dolor sit amet,
consectetur adipiscing elit.
"
这段代码在游戏开始时在地图上的某个区域内生成100只鸡,但其中一只玩家已经收集了所有的100只鸡,没有剩余的鸡可以收集,所以我想知道如何重新生成另外100只鸡,一旦剩余的鸡数量降到10只,那么玩家将有一个连续数量的鸡收集,希望这是有意义的,提前谢谢。jp
local newChicken = game.ServerStorage:FindFirstChild("ChickenOnePart")
local TopLeftCorner = Vector3.new(-187.64, 20.679, 106.2)
local BottomRightCorner = Vector3.
我尝试按照的方式对内置的int对象进行子类化,但得到了一个奇怪的错误。
以下是代码和生成的回溯。
# Built-in namespace
import __builtin__
# Extended subclass
class myint(int):
def in_words(self):
if self:
return 'one million'
else:
return ''
# Substitute the original int with the subcla
我已经查看了以下类似的问题,但它们不适用:
我还查看了,但没有点击
我使用cucumber运行Java1.8,当我将鼠标悬停在.feature文件中的步骤上时,我可以看到它们的实现,但当我运行测试时,我得到:
您可以使用以下代码片段实现缺少的步骤:
@Given("^I am on the Login Page$")
public void i_am_on_the_Login_Page() throws Throwable {
// Write code here that turns the phrase above into concrete actions
我想通过从其他JSON文件中获取数据来参数化我的小黄瓜特征文件步骤。对此有何建议。我几乎到处找都找不到答案。 我知道这样的场景:使用gherkin功能文件中的scenario outline将示例与变量的多个值一起使用,而不是寻找它。 目前,我使用的引号中的以下值被传递到步骤定义 Scenario: Buy last coffee
Given There is "Starbucks" coffee
And I added "Sugarless" syrup 期望:我还想从JSON文件或任何其他文件中获取变量的数据,并将这
由于某种原因,SKAction.run操作中的代码块永远不会执行。
澄清一下,即使其他行确实运行,startAction中的两行也不会因为某种原因而运行。
在这些行上放置断点证明这些行永远不会执行。
有什么线索吗?
// Set first frame
let firstFrame = frames[0]
let animationNode = SKSpriteNode(texture: firstFrame)
animationNode.position = CGPoint(x: x, y: y)
// Set start action
le
我有一个类似下面的Specflow场景
Scenario: I Shoot a gun
When I pull the trigger
Then It should expel a bullet from the chamber
我想要的是像下面的代码一样重用这个场景
Scenario: I Shoot a gun till there are no bullets left
Given I have a fun with 2 bullets in
And I Shoot a gun
And I Shoot a gun
Then There should be